Frisch gepresst

#009: Mut der Verzweiflung

Die Krux bei "blinden" Adventure Let's Plays beweist sich immer mal wieder bei jenen Folgen, in denen man ratlos von A nach B läuft und sämtliche Gegenstände mit allem möglichen Krempel kombiniert. Irgend etwas muss ja funktionieren.

20
#020: Neue Dörfer, neue Zauber

Noch immer kann unser Flauschetiger das Holzwunder nicht komplett selbst bewirken, doch mit ein paar Mal zeigen noch mehr geht auch dies endlich. Immerhin lernt die Kreatur immer fleißig mit, wenn wir das Wunder ausführen und sie in der Nähe ist, solange sie denn auch aufpasst dabei.

15
#081: Piraten-Patty auf der Pirsch

In Kapitel 2 werden uns die Teleportsteine nur so um die Ohren geschmissen. Der Erste von Mendoza, der Zweite vom Haferbreirührer Belschwur persönlich. Jetzt können wir die Hafenstadt locker-flockig erreichen. Nun schauen wir bei Flavio vorbei um Tier-Zertrennungswerkzeuge zu kaufen.

20
#243: Es wird Zeit…

Friedolin Schlömpel ist jetzt schon seit fünf Minuten Privatschnüffler und hat schon drei Fälle geknackt - Grund genug, ihm sofort eine Auszeichnung in die Hand zu drücken. Also ab in's Rathaus, wo der rastlose Rotschopf zu wohlverdienten Ehren kommt. Hurra.

51
#527: Mehr Platz zum Knacken

In unserem Bauernbüdli basteln wir das Schlafzimmer um. Mehr Platz ist die Devise. Nicht mehr pennen in der ollen Rumpelkammer, sondern immerhin ganze zwei Blöcke ausdehnen, was in dieser Größe schon einen deutlichen Unterschied macht.

171
#072: Zurück zum Bruchstück

Wir kämpfen uns weiter durch den Keller der Wacht und machen damit natürlich in dem Raum weiter, wo wir letztes Mal stehengeblieben sind. Von oben kommen noch zwei Gegner nach, die wir aber problemlos besiegen.

53
#072: Zusammen leben, alleine sterben!

Adrian ist also der Sohn von Cathrin und Samuel Gordon. Nach dem Treffen mit seiner wahren Mutter wurde ihm das ganze schreckliche Geheimnis seiner Vergangenheit offenbart.

22
#071: In den Wahnsinn getrieben!

Wir hätten wirklich alles hinter dem Wandspiegel vermutet, aber ein Mädchen-Zimmer gehörte nicht mit dazu. Aber genau dieses fanden wir vor. Unberührt von der Zeit erstrahlt es wie aus einem alten Bilderbuch. Doch wer wohnt hier? Eine schreckliche Wahrheit steht Adrian bevor..

5
#001: Willkommen in Black Mesa

Widmen wir uns wieder etwas Spielgeschichte: kaum ein anderes Spiel hat derart viele Sachen in der Welt der Spiele verändert oder ins Rollen gebracht wie der nun noch einmal vorgestellte Klassiker.

39
#028: Tormods Auftrag

Nach dem zweiten erfolgreichen Versuch, Jill am Leben zu lassen, heilen wir selbige mit Laura und befreien mit Sothe den ersten Soldaten, der sich auch sofort auf den Weg nach Hause macht. Der letzte Magier, der noch in unserer Mitte steht, wird von Papa Nolan bearbeitet und wir können endlich gehen in Richtung Boss.

30

Gronkh

Deponia, Folge 9: Mut der Verzweiflung
Die Krux bei "blinden" Adventure Let's Plays beweist sich immer mal wieder bei jenen Folgen, in denen man ratlos von A nach B läuft und sämtliche Gegenstände mit allem möglichen Krempel kombiniert. Irgend etwas muss ja funktionieren. 20
Risen, Folge 81: Piraten-Patty auf der Pirsch
In Kapitel 2 werden uns die Teleportsteine nur so um die Ohren geschmissen. Der Erste von Mendoza, der Zweite vom Haferbreirührer Belschwur persönlich. Jetzt können wir die Hafenstadt locker-flockig erreichen. Nun schauen wir bei Flavio vorbei um Tier-Zertrennungswerkzeuge zu kaufen. 20
Die Sims 3, Folge 243: Es wird Zeit…

243

Let's Play Die Sims 3

Es wird Zeit…

Friedolin Schlömpel ist jetzt schon seit fünf Minuten Privatschnüffler und hat schon drei Fälle geknackt - Grund genug, ihm sofort eine Auszeichnung in die Hand zu drücken. Also ab in's Rathaus, wo der rastlose Rotschopf zu wohlverdienten Ehren kommt. Hurra. 51
Minecraft LP, Folge 527: Mehr Platz zum Knacken
In unserem Bauernbüdli basteln wir das Schlafzimmer um. Mehr Platz ist die Devise. Nicht mehr pennen in der ollen Rumpelkammer, sondern immerhin ganze zwei Blöcke ausdehnen, was in dieser Größe schon einen deutlichen Unterschied macht. 171
Deponia, Folge 8: Kuvaq Sprengkommando
An der Notrufsäule antwortet niemand. Dabei wollten wir gerade einen blutigen Mord melden, aber der Herr hängt halt lieber im Rathaus herum, bitteschön, morden wir eben weiter. Oder aber wir gehen mal zu Wenzel und schauen mal nach dem Besten. 40
Risen, Folge 80: Nomen est Gnomen

80

Let's Play Risen

Nomen est Gnomen

Die Leute überprüfen überhaupt nichts, man könnte ihnen sagen was man will und sie glauben es blind. Aber ja, dass das Tor offen zu sein hat, ist richtig popichtig. Endlich wieder in der Freiheit, bei grausamen Monstern, wie schön. Also, dann schauen wir doch mal. Am Fuße des Vulkans soll eine Scheibe sein. 18
Die Sims 3, Folge 242: Im Auftrag des Herrn… Hosengurk
Es ist Sonntag Morgens in Poofingen. Und wie jeden Morgen widmen wir uns eben "kurz" der Morgenwäsche, auch bekannt als das in letzter Zeit des Öfteren auftretende "Mikro-Management". Erstmal Frühstück für alle und dann mal gucken. Bisher hat ja noch niemand was zu tun. 28
Minecraft LP, Folge 526: Frisches Blut für Alte Welten
Mit gezogenem Feudel in Form einer Schaufel wedeln wir dem aufdringlichen Besuch hinterher, der uns jedoch weiterhin penetrant mit seinen eisigen Schuhen die Wohnung zusifft. Nu is aber gut. Schneemann tot, Boden sauber. So ist's recht. 142
Deponia, Folge 7: Lonzo, der Kneipenscherge
Willkommen zurück auf Deponia, wo es heute kräftig rumpelt. Was eventuell daran liegen könnte, dass wir ganz aus Versehen ein paar Sprengungen ausgelöst haben. Überall schrillen die Alarmglocken - aber was es gebracht hat, weiß man nicht. Noch nicht zumindest. 50
Risen, Folge 79: Inquisitor Mendoza

79

Let's Play Risen

Inquisitor Mendoza

Mendoza. Meine Güte, der wahrhaftig echte Mendoza mit dem lieblichen Funkelauge. Ein geheimnisvoller Kerl, der mehr über die Göttermonster weiß, als sonst irgendwer. Sie sind bedrohlicher, als jeder Konflikt zwischen den Banditen und dem Orden. Es geht um das Überleben der Menschheit. 30

Sarazar

Uncharted 2: Among Thieves, Folge 12: Flucht mit zwei Frauen
In der letzten Folge haben wir Elena und ihren Kameramann wieder getroffen, doch das Glück hält nicht lange an. Lazarevics Truppen sind uns auf den Fersen. Wir müssen gegen die Schurken antreten und uns einen Weg bis zum Tempel freibahnen. Leichter gesagt, als getan. 10
Saints Row: The Third, Folge 52: Feindeswellen
Kaum zurück in Steelport, da klingelt auch schon unser Handy. Die Bullen machen offensichtlich massive Probleme und wir sollen die Anzahl der Gesetzeshüter ein wenig ausdünnen. Wir begeben uns zum Zielort und erleben ein mächtiges Spektakel - ganze Wellen von Feinden rücken an und wollen Gregory an die Gurgel. 14
Star Wars: The Old Republic, Folge 39: Lord Grathans Anwesen
Lord Grathan hat seine Augen überall und weiß mit Sicherheit auch, dass wir sein Anwesen stürmen wollen. Auf einer Brücke zu seiner Anlage halten Imperiale Truppen den Sith-Lord in Schach. Die kommen jedoch nicht weiter und bitten uns, ihnen zu helfen. 21
Fifa 12, Folge 23: 1. FC Köln vs. Wolfsburg
Auf geht's nach Wolfsburg um dem Werksverein die Zähne zu zeigen. Doch zuvor müssen wir uns noch Pressekonferenz und Transfers widmen. Einen neuen Spieler kaufen wir trotz Timbos Verlerzung nicht ein, immerhin haben wir einen guten Kader. Zudem lehnen wir auch Verkaufsgespräche ab. 28
Star Wars: The Old Republic, Folge 38: Reise durch die Wildnis
Zurück im Revaniter-Lager treffen wir auf Ladra, mit der wir eine kleine Runde plaudern. Die junge Sith-Dame scheint sehr von Revan überzeugt und will uns anheuern, dessen verwitterte Maske zu besorgen. Weitere Informationen kann uns angeblich Torrun liefern, mit dem wir ebenfalls sprechen wollen. 25
Saints Row: The Third, Folge 51: Tonight! Der Mörderbrawl
Die letzten Lutscher-Dores sollten mit dem Minenwerfer-Dingsgebummse kein all zu großes Problem mehr rein. Die spacken zwar herum, doch die Siegesmeldung kommt dann doch schnell herein. Das Casino ist jetzt Standpunkt unseres neuen Domizils. Nun wird es Zeit für den Brawl. 0
Uncharted 2: Among Thieves, Folge 11: Volle Action im Himalaya
Mitten auf dem Hoteldach der alten Immobilie schauen wir uns nach dem Tempel um, den wir infiltrieren wollen. Natürlich gibt es haufenweise Gotteshäuser, doch Nathan wittert eine Spur. Da wird jedoch wild rumgeballert und die Schergen von Lazarevic sind uns auch schon auf den Fersen. 12
Star Wars: The Old Republic, Folge 37: Der Kult der Revaniter
Willkommen zurück in der Galaxis! In dieser Folge widmen wir uns dem Kult der Revaniter und streifen durch den Dschungel von Dromund Kaas. Natürlich nicht, ohne haufenweise Kreaturen mitzunehmen. Nach einigen Gefechten gegen die Wesen der Wildnis treffen wir nach dem Abstecher auf den geheimen Ort. 16
Saints Row: The Third, Folge 50: Kampfansage
Seufz! Dann versuchen wir uns eben noch einmal am letzten Teil des Wrestler-Verschleißes, aber Zielen ist weder mit diesem Analog-Controller, noch mit Gregorys Fernsteuerung einfach. Wieso habe ich es mir nicht einfach für den PC geholt? Nun ist es eben so und Spaß haben wir doch sowieso. 8
Star Wars: The Old Republic, Folge 36: Der Tag des Kubaz
Heiß, heiß, heiß, diese Bomben sind wenigstens nicht fettig, sonst hätten wir ein Problem. Aber heiße Ware ist es, die wir hier schleunigst in den Shredder befördern müssen, bevor es zu spät ist und wieder unsere Hände abgesprengt werden. 27

Trashtazmani

Syberia 2, Folge 3: Freiheit für den Eisbärhund
Malka steht da unten wie bestellt und nicht abgeholt, also sprechen wir sie an. Vielleicht kann sie uns ja noch ein bisschen helfen. Sie erwähnt, dass ihre Mutter tot ist und sie von einem Herrn Zirkos aufgenommen wurde, der sich jetzt um sie kümmert. 5
Syberia 2, Folge 2: Her mit den Süßigkeiten!
Auf der anderen Seite des Bahnsteigs ist eine Treppe, die jedoch von einem Tor versperrt wird. Am Hebel ziehen bringt auch nichts, also gehen wir noch mal zurück und reden mit dem Kolonel. Der mag die Leute, die „unten“ wohnen nicht besonders und deshalb ist es ihm auch ganz recht, dass das Tor verschlossen ist. 7
Syberia 2, Folge 1: Das Abenteuer beginnt
Das Abenteuer mit Kate Walker, dem Automaten Oscar und Hans Voralberg geht in die zweite Runde. Das Spiel knüpft genau dort an wo der erste Teil endete, auf der Zugfahrt nach Syberia. 9
Syberia, Folge 30: Das Ende oder doch der Anfang?
In Aralbad angekommen plaudern wir zunächst über das kommende Let’s Play, während wir den Zug verlassen und am Bahnsteig nach vorne laufen. Eine Umfrage hat ergeben, dass direkt im Anschluss an Syberia der zweite Teil gespielt werden soll. Damit hab ich zwar nicht unbedingt gerechnet, aber es freut mich. 16
Syberia, Folge 29: Helena Romanski Live in Concert
In der letzten Folge haben wir erfahren, dass unsere angebliche Freundin Olivia doch tatsächlich was mit Dan hatte. Zeit sich darüber aufzuregen haben wir nicht, denn da kommt auch schon Helena, die sich in ihr Bühnenoutfit geworfen hat. 8
Syberia, Folge 28: Der Blue-Helena & die Dreiecksbeziehung
Das Rezept haben wir und eigentlich müssten auch alle Zutaten da sein. Doch so richtig will das hier nicht funktionieren. Könnte daran liegen, dass die Maschine gar nicht an ist, oder? Aber wie funktioniert das? Da kann man sich auch schon mal ganz verzweifelt selbst auslachen. Hey, da links ist ja ein Knopf. 11
Syberia, Folge 27: Oma Helena braucht Alkohol
Wir schnappen uns die Glocke und gehen auf dem Steg zurück nach vorne, wo wir sie aufhängen und mal ordentlich dran bimmeln. Das muss der James doch eigentlich hören, oder? Irgendwie passiert aber nichts, also gehen wir wieder ins Hotel. 5
Syberia, Folge 26: Treffen mit Helena Romanski
Endlich können wir in Ruhe rumschnüffeln und drücken einfach mal auf den roten Knopf unter der Theke. Die Tür ist jetzt offen, doch bevor wir hindurch gehen werfen wir noch schnell einen Blick in das Gästebuch. 8
Syberia, Folge 25: Schaumparty in Aralbad
Im Zeppelin können wir mit der Kurbel nicht viel machen, also latschen wir wieder zurück und die Treppe nach oben zum Megafon. Da können wir jetzt die Kurbel einsetzen und während Kate daran dreht ertönt ein merkwürdiger Ton der den Vogel aufschreckt. 12
Syberia, Folge 24: Ein Traum wird wahr
Für den Zeppelin brauchen wir einen Schlüssel, aber zuerst sehen wir uns die andere Seite der Weltraumbasis an. Dort steht eine Art Kommandozentrale mit einem Schaltpult und mehreren Knöpfen. Den Aufziehschlüssel benutzen wir direkt, doch das bringt nicht viel. 7

Hijuga

Black Mirror II, Folge 72: Zusammen leben, alleine sterben!
Adrian ist also der Sohn von Cathrin und Samuel Gordon. Nach dem Treffen mit seiner wahren Mutter wurde ihm das ganze schreckliche Geheimnis seiner Vergangenheit offenbart. 22
Black Mirror II, Folge 71: In den Wahnsinn getrieben!
Wir hätten wirklich alles hinter dem Wandspiegel vermutet, aber ein Mädchen-Zimmer gehörte nicht mit dazu. Aber genau dieses fanden wir vor. Unberührt von der Zeit erstrahlt es wie aus einem alten Bilderbuch. Doch wer wohnt hier? Eine schreckliche Wahrheit steht Adrian bevor.. 5
The Witcher 2, Folge 54: Das Geheimnis der Gräber!
Um uns die Zeit etwas zu vertreiben, widmen wir uns einer interessanten Nebenquest: Dem Spuk-Haus am Strand!Dort soll ein Vater einst seine Töchter und dann sich umgebracht haben. 3
The Witcher 2, Folge 53: In einer dunklen Nacht!
Nachdem wir uns ausgiebig mit Ves vergnügt haben, machen wir uns wieder an die Arbeit. Zuerst versuchten wir den ollen Odrin zu finden, aber diese Aufgabe endete mit unserem Tod. Dolle Wurst! Vor allem, da wir diese Quest gar nicht mehr machen können. 7
Black Mirror II, Folge 70: Die Dame mit dem toten Blick!
Ist Darren gar nicht Darren? Diese Frage geht uns nicht mehr aus dem Kopf, nachdem wir uns auf einem alten Medaillon wiedergefunden haben. 10
Black Mirror II, Folge 69: Adrian!

69

Let's Play Black Mirror II

Adrian!

Warum zur Hölle bestellt sich Bates seinen eigenen Grabstein? Hat der alte Knabe demnächst vor unter die Erde zu hüpfen? Etwas komisch ist es aber schon. Aber gut, dafür kennen wir nun seinen Vornamen. Jetzt nur noch die Zahl der Nymphen herausfinden und dann können wir endlich das Schmuckkästchen öffnen. 6
The Witcher 2, Folge 52: Eine Flasche Wein und Ves!
Um uns die Langeweile im Herlager der Kaedwenner etwas zu vertreiben, nehmen wir an den Ritterspielen teil. 8
Black Mirror II, Folge 68: Das Geheimnis um Sir Egmont!
Wer ist Darrens Mutter? Diese Frage wird nun immer wichtiger. Schon in Biddeford hatte Darren Zweifel, nachdem er ein Bild von ihr sah, auf dem sie trotz des fünften Monats keine Anzeichen einer Schwangerschaft zeigte. Ist er am Ende sogar Samuels Sohn? Das wäre natürlich mehr als nur ein starkes Stück.. 7
The Witcher 2, Folge 51: Auf in die Arena!
Es hat zwar etwas gedauert, aber auch Vincent Traut kuschelt jetzt mit den Regenwürmern. Zeit für uns, die anderen Aufgaben abzuarbeiten. 6
Black Mirror II, Folge 67: Sally als Sündenbock!
Wer weiß mehr über die Familie Gorden als Bates? Wahrscheinlich nur die Historiker. Aber die sind gerade wahlweise tot oder im Urlaub. Also muss sich Darren mit Bates begnügen. 7

AmrasLP

The Elder Scrolls 5: Skyrim, Folge 72: Zurück zum Bruchstück
Wir kämpfen uns weiter durch den Keller der Wacht und machen damit natürlich in dem Raum weiter, wo wir letztes Mal stehengeblieben sind. Von oben kommen noch zwei Gegner nach, die wir aber problemlos besiegen. 53
Fire Emblem: Radiant Dawn, Folge 28: Tormods Auftrag
Nach dem zweiten erfolgreichen Versuch, Jill am Leben zu lassen, heilen wir selbige mit Laura und befreien mit Sothe den ersten Soldaten, der sich auch sofort auf den Weg nach Hause macht. Der letzte Magier, der noch in unserer Mitte steht, wird von Papa Nolan bearbeitet und wir können endlich gehen in Richtung Boss. 30
The Elder Scrolls 5: Skyrim, Folge 71: Aller guten Dinge sind… vier!
Wir stehen immer noch im Außenbereich von Trevas Wacht vor einer Tür, die uns ins Innere führt und durch die wir natürlich auch gehen. Schließlich erwartet uns dort drinnen hoffentlich das ersehnte Bruchstück von Wuthraad. 94
Fire Emblem: Radiant Dawn, Folge 27: Dummer Fehler
Wir haben nun endlich fast alle Gegner um uns herum besiegt, die im letzten Part nachgerückt sind und können uns nun darauf konzentrieren, die Gefangenen zu befreien und hier so langsam mal voran zu kommen. 35
The Elder Scrolls 5: Skyrim, Folge 70: Naja, so schick ist die jetzt nicht
Bei Trevas Wacht angekommen, versuchen wir uns erstmal einen Überblick zu verschaffen und stellen fest, dass wir es mit nicht gerade wenigen Silberhänden zu tun bekommen und dass zu allem Überfluss auch noch der Haupteingang verschlossen ist. 48
Fire Emblem: Radiant Dawn, Folge 26: Starke Nachrücker
Alles klar, wir sind die unfairen Zeitgenossen im letzten Part losgeworden und kümmern uns jetzt um den noch verbliebenen Gegner im oberen Bereich und locken auch gleich noch einen Magier aus der Reserve. 66
The Elder Scrolls 5: Skyrim, Folge 69: Mord auf offener Straße
Ach du Schande, wir haben im letzten Part glorreich ein Wettsaufen gewonnen, mussten es aber teuer bezahlen. Und zwar mit einem wahrscheinlich tierischen Kater, einem Filmriss, der seinesgleichen sucht und einem Aufenthaltsort, an dem wir keinesfalls sein wollten. 47
Fire Emblem: Radiant Dawn, Folge 25: An Unfairness kaum zu überbieten
Die Befreiung der Soldaten Daeins geht weiter, die die Armee der Freiheit unterstützen sollen. Als Verstärkung haben wir jetzt Tormod, Muarim und Vika an unserer Seite, die Irgendetwas für Sothe erledigt haben, von dem wir aber noch nicht so genau wissen, um was es sich handelt. 38
The Elder Scrolls 5: Skyrim, Folge 68: Zu wenig Orichalcum, zu viel Alkohol
In Weißlauf wollen wir uns daran machen, unsere neugewonnene Schmiedekunst zum Einsatz zu bringen, denn wie wir ja alle wissen, beherrschen wir seit dem letzten Stufenaufstieg die orkische Schmiedekunst. Wir stellen ein paar Lederstreifen her und brauchen jetzt nur noch 4 Eisenbarren und 11 Orichalcumbarren. 94
Fire Emblem: Radiant Dawn, Folge 24: Gelungene Ablenkung
Wir sind am Gefangenenlager Umono angekommen und sind bereit, die gefangenen Soldaten zu befreien. Leider wird der Boss sofort über den Angriff am Tor informiert und befiehlt, dass alle Soldaten außer seiner Elitegarde den Angriff zurückschlagen sollen. 62

TrueMG

Overlord, Folge 50: Oh noez, der Lavagolem °_o
Ich glaube ich drehe am Rad. Doch das ist nicht der Fall. Die Schergen drehen nämlich für mich! Und hinter diesem geht es weiter zu einem Gefangenenlager, bewacht von gleich zwei Goronen. Die Elfen, hinter verschlossenen Gattern, ertragen kaum ihr Schicksal. Wo sind nur all die Bäume? Überall nur Felsen. 8
Overlord, Folge 49: Goronen auf der Baustelle
Die Feste der Zwerge erwies sich kostspieliger als erwartet. Feuerpfeilschießende Gnome, hochexplosive Bomben, mächtige Zwergenkrieger... können diese Bärtigen nicht einfach sterben - einfach so? Wenigstens fand der Lord eine Lebenssäule. 8
Overlord, Folge 48: Wir sprengen uns ins Fort
Als ob das Thema 2012 schon gegessen wäre - nein, jetzt doch noch nicht. Erhöhte Sonnenaktivität? Blödfug. Übrigens geht es unserem Planeten und dem Sonnensystem noch ziemlich gut dafür, dass alle zehntausend Jahre ein riesiger Planet quer durch das System fliegt. 12
Overlord, Folge 47: Lordcraft

47

Let's Play Overlord

Lordcraft

Nun da die Elfen verschont wurden, indem die Zwergenscharr niedergeschlagen wurde, lümmeln sie sich aus unerklärlichen Gründen dennoch in die Bar, obwohl sich dort keinerlei erstrebenswerte Ziele aufhielten. Dass die Elfen nun ihr Leben an den Nacktschnecken ließen, war ihre eigene Schuld. 25
Overlord, Folge 46: Im Suff einfach druff
Ein reges Gegluckse und Alkohol in der Luft, der Gestank nach von Bier durchtränkten Bärten - es kann sich nur um eine Zwergenkneipe handeln. Und da sich die gefangenen Elfen wohl kaum in Selbige verirren dürften, da es dort keine Elfenfrauen gab, beschloss der Lord die Elfen aus ihrem Gefängnis zu befreien. 14
Overlord, Folge 45: Zwergenaufstand im Hochgebirge
Lange lange ward es her, da kam ein Lord von unten her. Willkommen beim wahrscheinlich langsamsten Projekt der Welt, allerdings habe ich auch außerhalb der Aufnehmen mehr als genug zu tun. In dem Sinne erfreut Euch an der Darbietung, willkommen zurück bei Let's Play Overlord. 26
Overlord, Folge 44: Overlord vs Oberon
Mit schneller Klinge metzelte der schurkische Overlord die schwerfälligen Trolle nieder und lag seine Hand an die Schergenstatue. Doch wie er feststellte, war es doch nur ein neuer Zauber, der die Schergen in Aggressionen versetzen konnte und sie alles angreifen würden. 16
Overlord, Folge 43: Elfen: Selbst im Tode nutzlos
Mit "leichter" Verspätung, weil ich unsäglich viel außerhalb der Rolle des Lords zu tun habe, folgt erst heute der Artikel zu diesem böswilligen Spiel. Doch dafür wird dieser ganz besonders, denn ich schreibe ihn heute in Blau! Wieso? Einfach weil ich Lust darauf habe. 16
Overlord, Folge 42: Genau wie Vegeta

42

Let's Play Overlord

Genau wie Vegeta

Er wartete eine lange Zeit, doch beim Blick auf seine Mana-Energie musste er besorgniserregende Schlüsse ziehen. Ist den Schergen gar etwas geschehen? Es galt den Sachverhalt schleunigst zu untersuchen. Keine Gefahr war zu sehen, lediglich die Flora hielt ihren Pfad auf. Welch ein nerviges Unterfangen. 17
Overlord, Folge 41: Von Lichthainen und dunklen Pfaden
Mit tiefen Atemzügen inhalierte der einsame Grüne Scherge die Giftdämpfe, an denen noch zuvor so mancher Blauer starb. So ward der Weg bereit um zum Turmportal zu gelangen, wenn gleich sich die dortigen Schergenlöcher nicht lohnen sollten, kann doch nur ein Viertel von ihnen über den reißenden Bach. 14