Alle Folgen in Übersicht
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1 Vicky ermittelt wieder
Let's Play Still Life 2, Folge 1
Vicky ermittelt wieder
Die Suche nach dem Killer geht weiter und zwar im Nachfolger Still Life 2. Ohne viel drum herum zu labern starten wir direkt mit Intro und sehen einige bekannte Szenen, die die Story und das Ende des ersten Teils noch einmal zusammenfassen.
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2 Die Recherche geht weiter
Let's Play Still Life 2, Folge 2
Die Recherche geht weiter
Die zweite Folge beginnt mit einer wichtigen Information über die aktuelle Wetterlage. Ist ja schließlich auch total interessant, dieses gute, alte Wetterthema! Auch die Notizen nehmen kein Ende und so finden wir einen Zeitungsausschnitt über die Verhaftung des Mutmaßlichen „Los Angeles Ripper“ Harold Perrin.
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3 Wer hat Angst vorm Gasmasken-Mann?
Let's Play Still Life 2, Folge 3
Wer hat Angst vorm Gasmasken-Mann?
Aufmerksame Zuschauer haben schon in der vorherigen Folge das Klingeln in den letzten paar Sekunden vernommen. Vicky, die sich gerade ausgeruht hat muss wieder ran, denn Claire ist im Apparat.
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4 Freiheit für Paloma! Naja, fast…
Let's Play Still Life 2, Folge 4
Freiheit für Paloma! Naja, fast…
Immer noch im Haus des Killers müssen wir mit Paloma einen Weg in die Freiheit finden. Dank der vielen Kommentare ist jetzt auch bekannt, dass der Lichtschalter irgendwie in Verbindung mit dem Fernseher steht. Da wir den Schalter so nicht erreichen können nehmen wir die Antenne zur Hilfe und knipsen das Licht an.
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5 Pech gehabt, Paloma
Let's Play Still Life 2, Folge 5
Pech gehabt, Paloma
Das Ladegerät kommt in die Steckdose und zum Glück können wir das Handy sofort wieder bedienen. Wir rufen Vicky an und berichten ihr, dass wir entführt worden sind. Doch sie braucht mehr Infos wo sich das Haus befindet.
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6 Spurensicherung in Palomas Apartment
Let's Play Still Life 2, Folge 6
Spurensicherung in Palomas Apartment
Weiter geht die Spurensuche im Palomas Apartment. Zuerst nehmen wir uns den Fußabdruck vor, den wir mit dem 3D-Scanner scannen und anschließend eine Analyse durchführen. Es handelt sich um einen Schuhabdruck des linken Fußes, Größe 44.
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7 Willst du ein Spiel spielen?
Let's Play Still Life 2, Folge 7
Willst du ein Spiel spielen?
Paloma ist wieder in Gefangenschaft des Killers und erwacht in einem modrigen Kellerraum. Auf der anderen Seite des Raumes liegt ihr Handy, was ununterbrochen bimmelt. Das muss Vicky sein, schließlich hat Paloma sie als letztes angerufen.
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8 Das kranke Spiel geht weiter
Let's Play Still Life 2, Folge 8
Das kranke Spiel geht weiter
Palomachen hat das Gegengift getrunken, ihr geht’s wieder gut und wir stehen nicht mehr unter Zeitdruck, super. Wir packen unseren Kram aus dem Inventar in den Schrank, schnappen uns die Matratze und können sie jetzt endlich auf die Scherben legen.
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9 Hinter Palomas Tür
Let's Play Still Life 2, Folge 9
Hinter Palomas Tür
Die wilde Fahrt auf dem elektrischen Stuhl geht weiter und auch auf den anderen Türen stehen Namen von weiteren Opfern. Auch Paloma hat eine eigene Tür mit der Zahl 129 darunter. Wir öffnen eine kleine Klappe am elektrischen Stuhl und es wird ein Schaltfeld sichtbar mit dem wir die Volt-Zahl einstellen können.
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10 Der Countdown läuft wieder
Let's Play Still Life 2, Folge 10
Der Countdown läuft wieder
Nach der Verwirrtheit in der letzten Folge geht es nun voller Elan weiter, denn die Kommentare zu der letzten Folge waren sehr hilfreich. Wir gehen wieder zurück in den Anfangsraum, da wir ja immer noch das Halsband loswerden müssen.
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11 Tot oder verschleppt?
Let's Play Still Life 2, Folge 11
Tot oder verschleppt?
Hinter dem Metzgerschild befindet sich ein Speiseaufzug, der zum Glück groß genug ist, sodass Paloma hineinklettern kann. Da es im Inneren sehr dunkel ist setzen wir zunächst die Glühbirne ein und entfernen die Schrauben auf der Platte, sodass die Elektronik freiliegt.
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12 Vicky auf Spurensuche im Haus des Killers
Let's Play Still Life 2, Folge 12
Vicky auf Spurensuche im Haus des Killers
Draußen gibt’s nichts mehr zu sehen, deshalb werden wir jetzt das Innere des Hauses erkunden. Der Killer ist vermutlich nicht mehr im Haus, deshalb müssen wir uns um laute Geräusche wahrscheinlich keine Gedanken mehr machen. Wir schieben das Regal zur Seite und entdecken den Speiseaufzug dahinter.
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13 Hinterhalt im Medizinschrank
Let's Play Still Life 2, Folge 13
Hinterhalt im Medizinschrank
Endlich im letzten Raum angekommen sehen wir uns die beschriebene Wand an und knipsen ein Foto. Das wird bestimmt nochmal nützlich sein. An der anderen Wand steht jetzt der Schriftzug „Too late“. Na das werden wir noch sehen wer hier zu spät ist.
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14 Halloway, die olle Schnüfflerin!
Let's Play Still Life 2, Folge 14
Halloway, die olle Schnüfflerin!
Vom Balkon geht’s in das Zimmer in dem Paloma bis vor kurzem noch gefangen gehalten wurde. Auch das Spielgefühl ist viel besser, wenn der Countdown weg ist. Keine Hektik mehr, alles tutti. Vor dem Bett finden wir blutgetränkte Bandagen und die Analyse ergibt, dass es sich um Palomas Blut handelt.
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15 Übermutti, Oberzicke, Elektro-Nerd
Let's Play Still Life 2, Folge 15
Übermutti, Oberzicke, Elektro-Nerd
Da Halloway uns gerade nicht weiterhelfen kann rufen wir die liebe Claire in Chicago an. Dank dem supermodernen Smartphone können wir sie sogar dabei sehen. Wow, hoch lebe die Technik! Wir geben ihr die Beschreibung vom Killer durch, an die der Apotheker sich noch erinnern konnte.
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16 Nicht nur Kaugummi zieht sich…
Let's Play Still Life 2, Folge 16
Nicht nur Kaugummi zieht sich…
...sondern auch die Spurensuche. In der letzten Folge konnten wir Dank Garris den Zahlencode vom Safe herausfinden und tatsächlich, die Kombination ist 19A46. Kluk! K-L-U-K! Wir finden zwei Drehbücher, deren Titel sich schon erschreckend anhören.
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17 Auf der Wunschliste: Lupenfunktion
Let's Play Still Life 2, Folge 17
Auf der Wunschliste: Lupenfunktion
Das Seil benutzen wir am Speiseaufzug und klettern natürlich direkt hinunter. Toll, jetzt sind wir wieder in der Leichenhalle. Was machen wir denn nun hier? Neue Spuren finden wir nicht, also gehen wir wieder nach oben.
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18 Es geht endlich voran!
Let's Play Still Life 2, Folge 18
Es geht endlich voran!
Hochmotiviert geht es weiter, denn Dank euren Kommentaren gibt es jetzt neue, kleine Anhaltspunkte, welche Orte noch untersucht werden müssen. An dieser Stelle ein herzliches Dankeschön an all die fleißigen Kommentarschreiber.
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19 Benutzer: Mörder
Let's Play Still Life 2, Folge 19
Benutzer: Mörder
Im Stromkasten ist jetzt endlich Licht und wir können den Hebel auf Fingerabdrücke untersuchen. Es handelt sich um Palomas Abdruck, was nicht ungewöhnlich ist, da sie den Hebel bedient hat und der Mörder wahrscheinlich Handschuhe getragen hat.
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20 In Richards Atelier
Let's Play Still Life 2, Folge 20
In Richards Atelier
Da wir alles im Obduktionssaal untersucht haben nehmen wir jetzt endlich die Lautsprecher mit und schalten zuvor nicht die Anlage ein. Außerdem finden wir noch ein Kabel, das natürlich auch direkt ins Inventar wandert.
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21 Ist Richard der Killer?
Let's Play Still Life 2, Folge 21
Ist Richard der Killer?
Auf einem Tisch in Richards Atelier finden wir eine Zeichnung von Vladanna, die wir ja noch aus dem ersten Teil kennen. Es handelt sich um eine Skizze des Killers und wir schießen direkt ein Foto. Richards Modellierwerkzeug stecken wir natürlich auch ein.
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22 Gestatten, James Hawker
Let's Play Still Life 2, Folge 22
Gestatten, James Hawker
Zurück in der Gegenwart geht’s mit der Frage weiter warum Vicky Angst vor Feuer hat. Ein Kindheitstrauma? Oder hat Richard möglicherweise etwas damit zu tun? Früher oder später werden wir es mit Sicherheit erfahren.
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23 Hilfe von Halloway und Hawker
Let's Play Still Life 2, Folge 23
Hilfe von Halloway und Hawker
Der Schürhaken ist also zum Demolieren da, aha. Gut zu wissen! Auf dem Weg nach oben wird wieder schön gemeckert. Natürlich mit Absicht, damit die Whiner-Kiddies, whinen können, dass ich so viel whine. Hachjaaa.
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24 Die Luke
Let's Play Still Life 2, Folge 24
Die Luke
Hawker hat leider nichts mehr zu erzählen, also widmen wir uns wieder den Ermittlungen. Immerhin haben wir jetzt einiges zu erledigen. Der Schwamm, der Schürhaken, der Schlüssel zum Kofferraum. Alles Dinge die noch erledigt werden müssen.
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25 Die nächsten Opfer
Let's Play Still Life 2, Folge 25
Die nächsten Opfer
Auf der Luke befindet sich eine Kennzahl, die wir vorsichtshalber direkt notieren. Wahrscheinlich können wir sie am Rechner im Obduktionssaal benutzen.















