<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Let&#039;s Play</title>
	<atom:link href="http://gronkh.de/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gronkh.de</link>
	<description>Gronkhs Gaming Blog - Ein ♥ für Spiele.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 00:49:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>#091: Mein Freund, der Ghul</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/risen/091-mein-freund-der-ghul</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/risen/091-mein-freund-der-ghul#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 18:09:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Risen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7587</guid>
		<description><![CDATA[Ene mene miste, es rappelt in der Kiste &#8211; und was rappelt dort genau? Ein Pokal, Gold und ein wahnsinnig toller und total nützlicher Stein. Einfach nur wow. Suchen wir nun mal den Weg den Abhang hinunter, den es hier natürlich nicht gibt. Na gut, also noch mal am Oger vorbei schleichen &#8211; Angreifen eigentlich ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/risen/091-mein-freund-der-ghul/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>115</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#010: Wir sind am Zug</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/half-life-source/010-wir-sind-am-zug</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/half-life-source/010-wir-sind-am-zug#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Half-Life: Source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=7588</guid>
		<description><![CDATA[Die Folge beginnt mit der Aktivierung des Stromgenerators und einem heiteren Potpourrie aus der Schlechte-Witze-Szene. Nun, da wir den Strom angeschaltet haben, können wir ja wieder zurück zur Bahn, die uns weiter bringen wird, doch irgendwie ist Verstärkung gekommen, was die Soldaten hier angeht, denn plötzlich sind wieder ein paar der finsteren Gesellen in unserer ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/half-life-source/010-wir-sind-am-zug/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#029: Infraschall und Bärchenwurst</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white/029-infraschall-und-barchenwurst</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white/029-infraschall-und-barchenwurst#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=7584</guid>
		<description><![CDATA[Zunächst widmen wir uns wieder einmal unserem schönen, ultraflauschigen Wundertiger, weil wir ihn so waaaahnsinnig lieb haben, und auch ein bisschen, weil er noch immer nicht der Engel auf Erden ist, aber das wird auch noch. Danach wird erst einmal die schon lange wartende, goldene Schriftrolle aktiviert und festgestellt, dass uns diese Rolle ungefährt gar ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white/029-infraschall-und-barchenwurst/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#080: Zurück in Helgen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/skyrim/080-zuruck-in-helgen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/skyrim/080-zuruck-in-helgen#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AmrasLP</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Elder Scrolls 5: Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=7573</guid>
		<description><![CDATA[Nachdem wir einem kopflosen Reiter zu einem Friedhof gefolgt sind, von dort nach Flusswald gereist sind, wo wir ein paar Sachen losgeworden sind, werden wir nun in Richtung Waisenfelsen marschieren. Auf dem Weg dorthin kommen wir fast zwangsläufig an Helgen vorbei, dem Ort, an dem unsere Reise begann und wir fast geköpft worden wären. Doch ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/skyrim/080-zuruck-in-helgen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>45</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#536: Fütterung und Inventur</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/536-fuetterung-und-inventur</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/536-fuetterung-und-inventur#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 16:49:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft LP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7582</guid>
		<description><![CDATA[Einen leichten Anflug von Tod später haben wir nun zum Glück unsere Sachen wieder am Manne und setzen sturen Kopfes unser Vorhaben fort: wir besuchen den Wolfenstein, wo ein einsamer Hund sein tristes Dasein fristet. Ansonsten sieht es hier nicht mehr so sonderlich toll oder aufregend aus, bis auf die netten Fenster und die Tatsache, ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/536-fuetterung-und-inventur/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>116</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#037: Burg Daein</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/fire-emblem-radiant-dawn/037-burg-daein</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/fire-emblem-radiant-dawn/037-burg-daein#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 16:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AmrasLP</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fire Emblem: Radiant Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rundenstrategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=7572</guid>
		<description><![CDATA[Der Kampf um Nevassa kann beginnen. Alle Einheiten sind ausgerüstet, wurden mit Bonuserfahrung versorgt und sind somit gewappnet für die Rückeroberung der Hauptstadt. Dieses Mal muss Jarod dran glauben! Koste es, was es wolle. Jarod hat eindeutig psychische Probleme Nach ein paar Abschiedsworten von Pelleas erteilt Micaiah der Armee die letzten Befehle und macht sich ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/fire-emblem-radiant-dawn/037-burg-daein/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>80</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#021: Die verschollene Expedition</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/021-die-verschollene-expedition</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/021-die-verschollene-expedition#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 15:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7578</guid>
		<description><![CDATA[Wir wachen auf &#8211; irgendwo in einem Dorf in Tibet. Offensichtlich handelt es sich bei der Person, die uns im Schnee gefunden hat, um einen Sherpa namens Tenzin. Der Mann hat uns das Leben gerettet, versteht aber kein Wort von dem, was wir sagen. Wir sollen ihm folgen und betreten eine wunderschöne Ortschaft. Ein traumhaftes Dorf ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/021-die-verschollene-expedition/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#020: Der eisige Tod</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/020-der-eisige-tod</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/020-der-eisige-tod#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 14:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7577</guid>
		<description><![CDATA[Wir sind wieder dort, wo unser Abenteuer in Uncharted 2 begonnen hat. Nach dem Zugunglück hängen wir wieder an dem beschädigten Wagon an einer Klippe. Erneut müssen wir uns irgendwie kletternd in Sicherheit begeben. Das ist schwer verletzt jedoch leichter gesagt, als getan. Zugunglück Doch Nate schleift sich auch mit Schusswunde im Bauch weiter durch ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/020-der-eisige-tod/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#017: Rufus der Panzerknacker</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/deponia/017-rufus-der-panzerknacker</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/deponia/017-rufus-der-panzerknacker#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 12:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deponia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7574</guid>
		<description><![CDATA[Eine neue Runde Deponia, dieses Mal mit frischem Blut und neuem Schmackes. Widmen wir uns heute mal dem total offensichtlichen und viel zu luschen Rätsel mit den Brieftauben, also das ist doch wirklich Pipi. Hat man ja nach Sekunden schon raus. Liest man zumindest überall in den Kommentaren auf YouTube, denn zum Glück haben wir ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/deponia/017-rufus-der-panzerknacker/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>53</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#011: Von der Mine in die Action!</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/resident-evil-5/011-von-der-mine-in-die-action</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/resident-evil-5/011-von-der-mine-in-die-action#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 20:55:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hijuga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7562</guid>
		<description><![CDATA[Eines vorweg, ja Ton und Bild sind nicht synchron. Das lag an einem Problem mit meiner zweiten Festplatte. Sollte aber in der nächsten / übernächsten Folge wieder alles palletti laufen. Aber nun zur Folge, ihr könnt euch ja sicherlich schon denken was ihr zu sehen bekommen werdet: Gewalt, Action und jede menge Fieslinge, die wir gewaltsam ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/resident-evil-5/011-von-der-mine-in-die-action/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#090: Der Gyrger</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/risen/090-der-gyrger</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/risen/090-der-gyrger#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 20:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Risen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7567</guid>
		<description><![CDATA[Wir befinden uns noch immer in der Gruft unter dem Gnomenparadies der Ostküste. Der Gyrger, sagenumwobene Monstergestalt düsterer Legenden, lauert im Nebel der Dunkelheit, zusammen mit zwei Häuptlingen der Gnome. Die Kleinen sind schnell erledigt, der Gyrger selbst erweist sich als Oger. So einer, wie uns neulich schon aus den Pantinen gekloppt hat. Doch dieses ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/risen/090-der-gyrger/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>53</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#005: Spooners Geliebte?</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-mirror-3/005-spooners-geliebte</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-mirror-3/005-spooners-geliebte#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 20:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hijuga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black Mirror III]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7563</guid>
		<description><![CDATA[Spooner will seine Donuts und er akzeptiert kein Nein. Aber genau ist eigentlich gut für uns, denn wenn wir ihn lange von seinem Donuts fern halten, hat er keine Zeit sich um seine Akten zu kümmern. In der Zeit könnten wir schnell unsere kopieren und kämen damit einen Schritt weiter. Aber dafür müssen wir natürlich ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-mirror-3/005-spooners-geliebte/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#004: Hola Pedro!</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/lost-chronicles-of-zerzura/004-hola-pedro</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/lost-chronicles-of-zerzura/004-hola-pedro#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 20:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hijuga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lost Chronicles of Zerzura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7565</guid>
		<description><![CDATA[Wir müssen uns ganz schön beeilen, wenn wir keine Daumenschrauben verpasst bekommen wollen. Aber woher nehmen wir das Material für das neue Fluggerät? Geld ist knapp und mit den Händlern ist nicht zu spaßen.. Der Obst-Händler ist nicht da! Bei Thabit sind wir soweit fertig, darum gehen wir wieder raus auf den Markt. Zum Glück ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/lost-chronicles-of-zerzura/004-hola-pedro/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#009: Die Spannung erhöhen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/half-life-source/009-die-spannung-erhohen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/half-life-source/009-die-spannung-erhohen#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 19:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Half-Life: Source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=7566</guid>
		<description><![CDATA[Manchmal ist dein ganzes Umfeld einfach nur eine einzige, große Kanalisation. Und damit es nicht langweilig wird, haben wir das hier bei Half-Life natürlich auch, nur dass hier die Abfälle oder entlangspühlenden Sachen einfach mal höchst radioaktiv sind und der Anblick des giftgrünen Geleuchtes uns auch ohne Strahlung an die Nieren geht. Doch Schutzanzug sei ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/half-life-source/009-die-spannung-erhohen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#052: Die Kampfarena Teil 2</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/overlord-1/052-die-kampfarena-teil-2</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/overlord-1/052-die-kampfarena-teil-2#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 18:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TrueMG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Overlord]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7564</guid>
		<description><![CDATA[Die Zwergenbogenschützen. Ach nein, zuerst eine beschwingliche ermunternde Einleitung, die Euch erheitern wird und von denen Ihr noch euren Kindeskindern erzählen werdet. Eine Enleitung, die der Historie und Komplexität dieses Videos gerecht wird und das volle inhaltliche Ausmaß zu verstehen gibt. Also, die Zwergenbogenschützen&#8230; Die Zwergenbogenschützen, wie gesagt &#8230; haben die schaurige Armee des Lords ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/overlord-1/052-die-kampfarena-teil-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#079: Kopflos durch die Nacht</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/skyrim/079-kopflos-durch-die-nacht</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/skyrim/079-kopflos-durch-die-nacht#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 17:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AmrasLP</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Elder Scrolls 5: Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=7549</guid>
		<description><![CDATA[Unsere orkische Rüstung ist so weit fertig verzaubert und wir verlassen die Drachenfeste und wollen uns so bald wie möglich auf den Weg machen, Nesselfluch zu besorgen, damit Danica den Baum retten kann. Wo führt der uns denn hin? Zuvor schneien wir allerdings noch schnell in Brisenheim vorbei und packen die Zwergenrüstung in unsere Rüstungstruhe. ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/skyrim/079-kopflos-durch-die-nacht/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#019: Hubschrauber und Muskelberge</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/019-hubschauber-und-muskelberge</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/019-hubschauber-und-muskelberge#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7559</guid>
		<description><![CDATA[In der letzten Folge sind wir gerade so dem Helikopter entkommen, weil der Zug in einen Tunnel gefahren ist. Und schon geht es feurig weiter. Diverse Feinde lauern uns weiterhin auf, während wir uns von Wagon zu Wagon nach vorne kämpfen. Die Reise wird immer haariger. Tunnelblick Allerhand Gegner wollen uns vom Zug befördern. Obendrauf ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/019-hubschauber-und-muskelberge/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#028: Hochstapeln für Anfänger</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white/028-hochstapeln-fur-anfanger</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white/028-hochstapeln-fur-anfanger#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=7558</guid>
		<description><![CDATA[Wer stand nicht schon einmal vor seinem Kleiderschrank und dachte &#8220;Mensch, was zieh ich denn nur an, welche Farben passen denn mal zueinander?&#8221; Nagut, vielleicht der richtige Gamer, den interessiert sowas ja angeblich eh nicht. Wer aber mit seiner Farbwahl ganz sicher immer genau so richtig wie falsch liegt ist die kleine Schildkröte des Kollegen ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white/028-hochstapeln-fur-anfanger/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#036: Der Kampf um Nevassa kann beginnen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/fire-emblem-radiant-dawn/036-der-kampf-um-nevassa-kann-beginnen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/fire-emblem-radiant-dawn/036-der-kampf-um-nevassa-kann-beginnen#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AmrasLP</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fire Emblem: Radiant Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rundenstrategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=7548</guid>
		<description><![CDATA[Der Schwarze Ritter hat Micaiah aus der Klemme geholfen und vor Jarods hinterlistigem Angriff geschützt. Doch Jarod hat leider überlebt, denn Baldo hat sich für Jarod geopfert und hat den tödlichen hieb des Schwarzen Ritters abgefangen. Jarod konnte entkommen und sinnt natürlich immer noch auf Rache, mehr denn je… Jarod hat einen Gesandten Begnions getötet ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/fire-emblem-radiant-dawn/036-der-kampf-um-nevassa-kann-beginnen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>54</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#535: Wie… was… warum denn das?</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/535-wie-was-warum-denn-das</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/535-wie-was-warum-denn-das#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 15:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft LP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7555</guid>
		<description><![CDATA[In unserer kleinen, unterirdischen Bücherei klopfen wir nicht nur billige Sprüche, sondern auch den Stein aus der Wand, um hier weitere Regale aufzustellen. Auch der Boden muss natürlich dran glauben für ordentliche Verkobbelung. Man will ja nicht stümpern. Da uns aber noch jede Menge Bücher fehlen, gehen wir kurz nach oben und stellen ein bisschen ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/535-wie-was-warum-denn-das/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>215</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#018: Zügiges Vorankommen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/018-zugiges-vorankommen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/018-zugiges-vorankommen#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 14:47:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7554</guid>
		<description><![CDATA[In letzter Sekunde sind wir auf den Zug gesprungen und müssen nun bis zum ersten Wagon vordringen, um Chloe zu retten, die von Flynn, Lazarevic und weiteren Feinden in das Teil verfrachtet wurde. Die Lok ist unterwegs ins Himalaya-Gebirge und offensichtlich mehrere tausend Meter lang. Wir müssen nicht nur über Wagons hechten sondern auch diverse ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/uncharted-2-among-thieves/018-zugiges-vorankommen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#025: 1. FC Köln vs. Kaiserslautern</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/fifa-12/025-1-fc-koln-vs-kaiserslautern</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/fifa-12/025-1-fc-koln-vs-kaiserslautern#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 13:46:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fifa 12]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7550</guid>
		<description><![CDATA[Wir brettern mit Vollgas zum Betzenberg, um gegen den 1. FC Kaiserslautern anzutreten. Die Ausgangslage sieht ähnlich aus wie beim FC in der echten Bundesliga-Saison, wir stecken dennoch allerhand Hoffnungen in dieses Spiel. Also motivieren wir unser Team nochmal und geben das Beste. Ob wir diesmal für die Mühen belohnt werden? Kaiserslautern hat daheim Anstoß ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/fifa-12/025-1-fc-koln-vs-kaiserslautern/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#016: Erdmagnetgrmblfjxgrrrrmpf!!</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/deponia/016-erdmagnetgrmblfjxgrrrrmpf</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/deponia/016-erdmagnetgrmblfjxgrrrrmpf#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 12:44:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deponia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7551</guid>
		<description><![CDATA[Bei der Post haben wir soeben die niedlichen Kätzchen voll unter Drogen gesetzt, also wollen wir die beiden jetzt mal auf Touren bringen &#8211; aber was verschicken wir denn nun bloß? Und an wen? Aaaaach ja, die Geschenk-Coupons. Leichte Bleigutscheine. Wow, da wird sich jemand freuen. Wer auch immer das sein wird, denn wir haben ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/deponia/016-erdmagnetgrmblfjxgrrrrmpf/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>86</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#004: Eiskalte Donuts!</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-mirror-3/004-eiskalte-donuts</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-mirror-3/004-eiskalte-donuts#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 21:53:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hijuga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black Mirror III]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7540</guid>
		<description><![CDATA[Darren oder Adrian, das ist hier die Frage? So langsam sollte sich unser melancholischer Student aus gutem englischen Hause mal Gedanken um sein öffentliches Auftreten machen. Das Brandstifter-Image steht dem Wahl-Amerikaner mit der spitzen Zunge einfach nicht gut ins Gesicht! Messer weg! Wir gucken uns noch ein bisschen im Laden um, können aber kaum etwas ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-mirror-3/004-eiskalte-donuts/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#001: Die Therapie beginnt</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/silent-hill-shattered-memories/001-die-therapie-beginnt</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/silent-hill-shattered-memories/001-die-therapie-beginnt#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 21:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TRASHTAZMANI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.gronkh.de/?p=7546</guid>
		<description><![CDATA[Wer dachte, dass Silent Hill nur aus rostigen und blutroten Wänden besteht, der wird jetzt eines besseren belehrt, denn wir spielen Silent Hill: Shattered Memories. Eine Art Neuinterpretation des ersten Teils, bei der wir mit Harry Mason durch die eisigen, verschneiten Landschaften in Silent Hill laufen. Und das war noch nicht alles, denn während des ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/silent-hill-shattered-memories/001-die-therapie-beginnt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>33</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

