Folge 1: Ein böser Traum

In Horrorgeschichten fragt das Opfer ständig nach dem Warum. Aber es gibt keine Erklärung, und es sollte auch keine geben. Das ungelöste Geheimnis verfolgt uns am längsten und es ist das, woran wir uns schließlich erinnern. Bereit für einen Thriller der besonderen Art? In Alan Wake, einem spannenden Action-Adventure mit Horror-Einflüssen, schlüpfen wir in die Rolle des gleichnamigen Schriftstellers und erleben ein düsteres sowie schauriges Abenteuer.

Eine tödliche Autofahrt

Der  Wake ist ein begnadeter Thriller-Autor, der jedoch seit einiger Zeit unter Schlafstörungen, Albträumen und einer Schreibblockade leidet. Schon zu Beginn unseres Abenteuers finden wir uns in einem mysteriösen Traum unseres Protagonisten wieder. Wir sind unterwegs zu einem Leuchtturm und haben dabei einen Mann überfahren, der sich wenige Minuten später praktisch in Luft aufgelöst hat. Im Traum verspürt Alan den Drang, weiter zum Leuchtturm zu gehen. Die Brücke dorthin ist allerdings eingestürzt. Uns bleibt nur der Wanderweg – der Wald wirkt jedoch nicht gerade einladend. Kurze Zeit später taucht ein Kerl mit Axt aus. Kein wirklicher Mensch, eher eine Schattenform, die mit dem Beil auf uns einschlägt. Wir versuchen auszuweichen und stürzen eine Treppe hinunter. Der Mann mit der Waffe ist offensichtlich eine Figur aus unseren Büchern, die jedoch nicht glücklich über die Rolle zu sein scheint. Der Killer will uns tot sehen.

Mörder mit der Axt

Wir rennen weiter, wollen schnell zum Leuchtturm kommen, als der Bursche plötzlich vor uns steht. Der Namenlose holt aus, wir können seinen Schlägen gerade so ausweichen und flüchten. Kurz darauf machen wir eine Hängebrücke aus. Auf der anderen Seite winkt uns ein Mann zu sich, der uns wohl helfen will. Da uns der Axtkiller in Geistesform auf den Fersen ist, rennen wir zu dem Kerl, der sich als Clay Steward ausgibt. Er will uns vor dem Killer retten, wir sollen schnell in sein Haus rennen. Kaum betreten wir die Hütte, da schlägt die Tür hinter uns zu. Clay ist noch draußen. Verzweifelt versucht er auf den Axtkiller zu schießen, doch das Wesen lässt sich scheinbar nicht so leicht ermorden. Mit der Axt spaltet der Killer den Schädel des Mannes.

Der Weg des Lichts

Der Mörder schlägt gegen die Tür des Hauses, während wir auf den Monitoren, die sich hier befinden, diverse Augen ausmachen. Es macht sich eine waschechte Psycho-Atmosphäre breit. Plötzlich öffnet sich die Tür und ein Licht ist zu sehen. Das Licht spricht zu uns und wir verfolgen den hellen Strahl. Wir sind wohl nur bei Helligkeit sicher vor den Kreaturen der Nacht und können uns mittels Licht auch wieder heilen. Von unserem leuchtenden Gehilfen bekommen wir auch erklärt, wie wir die Geistwesen töten und wie wir mit der Taschenlampe umgehen sollten. Mit Revolver und Lampe ausgerüstet ziehen wir weiter. Schon nach kurzer Zeit treffen wir gleich auf mehrere Axtgegner, die wir nach Anleitung ins Jenseits befördern.

Der Leuchtturm

Allerdings löst sich langsam auch der Traum auf. Die Welt hinter uns verschwindet in einem Wirbelsturm.  Wir sprinten über eine Brücke zum Leuchtturm. Alles fliegt uns um die Ohren. Selbst Autos und Wassertanks können der Macht nicht standhalten. Wir betreten den Leuchtturm. Doch sind wir hier wirklich sicher?


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Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Alan Wake wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Sarazar.

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Kommentare

104

Zeit für Deinen Senf


  • Alter du hast mir Heavy Rain versaut! Durch deinen Spoiler Kommentar wusste ich, dass der Mörder aus Heavy Rain diese besondere Stimme hat! -.- SPOILER! =(

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  • Am 19. März 2012 um 16:35 umschrieb Nico Hammon betont heiter:

    is echt gut gemacht mit dem zitat am anfang dadurch entschuldigen sie nämlich dass die viecher/typen/dinge ihre äxte nicht fallen lassen und den ganzen anderen unlogischen kram der so offensichtlich is das ich ihn hier nicht erwähne (hätte evtl weniger zeichen gebraucht aber pffft) is jedenfalls cool soweit der schnitt is auch gut gemacht ich hab ja schon etwas ahnung von der story

    (SPOILER: iw verschwindet seine frau/freundin und er muss sich dann gegen die mysterien kloppen wie das da dann wohl erklärt wird oder fotzt der dann andere viecher wir werden sehen wir werden sehen)

    mach weiter so

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  • Am 16. März 2012 um 23:53 sagte Luxor aufbrausend:

    Wieso schießt du schon auf Gegner obwohl die Taschenlampe noch nichtmal den Schild weggemacht hat?! oO Hast das echt nicht kapiert? :D Ich glaube du hast das System wirklich nicht kapiert… wie immer ;) Sarazar du bist manchmal echt ein Vollid… nein ich sags nicht ;)

    Aber wenn ich schon wieder sehe wie du da rumballerst, auf alles und jeden, obwohl der Schild noch garnicht weg ist und sie eh keinen Schaden nehmen könnte ich schon wieder an die Decke gehen und dich erwürgen ;D Planlos und abwesend rennt Sarazar durch alle Spiele ;D So kennen wir das. Bloss nicht verstehen wie man das Spiel richtig spielt :D

    Aber Hey… so kennen wir das und so lieben die meisten das. Ich zwar nicht aber egal :D Aber ich finde Sarazar trotzdem cool auch wenn ich wegen ihm nach jeder Folge 10 Jahre älter bin ;)

    Und wenn der Schild weg ist hör auf die Lampe weiter zu fokusieren. Denn dann brauchst du sie nichtmehr. Wenn der Schild weg ist: draufballern. Vorher nicht. Und ist die Lampe leer wenn der Schild unten ist brauchst du nicht ausflippen denn dann kannst du ihn ja einfach umnieten ;) Das fokusieren macht sie nur komplett leer und dann hast du ein Problem bei mehreren Gegnern! Das sind alles nur gut gemeinte Tips von mir… Ich hoffe das du sie schnell anwendest sonst werden wir dich sehr oft sterben sehen ;)

    Und was hab ich gesagt? Weil Sarazar ohne zu überlegen rumgeballert hat, steht er am Ende der Folge komplett ohne Munition da :D Normalerweiße hat man am Ende des Levels noch mind 20 Schuss :D Ich lach mich hier grad kaputt wie Sarazar wieder megamäßig rumfailed :D Es ist einfach zu lustig :D

    Natürlich will ich damit Sarazar auf keinen Fall beleidigen oder flamen. Nur meine Gedanken und Gefühle wärend der Folge ausdrücken =)

    Zum Schluss sag ich noch: Mach weiter so und bleib so lustig wie du bist. Nur versuch vielleicht mehr in den Spielen aufzupassen und zu verstehen wie man das jeweilige Spiel richtig spielt ;) Und bleib auf dem Boden der Tatsachen und heb nicht ab wie ein paar andere LPer die sich jetzt wie Stars fühlen und sich auch jetzt so benehmen. Bitte Sarazar bleib auf dem Boden und bleib unser cooler, lustiger ProGamer Sarazar =)

    liebe Grüße,

    Lux das Licht

    Antworten
  • Am 8. März 2012 um 22:41 schilderte Moonlight kolossal erregt:

    Hujuhujuhui, das ist genau das was ich jetzt braucht, ein richtiges Schockergame ^^
    Vielen Dank, auch wenn ich erst dachte das das Spiel was mit Alma zu tun hätte … naja, so is auch gut, sehr gut sogar :D

    LG Moonlight

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  • Am 5. März 2012 um 15:37 wusste TrakerLP freudigst:

    Hey dannz
    du musst das spiel nicht auf Xbox 360 Spielen :)
    den es gibt sie auch für PC
    leider wird es Alan Wake nicht für die Ps3 geben weil die Grafikkarte von der ps3 schlecht ist :) Habe zwar es selber nicht gespielt aber würde es dir empfehlen :)

    Antworten
    • Am 6. März 2012 um 15:24 vergalt Hubert daraufhin:

      Ja, du hast Recht mein Satzbau ist echt beschissen geraten. Ich weiß wohl das Sarrazar den Scot Shelby meinte aber ich fands nur komisch das er nicht Ethan Mars erkannt hat denn das ist ganz sicher seine Stimme.

      Danke für deine Antwort.

      Mfg Hubert

      Antworten
  • Am 3. März 2012 um 03:05 sprach Hubert voller Liebe:

    Die Stimme von Alan ist die nicht die gleiche wie die von Ethan Mars ich glaube wohl.
    Komisch das du das nicht erkannt hast.

    Antworten
    • Am 5. März 2012 um 16:29 vergalt MathesMcMathes daraufhin:

      Was er sagt war ja auch das die Stimme von den Gegnern, also dem Anhalter, die gleiche ist wie die von Scott Shelby dem Privatdetektiv, der sich als Mörder entpuppt hat. Ich hoffe, dass ich deinen Komentar richtig verstanden habe, denn dein Satzbau ist glaube ich ein wenig durcheinandergeraten.

      Antworten
      • Am 6. März 2012 um 15:24 signalisierte Hubert vorsichtig:

        Ja, du hast Recht mein Satzbau ist echt beschissen geraten. Ich weiß wohl das Sarrazar den Scot Shelby meinte aber ich fands nur komisch das er nicht Ethan Mars erkannt hat denn das ist ganz sicher seine Stimme.

        Danke für deine Antwort.

        Mfg Hubert

        Antworten
  • Am 27. Februar 2012 um 03:35 sagte Dennis unerwartet:

    Der Ingamesound ist viel zu leise. Ansonsten sieht das sher interessant aus.

    Antworten
  • Am 24. Februar 2012 um 20:53 wusste Rotzblase ganz heiter:

    Super Spiel. Ich habe schon komplett durch und die Atmosphäre und die Story ist echt genial.

    Aber es ist nicht das Pendant zu Heavy Rain, da die Spielmechaniken, Atmosphäre, Genre, etc. völlig unterschiedlich sind und die in der Hinsicht keine Gemeinsamkeiten haben. Man kann keine Äpfel und Birnen vergleichen ;)

    Auf jeden Fall sind beides super Spiele und ich wünsche dir viel Spaß beim spielen.

    Antworten
  • Am 24. Februar 2012 um 20:37 erwähnte vimes beinahe dreist:

    Albträume existieren außerhalb der Logik es bringt wenig sie erklären zu wollen. Sie sind die Antithese der Poesie der Angst. In Horrorgeschichten fragt das Opfer ständig nach dem Warum. Aber es gibt keine Erklärung, und es sollte auch keine geben. Das ungelöste Geheimnis verfolgt uns am längsten und ist das, woran wir uns schließlich erinnern.
    -Stephen King

    Sorry, aber dieser Satz klang einfach zu gut, als dass er hier einfach nebenbei von einem Lets Player geschaffen wäre ;-)

    Antworten
  • Am 23. Februar 2012 um 23:30 sprach Jack Slate fröhlich:

    Habe das Spiel für die Xbox360 und muss sagen,es ist sehr geil und wenn man es allein im dunkeln spielt ist es verdammt Gruselig….PS:Erst auf die Gegner Schießen wenn du sie Intensiv mit der Taschenlampe angeleuchtet hast und sie die Äußere Dunkelheit verlieren (also sobald sie aufblitzen) Denn vorher oder während des anstrahlens mit der Taschenlampe haben die Schüsse absolut keine Wirkung und es währe Munitions Verschwendung (der Gegner ist bis zu diesem Zeitpunkt Unverwundbar)

    Antworten
  • Am 23. Februar 2012 um 21:51 murmelte Trottel08/15 fröhlich:

    bitte etwas lauter den Ingamesound, ansonsten scheints ja richtig gut zu werden :)

    Antworten
  • Allllter…
    Wie geil die Grafik bzw. die Atmosphäre ist! :D
    Freu mich schon auf den nächsten Part ;)

    Antworten
  • Am 23. Februar 2012 um 19:40 verlautbarte Joe Gerner wortgewandt:

    Auch wenn ich das spiel nicht kenne würde ich sagen du solltest zuerst die finsterniss besiegen und dan drauf Schießen.

    Sonst bringt das nix auser Munitions verschwändung

    Antworten
  • Am 23. Februar 2012 um 18:39 wusste mike extrem aufgeregt:

    also gruselig ist das jetst aber nicht

    Antworten
  • Am 23. Februar 2012 um 18:13 erwähnte Crazy man mit Wortwitz:

    Pass auf das du dies nicht mit The Darkness 2 verwechselst.
    (jaa das ist von gameone)

    Antworten
  • Am 23. Februar 2012 um 17:50 formulierte dannz dreist:

    Sehr schön :) Ein LP von Alan Wake finde ich sehr cool! Soll ja sehr gut sein (fängt auch schon toll an… die Atmosphäre ist großartig), habe aber keine Xbox, es also auch noch nicht gespielt.

    Antworten
  • Geil!!! Ich hab das Spiel für die XBox und ich liebe es!
    Du solltest übrigens erst schießen, wenn die Typen von der Dunkelheit befreit sind.
    Sonst verschwendest du nur Munition.

    Antworten
  • Am 23. Februar 2012 um 15:59 meinte Juggernaut beinahe aufgeregt:

    Finde ich sehr cool das du jetzt praktisch das komplette Gegenstüch zu ,, The Darkness” spielst
    , da dort ja die Dunkelheit und hier bei Alan Wake das Licht dein bester Freund ist.

    Antworten
  • Am 23. Februar 2012 um 15:46 sagte Wotan zu Dir:

    Ein cooles LP, freue mich schon auf weitere Folgen.
    Nur ist es vielleicht möglich die stimmen der Personen im Spiel etwas lauter zu machen?
    Den Schattenanhalter Typen konnte man nämlich nur schlecht ferstehen.

    Antworten
  • Jop geiles Game habs gezockt als es raus kam und dann noch 2 mal ^^ Ich hoffe du spielst auch noch die beiden Erweiterungen ( wenn es die für den PC überhaupt gibt )

    Tipp: erst auf die Gegner schissen wenn die Dunkelheit weg ist sonst bringt es nichts ( Die Gegner in diesem Video brauchen nur zwei Schuss )

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  • Am 23. Februar 2012 um 14:53 besprach Sheddar aufgeregt:

    am ende sehr gut geschnitten :D
    aber du machst da noch was falsch mit der taschenlampe und dem revolver du schießt immer schon bevor die finsterniss weg is die gegner funken doch immer so bevor die verletzbar sind nur éin tipp :D
    wegen munition sparen und so

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  • Am 23. Februar 2012 um 14:50 murmelte Skraband mit Wortwitz:

    Erst beginnt Gronkh “Prey” und du jetzt Alan Wake …… DER HAMMMMEEEERRRR!!!!

    btw. wen hat die Anfagsszene mit dem überfahrenen Kerl noch an “I kowe what you last summer do” errinert? XD

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