Folge 12: Flugzeugwrack im Mondschein

Wir befinden uns immer noch im Wald von Bright Falls, immer noch auf der Suche nach dem Entführer von Alice, welcher uns in der letzten Folge entwischt ist. Wir müssen es nun durch das Dickicht zurück zu Barry schaffen, wo wir weitere Schritte zur Befreiung unserer geliebten Frau Alice einleiten werden.

Das Schnurren einer Kettensäge

Über einen abgeknickten Baum schaffen wir es Gott sei Dank unbeschadet über einen riesigen Abgrund. Auf der anderen Seite erwarten uns mal wieder einige Bessessene, welchen wir mit unserer Licht-Pistolen-Kombo derbe einheizen. Nur wenige Schritte entfernt finden wir ein verkommenes Arbeiterhüttchen. Im Handumdrehen bringen wir einen alten Stromgenerator wieder zum laufen, damit uns eine Straßenlaterne wertvolles Licht spendet. Auf dem Boden entdecken wir neben Munition und Batterien auch eine neue Manuskriptseite. Diese offenbart uns, dass wir wahrscheinlich schon bald Bekanntschaft mit einem bessessenen Kettensägen-Mörder machen könnten. Keine schönen Aussichten für das weitere Vorgehen!

Ein Flugzeugwrack alter Tage

Doch bevor wir uns dem offenen Gebiet voraus stellen, machen wir einen kleinen Abstecher zu einem alten Flugzeugwrack. Alan ist sich sicher, dass er erst vor Kurzem den Schall eines Flugzeugsabsturz in der Ferne gehört hat. Aber dieses Wrack sieht so aus, als wäre das Flugzeug schon einige Jahre nicht mehr in der Luft gewesen. In den Trümmern selbst finden wir jedoch keine brauchbaren Gegenstände, sodass wir unseren Weg in Richtung Barry’s Anwesen ohne zu zögern fortsetzen.

Im Inneren der modrigen Wassermühle

Auf einer Lichtung werden wir erneut von den fiesen Schattenkreaturen attackiert. Sie treiben uns diesmal sogar so stark in die Enge, dass wir kurzzeitig das Zeitliche segnen. Im zweiten Anlauf sind wir jedoch auf die hinterhältigen Angriffe der Brut vorbereitet und können unseren Weg durch den düsteren Nebelschein des Waldes fortsetzen. Am Ende des gespenstischen Trampelpfades gelangen wir schließlich an eine alte Wassermühle. Wir sollen auf das Dach gelangen, was sich aufgrund der Baufälligkeit dieses Gebäudes nur sehr schwer arrangieren lässt. Auf der Marschroute durch die Ruine entdecken wir gleich zwei Manuskriptseiten, die uns verraten, was in der Vergangenheit in dieser Umgebung passierte. Es bleibt weiterhin spannend auf unserem Kreuzzug durch die Finsternis.


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Folge 9: Nettes Etablissement

Nach dem Schock in der letzten Folge haben wir Rache geschworen und machen uns nun auf den Weg zu einem sicheren Versteck, das uns unser Hausmädchen... Moment.... unsere Facility-Managerin vorgeschlagen hat.0

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Kommentare

52
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  • Am 10. November 2012 um 11:55 meinte MrZockbrot dies:

    Ich hab Alan Wake selber schon gezockt und es gibt schlimmeres ;)

  • Am 18. Juli 2012 um 15:58 murmelte Pinklily erregt:

    Oh den größten Schock meines Lebens hatte ich mit ner Freundin zusammen :D D
    Wir haben Calling gespielt, eigentlich ist das Spiel gar nicht so schlimm, aber das
    Wir laufen da so lang, grade entspannt weil wir son scheiß Gegner geschafft haben und dann donnert etwas gegen die Metalltür direkt neben uns oah :D D
    Als wir dann geguckt haben was das war, erstmal so Menschen abdruck in der Metalltür. Da war so unheimlich :D D Aber ich glaub auch nur so sehr weil wir uns grade Entspannt hatten ;D
    Aber das Spiel ist schon echt gut, und Alan Wake auch (:

    Pinklily ♥

  • Am 17. Juli 2012 um 17:02 verlautbarte Pinklily scharfsinnig:

    oh man ich und ne Freundin hatten mal nen Schock-Moment :D D
    das war auch bei nem Spiel, Calling.
    Das war so ein Horror, wir hatten uns grad gefreut das diese scheiß Geister weg waren und auf einmal donnerte was von links in ne Metalltür und dann nochmal so das man letzten Endes den Abdruck einer Person hatte. Wir haben so angefangen zu schreien :D
    Eigentlich wars ja nicht so schlimm, mussten ja nicht davor weglaufen usw., aber dieser Moment wenn man Entspannt und dann auf einmal sowas passiert, das ist Horror :D

  • Am 13. Juli 2012 um 07:47 sagte Aarin erregt:

    “Das ist ja fast ein Spiel, das guggt man lieber.”

    Da musste ich schon lachen. Zum zuschauen finde ich es grad echt spannend. Andere ähnliche Spiele haben mich nicht so gefesselt. Aber so sehr mir die Inszenierung auch gefällt, wäre das kein Spiel für mich. :D Wenn ich das spielen würde, wäre das vermutlich so hakelig, dass die Story leiden würde.

    Ich bin weiter gespannt. Toll ist natürlich auch, dass ich nicht auf neue Folgen warten muss. :P

  • Am 7. Juli 2012 um 21:54 sagte Semilocon erregt:

    Schockmoment, tja.. da wüsste ich jetzt kaum welche. Ich mag eher subtilen Horror, der sich durch die Story zieht und eher nicht so Knaller.

    Ju-On bspw. war die Szene in der Schule gruselig, wo das Mädchen vom Geist vom kleinen Jungen verfolgt wird. Aber auch die Stelle, wo sich da ein anderes Mädchen umdreht und keinen Kiefer mehr hat – das war ne super Stelle :D

    http://www.youtube.com/watch?v=4O3liLcfGwU

  • Am 31. März 2012 um 20:36 erwähnte Aravir unaufgefordert:

    Also Stimmungsmäßig hat das Spiel ja wirklich was von den ersten(und nur den ersten!) F.E.A.R-Teilen – und wie auch schon häufiger erwähnt – deine Spiel- und Erzählweise im LP passt wirklich sehr gut.

    Filme bei denen ich mich saumäßig erschreckt hab ? Da gibs einiges aber so richtig schlimm fand ich ja “The Unborn” .____.

    Bzw einige Momente in F.E.A.R 1/2 und das eine mal in MC wo mich zum ersten mal ein Creeper schön überraschend gekillt hat (aber wie wir wissen machen sie das ja öfters mal gerne)

  • Am 17. März 2012 um 16:42 wusste ThePunischer1000 scharfsinnig:

    So richtig erschrocken hab ich mich in Minecraft, als mir ein Kumpel die Herobrine mod heimlich installiert hat :)

  • Am 6. März 2012 um 03:50 verkündete Con dies:

    ich muss erst einmal sagen das du mega die krasse stimme für das spiel hast. passt so mega gut. muss auch dazusagen, dass ich bisher nur fifa von dir gesehen hab aber die düsteren spiele gefallen mir grad richtig gut, wegen deiner stimme. echt cool.

    und zum gruseln…das schlimmste war resident evil 4 wo son typ durch die scheibe kommt wenn man ca 1 meter entfernt ist. hab mich so verjagt, dass ich den wii-controller fallen lassen hab und nat. dann gestorben bin-.-

  • Am 6. März 2012 um 00:31 begehrte Cry Posthuman begeistert:

    Es gibt ein paar momente in den ich mich in Filmen so wie in Spielen erschreckt hab. Es gibt da aber eine die sich ganz speziell bei mir eingebrannt hat; und zwar bei Spider-Man 2, als Doc Oc die Hauswand von Harry Osborns Haus hochkommt und so über die Kante prescht. :shock:

    Wow, ich bin so müde das ich kaum noch einen Sinnvollen Satz hinbekomme…
    komm, aber Folge 13 geht noch als ‘Gute’nachtgeschichte ;)