Let's Play Pokémon Mystery Dungeon
Folge 82: Nie gesehen
Lightflame ist also unsere letzte Hoffnung, wenn es darum geht, den Reinwald erfolgreich zu beenden. Viele haben ihre Chance bekommen, doch niemand konnte den gewünschten Erfolg herbeiführen.0

Durch die richtige Kombination haben wir den Geheimgang geöffnet. In diesem finden wir eine Notiz, die uns geradewegs in den Weinkeller des Anwesens lockt. Ob wir diesem Lockruf folgen sollten? Sicherlich ist der Weinkeller gefährlich. Aber wir ziehen das durch.
Doch zuvor kehren wir zur Eingangshalle zurück. Auch dort gehen wieder unheimliche Dinge vor sich. Überall fliegen kleinere Gesteine durch den Raum und das Gemüt unseres guten Daniels geht langsam aber sicher wieder bergab. Also flüchten wir uns doch in den Weinkeller. Dort werden wir gleich am Anfang von einem Fass getroffen, das uns direkt in den Tiefschlaf befördert. Als wir wieder wach werden, sind plötzlich alle Lampen ausgeschaltet. Wir brauchen Licht. Das Öl geht uns aus und auch die Zunderbüchsen werden langsam knapp. Ob wir wohl jemals das Geheimnis rund um den Schatten, der uns verfolgt, und um Alexander von Brennenburg lüften werden? Es bleibt jedenfalls spannend in der Geisterburg.
Lightflame ist also unsere letzte Hoffnung, wenn es darum geht, den Reinwald erfolgreich zu beenden. Viele haben ihre Chance bekommen, doch niemand konnte den gewünschten Erfolg herbeiführen.0
Noch immer im Dorf der Skaal sehen wir uns weiter um und entdecken eine vereinsamte Schmiede. Diese nutzen wir, um Teldryns Schwert deutlich zu verbessern.4
Der Rückweg aus der Mine heraus liegt direkt vor uns und ich habe eine Befürchtung, die sich auch bald bestätigen soll: Geth! Das war eigentlich so sicher, wie das sprichwörtliche Amen in der Kirche.2
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Amnesia: The Dark Descent
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Böser, böser Cut!
Finde es sehr gut, dass du zu Amnesia ein Lets Play machst, Sarazar! Horror-Spiele stehen dir gut ;D
ein paar klugscheißerische Ratschläge hätte ich da aber noch ^^
Mit Q und E kannst du um Ecken schauen ohne gesehen zu werden ( Wurde glaub schon gesagt )
Du kannst dich in Schränken verstecken und auch Türen mit Objekten blockieren.
Du solltest dich in allen Räumen sehr genau umschauen. Sind viele Zunderbüchsen und Ölflaschen versteckt.
Verwende die Zunderbüchsen und vor allem die Lampe sparsam.
Hohoho, sehr geil das Spiel.
Ich weiß nicht, spielen würde ich es nicht. Bin eben mehr der Dead Space Typ, aber als LP ist es einfach genial!
Was für ein mieser Cut
Das bei 3 min. war der erste Gegner. Der ist gerade um die Ecke gegangen
Am Anfang ist das Spiel schon ziemlich unheimlich, mit all den Geräuschen, aber ich finde ab der Stelle, wo du jetzt bist, wird es erst richtig schlimm. Als ich das gespielt hatte und im Weinkeller war, wo da etwas gegen die Tür hämmert, hab ich sofort die Lampe ausgemacht und bin erstmal weggerannt. Ich hatte so Panik
Hey Sarazar erstmal bisher echt super lp!
Kleiner Tipp ab jetzt wenn du in Räume gehst immer die Türe hinter dir schließen sonst gibts schnell ne böse Überraschung
Saraza ehrlich Kompliment das ist erste klasse aber noch 2 Dinge:
-a) Schau doch dich noch mal genauer in der eigangshalle um und
-b) mach weiter so du bist wäscht zum schreien wenn du doch erschreckst .
Vielleicht könnte es auch nützlich sein, noch mehr Kerzen anzuzünden, genug Zunderbüchsen sind ja da.
Das Spiel ist echt super – diese gruseligen Situationen sind einfach geil, richtig fesselnd
Mich würde auch mal interessieren, was noch zu dem geistigen und körperlichen Wohlbefinden steht.
Und es sieht wohl ganz danach aus, als kann uns Sarazar nach dem Spiel noch eine kleine Nachhilfe in Chemie geben, denn ich vermute ganz stark, dass wir uns noch irgendwas zusammen brodeln müssen.
In der Eingangshalle (?) liegt übringends überall Cobblestone xD
Vergiss nicht deine Laterne auszumachen sobald du etwas in der nähe hörst.
Neinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
Es gibt Feindeeeee!
Ps.: hier mit verhindere ich erster Kommentare weil ich erster bin muhahahaha