Folge 5: Horror vom Feinsten

Wir stehen mächtig Strom. Mit optimierter Facecam und frischem Elan schlüpfen wir wieder in die Haut von Daniel. Der ist immer noch auf der Flucht und auf einem Rachezug gleichermaßen. Wir müssen herausfinden, welche Kreaturen uns verfolgen. Was sind ihre Ziele? Wieso wollen sie ausgerechnet Daniel? Und haben sie etwas mit Alexander von Brennenburg zu tun? Wer weiß.

AN DIE WINDELN, SOLDATEN!

Wir jedenfalls kriechen durch das Loch in der Wand, um hinter die Tür zu gelangen, die ständig verschlossen war. Anschließend entfernen wir die Fässer dahinter und können somit die Tür öffnen, um uns einen Fluchtweg zu arrangieren. Nun gilt es, den Flaschenzug freizuräumen. In diesem steckt ein Baseball-Schläger. Wieso? Das weiß wohl nur der Herr des Hauses. Damit lässt sich die Luke einwandfrei öffnen.

Wir gelangen in die Abwässerkanäle. Doch hier unten spukt es. Ein lautes Plätschern. Es kommt immer näher. Eine wilde Kreatur. Sie fällt uns an. Wir sterben. Oh nein, was ist hier los? Wir müssen das Wasser meiden, sagt uns der Text im Game-Over-Screen. Ach du Scheiße. Mentale Notiz: Das Herzinfarktrisiko steigt gewaltig.


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Folge 59: Unnachahmbare Lache!

Link kann ruhig mal wieder die große Fee als Waffe nehmen. Doch ich frage mich immer noch warum die so lacht wie Goofy in weiblich.0

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Folge 58: Wen interessieren den Feenjäger?!

Große Misisonen werden immer leichter. Zumal, sollten Feen benötigt werden, reicht es immer aus einfach die Festung mit der Barriere zu stürmen.0

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Folge 57: Auf Epona ist Verlass!

Nachdem Toon-Link sich ein neues Outfit geholt hat, wird es Zeit euch Links letzte Waffe vorzuführen. Das Pferd Epona ist stark, schnell und macht Spaß!0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Amnesia: The Dark Descent wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Sarazar.

Praktisch

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