Let's Play SimCity
Folge 41: Steuer, Steuer, das wird teuer!
Wir wollen unter allen Umständen vermeiden, dass die Straßen wieder derart zugemüllt sind, wie in Schnaftingen. Also kümmern wir uns schon zu Beginn der neuen Stadt um das Straßennetz.0

Wir wollen unter allen Umständen vermeiden, dass die Straßen wieder derart zugemüllt sind, wie in Schnaftingen. Also kümmern wir uns schon zu Beginn der neuen Stadt um das Straßennetz.0
Wir hätten es geschafft, oder doch nicht? Simmons gibt sich noch ein Mal die Ehre, bevor wir ihn mit einem Raketenwerfer endgültig abservieren und dann mit dem Hubschrauber flüchten.2
Noveria ist geschafft, Benezia tot, die Rachni-Königin frei und dennoch muss ich mich entschuldigen. Und zwar für den Fauxpas, dass ich Liara nicht doch noch mitgenommen habe, wodurch uns einige interessante Dialoge entgangen sind.3
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Amnesia: The Dark Descent
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ich hatte dich gewarnt………………
Ich finde die Brunnenhalle, nach dem ganzen Stress mit dem Wassermonster, sehr cool und wirkungsvoll in das Spiel eingefügt.
Sehr schöne Stimmung die da aufkommt. Die seichte Ambientmusik unterstreicht das ganze noch und beruhigt doch sehr.
…nur wird das nicht lange so bleiben…
ja sarazar ich werde dir beistehen also mm sarazar sag er ist ein held hahaha nein spaß war ne klasse leistung von dir du bist wie ein held WEGGERANNT hahaha
nein auch spaß man kann ja nichts anderes machen war auf jedenfall eine gute folge und als du von den wassermonster weggrannt bist haben meine arme die ganze zeit gewedelt vor panik ich hätte bestimmt in lets dance gewonnen und deine schlechten witze dürfen nie fehlen den um so schlechter sie sind desto lustiger
aber um der traditions willen: alter waren die schlecht komm schon ALTER!!!
ende
Hach ja … auf die Stelle mit der Jagd habe ich ehrlich gesagt nur gewartet. Das ist so der erste, richtige Auftakt zu dem, was noch kommt.
Die “Hintere Halle” im Übrigen ist der einzige(!), vollkommen sichere Ort im ganzen Schloss. Dort passiert dir nichts.
Ich war nach der Jagd genauso fertig wie du. Und als ich dann diese Musik gehört habe … das war, als wäre ich aus der Hölle in den Himmel gekommen.
Das Wasser im Übrigen kannst du nicht mitnehmen – es heilt dich. Ist für die nächsten paar Räume ganz angenehm.
Tipp: Genieße das Spiel, solange du dich um die Halle herum umsiehst. Es ist – wie gesagt – der einzige, sichere Raum. Danach, mein lieber Sarazar, wird es solchen Luxus nicht mehr geben.
Im Übrigen ein großes Lob, wie du die Jagd gemeistert hast. Ich bin da gefühlte zwanzig Mal verreckt.
Sobald du den Aufzug repariert hast, wird’s wieder richtig lustig … *grinst voller Schadenfreude*
In ein paar Parts werden dir wahrscheinlich sogar die schlechten Witze vergehen
Sarazar = Held
ich hätte spätestens nach der ersten begegnung mit dem wassermonster ALT+F4 gedrückt und LÖSCHEN LÖSCHEN LÖSCHEN LÖSCHEN !!!!
XD
“.. Viel schlimmer als die Wasserkreatur kanns ja nicht werden..” Wenn du dich da mal nicht täuschst Sarazar. *muhahahaha*
Ach, die Halle nach dem Wassermonster ist wirklich einer der Schönsten Räume. Die Ruhe, die Musik, die Helligkeit und diese merkwürdige Statue
Von mir aus hättest du 10 min in der Halle verbringen können, naja, kommst ja noch n paar mal durch
Natürlich bist du ein Held !!
noch heldenhafter wärst du übrigens gewesen, hättest du dir die Türen hinter dir zugeknallt , dann hättest du dich nicht so abhetzten müssen
Na kein Wunder das dich Arielle anknabbern will, du bist doch ein heißes Kerlchen. Von wegen, kein Hitzetyp. ;D
Meine Güte was für ein Jagd und am Ende gewinnt Sarazar
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