Let's Play Pokémon Mystery Dungeon
Folge 84: Laufen, laufen, aufpassen
Es gibt nicht viel zu sagen. Außer, dass wir noch immer dabei sind, den schwierigsten Dungeon unserer Pokémon-Welt zu bewältigen.1

Der Nervenkitzel geht weiter. Wir haben das letzte Teilstück für die Maschine – doch uns fehlt der Schlüssel zum Maschinenraum. Wo finden wir den bloß? Wir verlassen die hiesigen Gefilde und kehren zurück zur Haupthalle des Anwesens. Erneut hat sich der Brunnen verändert. Das Gesicht spuckt blut, unter ihm pocht das Herz einer uns unbekannten Kreatur. Das Blut fließt durch die Rinnen. Irgendwer nährt sich an der Flüssigkeit – doch wer?
Wir ignorieren das Abbild des Grauens und flüchten uns in Richtung Gästezimmer. Hier muss Daniel einst gehaust haben – zumindest kommen ihm diese Gemächer bekannt vor. Irgendwo hier muss sich der Schlüssel befinden. Wir schnappen uns die Brechstange, öffnen wir die Tür hinter uns mit selbiger. Plötzlich ein Knarren. Ein Knistern. Ein lautes Röcheln. Es ist hier. Die miese Kreatur. Die Bestie verfolgt uns schon wieder. Schnell in den Schrank, die Türen schließen und hoffen. Hoffen, bald das Geheimnis zu lüften. Wuah, Gänsehaut pur!
Wir haben überlebt. Trotz mangelnder Verteidigung haben wir die Bestie ausgetrickst. Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie unseren Daniel wieder heimsucht. Schnell weiter!
Es gibt nicht viel zu sagen. Außer, dass wir noch immer dabei sind, den schwierigsten Dungeon unserer Pokémon-Welt zu bewältigen.1
Wir sollen Lisa aufsuchen und die holde Maid dazu überreden, auf einer Studentenparty zu strippen. Das klingt nun irgendwie gar nicht nach einem Mittelalter-Fantasy-Game? Wir laufen also ein wenig über den Campus und schauen uns die schöne Gegend [...]1
Unser erster Weg zurück auf Solstheim führt uns zu unserem Partner beim Kolbjornhügelgrab. Ralis erzählt uns von neuen Komplikationen. Eine Meute Draugr hat die angeheuerten Bergleute getötet.2
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Amnesia: The Dark Descent
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ich habe fest damit gerechnet das der schrank anfängt zu wackeln oder so XD
Ich dachte nur:,,Hm, eine aufzubrechene Tür und eine Brechstange. Das unterfordert mein Rätselgedächtnis. Ich warte einfach.” Und wer hätts gedacht? Die Tür wurde von dem Monster aufgebrochen. Schön das die Feinde einem die Arbeit machen.
(Habe mich nachher im Dunkel versteckt.) Viel Spaß noch. =D
Also dieses Verstecken im Schrank … Alter. Ich finde das ganz furchtbar, weil man nicht sieht, was draußen gerade passiert und ob das Viech weg ist, sondern sich auf sein Gehör verlassen muss. Und wenn man Pech hat – schwupps, biste wech.
Monsterlogik:
Die Schubladen alle durchsucht aber sen Schrank nebenan nicht
Bin fast verzweifelt als du die Brechstange mitgenommen hast und 1 Minute später nicht wusstest, womit du die Tür aufkriegen sollst! =)
Geiles LP, macht echt Spaß, dir zuzusehen! Grüße
Ich meine auch, dass in dem Raum ein Schlüssel sein soll, weil dem Daniel in der Sequenz als die Tür geöffnet wurde gesagt wurde, er soll den Schlüssel hier drin lassen. Wo er sich auch immer versteckt (schon zulange her)
Gut, dass du an das Versteck gedacht hast
Also Silberfische sind das nicht, die sind ganz klein. Sind wohl eher Kakerlaken
Noch ein Tipp: Wenn die Sprechsequenzen erscheinen, dann sind die nicht sinnlos. Es wurde ja gesagt, dass der Schlüssel irgendwo im Raum sein soll
Ich finde es übrigens auch toll, dass du die Notizen immer laufen lässt bzw vorliest. Auch wenn manche sich darüber aufregen, aber es gehört eben zum Spiel dazu. Gibt ja auch wichtige Informationen
Was mir noch eingefallen ist: Die Monster können auch die Schranktüren kaputt machen, wenn du die Tür öffnest und sie ansiehst, kommen die meistens gleich angerannt. Also lieber die Tür nicht öffnen und warten
Whoa diese Pulsierende dinger sind so ekelhaft….Aber echt ein super krasses Game macht echt Spaß dir zuzuschauen…vorallem wenn was “schlimmes” passiert
super Folge
leider nur 14min
weiter so!
erster
This comment gave me cancer.