Folge 9: Schnell verstecken

Der Nervenkitzel geht weiter. Wir haben das letzte Teilstück für die Maschine – doch uns fehlt der Schlüssel zum Maschinenraum. Wo finden wir den bloß? Wir verlassen die hiesigen Gefilde und kehren zurück zur Haupthalle des Anwesens. Erneut hat sich der Brunnen verändert. Das Gesicht spuckt blut, unter ihm pocht das Herz einer uns unbekannten Kreatur. Das Blut fließt durch die Rinnen. Irgendwer nährt sich an der Flüssigkeit – doch wer?

Bestialische Finte

Wir ignorieren das Abbild des Grauens und flüchten uns in Richtung Gästezimmer. Hier muss Daniel einst gehaust haben – zumindest kommen ihm diese Gemächer bekannt vor. Irgendwo hier muss sich der Schlüssel befinden. Wir schnappen uns die Brechstange, öffnen wir die Tür hinter uns mit selbiger. Plötzlich ein Knarren. Ein Knistern. Ein lautes Röcheln. Es ist hier. Die miese Kreatur. Die Bestie verfolgt uns schon wieder. Schnell in den Schrank, die Türen schließen und hoffen. Hoffen, bald das Geheimnis zu lüften. Wuah, Gänsehaut pur!

Wir haben überlebt. Trotz mangelnder Verteidigung haben wir die Bestie ausgetrickst. Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie unseren Daniel wieder heimsucht. Schnell weiter!


Neue Let's Play Folgen

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Folge 6: [Nocturne Rebirth #06] Small Fries

Reviel ist nicht der einzige Vampir, doch durchaus der Einzige mit Klasse. Und ich werde das Gefühl nicht los, dass hier ein gewisser Alucard als Inspiration gedient haben könnte. Immerhin besser als ein Edward.0

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Folge 5: [Nocturne Rebirth #05] KHAOS: Beschwörer der Stühle

Untote sind nicht gleich Untote, wie dieser Abschnitts-Boss zeigt. "Schnell" besiegt, kommen wir ins Gespräch mit Khaos, dessen Charakter nicht ganz dem versprochenen Namen nahe kommt.0

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Folge 4: [Nocturne Rebirth #04] Reviel kann einfach alles \°3°/

Khaos Gebiet ist erreicht und so lernen wir in dieser illusorischen Welt das Kampfsystem besser kennen. Das Beschwören von Familiars und mehr. Und Luna kann nach wie vor nichts, im Gegensatz zu Reviel.0

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Amnesia: The Dark Descent wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Sarazar.

Praktisch

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