Folge 10: Die Maschine

Das Maschinenrätsel steht an. Wir haben den Schlüssel zum Maschinenraum am Start. Doch woher bekommen wir nun die fehlenden Teile, um den Aufzug wieder ans Netz zu bekommen? Solang uns die Bestie in Ruhe arbeiten lässt, ist alles in Ordnung.

Ausbildung zum Maschinenbauer

Zunächst stopfen wir die Stäbe in die verschiedenen Schaltkreise. Ob diese am Ende in den richtigen Öffnungen hängen, bleibt abzuwarten. Anschließend befeuern wir den Brenner mit ordentlich Kohle. Die brauchen wir, damit die Maschine ordentlich Dampf bekommt. Fehlen eigentlich nur noch die Zahnräder. Eines finden wir im selben Raum, in dem wir den Stromkreis stabilisieren und verteilen. Das andere liegt im Maschinenraum und das letzte Zahnrad schließlich direkt im Flur.

Heute gibts Fleischeintopf!

Die Maschine ist startklar, wir schmeißen sie an und… sie funktioniert nicht. Weitere Arbeiten sind nötig, um sie in Gang zu setzen. Verdammt! Dann können es nur die Stäbe sein, die falsch angeordnet sind. In einer kleinen Offscreen-Session haben wir dann die richtige Kombination erörtert. Ein wenig logisches Denken war nötig, doch nun endlich funktioniert unsere Maschine. Endlich können wir mit dem Aufzug verschwinden und die Geheimnisse um Alexander von Brennenburg weiter aufdecken.

Überall – selbst in der Haupthalle – wabern sich mittlerweile diese fleischigen Substanzen. Was ist das bitte für ein Zeug? Einfach widerlich. Schnell in den Aufzug, bevor uns die Bestie heimsucht. Plötzlich knallts und krachts im Schacht. Der Aufzug verliert an Halt und kracht in die Tiefe. Oh nein…


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Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Amnesia: The Dark Descent wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Sarazar.

Praktisch

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