Folge 18: Verdammt für die Ewigkeit

Wir stehen vor den Pforten der Folterkammer. Überall wimmert es in den Ecken – doch kein Lebenszeichen. Oder doch? Vor uns hängt eine scheußliche Gestalt. Es lebt, spricht jedoch nur durch eine Art Kanister. Es ist Agrippa, eine für die Ewigkeit verdammte Seele.

Schreckliche Bilder

Sein Anblick widert Daniel an, doch wir würden ihm gerne helfen. Bis auf einige interessante Geschichten hat der Gute aber bisher nichts auf Lager. Also ziehen wir zunächst weiter. Einmal mehr lassen wir den Blick durch veraltete Folterkammern schweifen. Noch immer hören wir Gewimmer, allerdings ohne dazugehöriges Leben in den kalten Mauern vom Schloss Brennenburg. Es ist wohl noch ein weiter, weiter Weg bis zur Ermordung von Alexander.

“Sie kamen immer wieder”

Es geht um eine Seelenkugel von Agrippa. Alexander zerstörte einst die Kugel von unserem gehängten Freund hier. Im Gegenzug dessen wollte er unsere Kugel und bekam diese bisher nicht. War das etwa der Grund, wieso Daniel mit der Folterei begann? Immer wieder hören wir die Stimme von Alexander. Er erklärt Daniel immer und immer wieder den Ablauf dieser Folterei. Schreckliche Töne, denen wir dort lauschen müssen. Im Altar gab es für uns übrigens noch nichts zu holen – vielleicht später? Und was hat es mit dieser Maschine auf sich? Wann und wo wird die Bestie uns wieder heimsuchen? Es bleibt spannend im Schloss Brennenburg.


Neue Let's Play Folgen

inFAMOUS: Second Son Gronkh

Let's Play inFAMOUS: Second Son

Folge 26: Liebe ist Verlust. Verlust ist Schmerz. Schmerz ist HASS.

Die letzte Folge von Infamous Second Son umfasste eine heiße Verfolgungsjagd mit unseren Mehr-Oder-Weniger-Erschaffer-Conduit Hank. Hätte er sich nicht dazu entschieden, LeFloid K.O. zu schlagen, hätten wir ihn auch bekommen.8

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Let's Play Tomb Raider 3

Folge 48: Verwirrung im Wasserbecken

Eine neue Aufnahme bringt vor allem das Wissen mit sich, noch immer keinen genauen Plan über die Umgebung zu haben.0

TES V: Skyrim AmrasLP

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Folge 516: Vald ist auf Krawall gebürstet

Boah! Offscreen endlich diese fu***** Feder gefunden! Nun können wir uns auf den Weg zu Mercers Haus machen und dort einsteigen.1


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Amnesia: The Dark Descent wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Sarazar.

Praktisch

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Kommentare

11

Zeit für Deinen Sempf


  • Am 22. Januar 2013 um 11:32 behauptete Lilo sehr dreist:

    Ich schließe mich Lum’s Meinung an: In den nächsten Folgen erreicht das Spiel seinen Höhepunkt in Sachen Grausamkeit.
    Sei gewappnet, Sarazar … mir hat es wochenlange Alpträume bereitet.

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    • Am 22. Januar 2013 um 12:54 protestierte McRib überzeugt:

      Der arme Sarazar, wir sollten uns schon mal nach neuen Lets Player umsehen wen her hiermit fertig ist wird er garantiert nur noch my little Pony kommentieren können :) .

      Antworten
    • Am 22. Januar 2013 um 20:11 bemerkte lum schließlich:

      ^^ genau so sieht’s aus- Albtraum pur. Du bist nicht allein :) :D

      Antworten
  • Am 21. Januar 2013 um 22:47 murmelte Dana total erfreut:

    Das wird noch richtig spannend :D

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  • Am 21. Januar 2013 um 22:27 behauptete Flolilan höchst belesen:

    sau geile folge soooo viel input niiice =)

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  • Am 21. Januar 2013 um 22:25 besprach TheRefresher aufgeregt:

    Soo, ab hier wird es jetzt auch neu für mich. Ab dieser Stelle hab ich beschlossen nicht mehr weiter zu spielen ^^ Ich lasse das jetzt mal lieber den guten Sarazar für mich erledigen. ;)

    Bin mal gespannt wie es noch weiter geht. Hab ja gehört, dass es verschiedene Enden geben soll.

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  • Am 21. Januar 2013 um 21:58 erwähnte lum erfreut:

    In den nächsten Abschnitten wird es richtig psycho. Ich hatte da ehrlich überlegt, ob ich das Spiel abbreche. Ich fand das so furchtbar, wie die Folter der Menschen da beschrieben wurde, und wie sie leiden mussten. Es ist ja nur ein Spiel, aber das ist schon echt krass, vor allem, wen man sich da so reinsteigert, wie ich.
    Das ist auch das besondere an Spielen: Wenn sie gut gemacht sind, wie das hier, dann kann man sich richtig hineinversetzen und alles kommt viel glaubhafter rüber. Ich kenne keinen Film, der das schafft. Aber bei mir jedenfalls hat das Game es echt geschafft, diese Atmosphäre zu vermitteln. Sehr schlimm wird es dann im Altarraum… vielleicht ja schon in der nächsten Folge.
    Und danke nochmal Sarazar, dass du das Spiel auch so ernsthaft rüberbringst, abgesehen von deinen Witzen, aber die gehören ja dazu :) ;)

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  • Am 21. Januar 2013 um 21:35 nuschelte Dana scharfsinnig:

    Das wird noch n weilchen gehn :P

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  • Am 21. Januar 2013 um 21:04 behauptete Blackwater scharfsinnig:

    weis jemand wie lange das spiel noch geht ?

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    • Am 21. Januar 2013 um 21:45 retournierte Stefan0110 dann:

      hmm, ist schon etwas länger her, seit ich das selbst gespielt habe. Aber ich schätze mal noch gute 10 Folgen :)

      Nachdem man den ersten Schock überwunden hat, ist Agrippa doch recht umgänglich

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