Let's Retro Atlantis - Das sagenhafte Abenteuer
Folge 1: Der Beginn einer Reise
Eine kleine Insel irgendwo im Atlantik, und wir sind auf dem Weg dorthin, um als neuer Gefährte der Königin dieser Insel, Atlantis, treuen Dienst zu leisten.40
Eine kleine Insel irgendwo im Atlantik, und wir sind auf dem Weg dorthin, um als neuer Gefährte der Königin dieser Insel, Atlantis, treuen Dienst zu leisten.40
Da sind wir nun, Eno, der neue Gefährte, frisch eingetroffen auf Atlantis, und schon geschenen hier Dinge, die so nicht in unserem Arbeitsvertrag aufgeführt wurden.12
Manchmal sind wir echt so ein Schlingel! Als Eno, Gefährte der Königin, haben wir uns in die Untersuchungen zum Verschwinden der Königin eingemischt, was uns zuvor noch strengstens verboten wurde, und am Ende lügen wir noch den Prinzgemahl an, [...]11
Die Wachen des Prinzgemahls wurden damit beauftragt, uns nicht aus dem Palast zu lassen, nachdem wir uns gegen seine Befehle gestellt haben, also müssen wir einen anderen Weg finden, wie wir denn aus diesem Laden hier herauskommen.9
Kaum lassen wir uns mal mit den Kollegen Laskott und Co ein und schon wollen sie einen umbringen, nur weil sie selbst auch keine Anhänger der Königin sind und wir damit im Weg stehen.11
Als frischer Gefährte fingen wir unseren Dienst noch vor kurzem an, nun sind wir mittlerweile ein gesuchter Mann und Krimineller, der gegen die Regeln des Palastes verstößt und heimlich im Palast umher schleicht und dabei Leute ausspioniert.9
Karbonek hat nichts mit besonders stabilen Nacken aus Carbon zu tun, dafür ist es aber das Ziel unserer ersten Reise wieder von Atlantis weg, die uns zum Aufenthaltsort der Königin Rhea und dem verborgenen Wissen führen soll.9
Nachdem wir erfahren haben, dass sich Königin Rhea in Karbonek befindet haben wir sofort den nächsten Flieger dorthin genommen und sind in verkleideter Form nun durch das Lager von Kreons Leuten gestiefelt, um ihr Gefängnis zu finden und zu ihr [...]12
Eigentlich könnten wir schon recht stolz auf unsere bisherigen Taten sein: wir haben das Versteck der Königin ausfindig gemacht, haben sie befreit und müssen nun nur noch mit dem Flieger unseres Verbündeten Hektor in den Palast fliegen, um der [...]18
Wir saßen in der Klemme, als wir vor den Wachen hier auf Karbonek geflohen sind, eine alte, seltsame Frau hat uns geholfen, nicht erwischt zu werden, und nun stehen wir in ihrer Schuld und haben eine Aufgabe zu erledigen, bei der wir ein weißes [...]8
Nachdem wir die Königin Rhea aus ihrem Gefängnis befreit haben, damit sie auf Atlantis wieder für Recht und Ordnung sorgen kann, sind wir etwas verwundert, dass weder Hektor noch Rhea auf Atlantis angekommen zu sein scheinen.4
Wieder einmal schlüpfen wir in den Untergrund des Palastes von Atlantis und lassen die gewohnten Wege und Räume hinter uns, um Kreon und seine Pläne über Macht und Herrschaft aufzuhalten.7
Um Kreon von seinen Machenschaften abzuhalten sollen wir den Baum der Ersten finden, dessen Wurzeln noch über dem Sonnenturm wachsen sollen. Ein seltsamer Ort für einen Baum, und genau ist unsere ganze Umgebung gerade etwas seltsam.8
Der Baum der Ersten hat seinen Schatz für uns freigegeben, der unter seinen Wurzeln platziert war, und was haben wir gefunden? Eine Kristallkugel, über die uns die alte Frau aus Karbonek sagen konnte, dass unser nächstes Reiseziel der Ort des [...]12
Der Titel verrät schon so Einiges über den Inhalt dieser Folge, denn es wird gestorben... naja, bis zum Umfallen eben.7
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