Folge 60: Lord Helmchen

Wir sind mitten in den letzten Zügen des Frank Fontains. Ja bald schon wird seine Schreckensherrschaft ein zähes Ende finden. Nämlich dann, wenn wir als vollausgerüsteter Big Daddy seine Gemächer unsicher machen. Bis dahin ist es allerdings noch ein Stück.

Rösien? Ja wo biste’ denn?

Denn zuvor werden wir jeden einzelnen Big Daddy, der ein kleines Mädel von Tenenbaum am Hintern kleben hat, auseinandernehmen. Nachdem wir uns im U-Invent ein bisschen ionisches Gel besorgt haben, sind wir bereit für die nächste Rosie. Der / die ist ja schon die ganze Folge über heiß auf uns. Also zücken wir den Napalmwerfern, speichern nochmal schnell und eröffnen das Feuer. Mhh, dieser Duft von frisch gegrilltem Metall. Einfach lecker.

Wir ziehen einen der letzten Bitchslaps durch und begeben uns dann zum Gatherer’s Garden in der Mainhall, wo wir ein Gesundheits- sowie Eveupgrade durchführen und die nächste Stufe des Medical Expert kaufen. Waren das schon die letzten Verbesserungen in Bioshock? Mal schauen.


Neue Let's Play Folgen

SimCity Gronkh

Let's Play SimCity

Folge 46: Klinik Dr. Frauenglück

In Groß Vöglingen herrscht derzeit extremer Sparkurs. Zwar ziehen minütlich immer mehr Menschen in unsere Stadt, doch wir müssen auch gewährleisten, sie später mit allem versorgen zu können.4

Pokémon Mystery Dungeon Suishomaru

Let's Play Pokémon Mystery Dungeon

Folge 85: Es wird eng

Wir haben Glück, dass der Boden des Reinwalds so einige Items für uns bereit hält, sodass wir nicht verhungern.0

Mass Effect AmrasLP

Let's Play Mass Effect

Folge 111: Die männlichen Vertreter der Rachni

Es geht hinein in die Mine, in der sich laut seismischer Scans jede Menge Rachni befinden sollen. Und die Scans haben nicht gelogen. Im Inneren der Mine hüpfen uns alle paar Schritte Rachni an, die aus ihren Löchern gesprungen kommen.2


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu BioShock 1 wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie BioShock 1

Mit dem Feed für BioShock 1 keine Folge verpassen.

Mit dem Feed von Gronkh immer die neuesten Beiträge sehen.

Andere Let's Plays

Suchworte



Kommentare

10

Zeit für Deinen Senf


  • Am 13. Januar 2013 um 18:27 wusste Flolilan extrem erfreut:

    Die Bolzen sind ja mal mega gut oder ?? ich würde nur damit rum rennen =)

    Antworten
  • Am 12. Januar 2013 um 23:59 umschrieb Kerstin :D zu Dir:

    Nun haben sich meine Befürchtungen tatsächlich bestätigt , wir können den Big Daddyanzug nicht wieder ausziehen .
    Dadurch sind wir wohl zu einem Leben in Rapture verdammt , so aussehend könnten wir an Land nur noch in eine Kuriositätensammlung gehen . Also werden wir da unten sterben , keine tolle Aussicht .

    Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt , vielleicht gibt es ja doch noch ein gutes Ende . :D

    Lieber Gruß
    Kerstin :)

    Antworten
  • Am 12. Januar 2013 um 23:52 schilderte Cry Posthuman dreist:

    Wieso eigentlich immer den ionischen Schrot verwenden? Du hast Waffen die weitaus genau so stark oder besser sind.
    Zum Beispiel der Granatenwerfer oder schon die normalen Armbrustbolzen machen mehr Schaden.
    Wenigstens verwendest du schonmal das ionische Gel. ;) Die Panzerbrechermunition sollte da auch gute Dienste leisten.

    Antworten
    • Am 13. Januar 2013 um 00:46 reagierte StinkeHugo daraufhin:

      Ich frag mich auch jedes Mal wo der Gronkh diesen Ionenschrot fetisch her hat. Ich muss dann immer mit den Zähnen knirschen wenn er seinen Granatwerfer oder die massen an Panzerbrechender Muni ignoriert…. Wenn das so weitergeht brauch ich bald die Dritten. ;)

      Antworten
    • Am 13. Januar 2013 um 14:54 beschrieb Stefan0815 anschließend:

      Naja, bei den ionischen Waffen können die Big Daddies eben nicht mehr zurückschießen, sondern zappeln sich nur einen ab, bevor sie umfallen aka sanft einschlafen.
      Ich versteh aber auch nicht, dass er den Granatwerfer derart verschmäht. Ich glaub, im gesamten LP hat er den ein oder zweimal benutzt :-)
      Aber es funktioniert ja bisher auch ganz gut ^^

      Antworten
  • Am 12. Januar 2013 um 20:30 verlautbarte robert5579 erfreut:

    mal wieder eiin tolles gronkhLP vom sensai

    Antworten
  • Am 12. Januar 2013 um 20:26 besprach EmanuelMuninn routiniert heiter:

    Retorische Frage: wieso eigentlich einen Stimmenverzerrer wenn der Protagonist eh nicht spricht? :P

    Antworten
    • Am 12. Januar 2013 um 23:53 protestierte Cry Posthuman vorsichtig:

      Jain. Er schreit!
      Wenn man getroffen wird macht er doch “UAAH!!!” oder so.
      Mit dem Stimmverzerrer wird ein “UOOOOORRRR!!!” drauß. :D

      Antworten
      • Am 13. Januar 2013 um 00:17 reagierte EmanuelMuninn dann:

        Stimmt! Total vergessen! Allerdings durch das Gebrutzel der Elektro-Verteidung, der Schreie der Gegner und dem “Low-Health”-Alarm etwas untergegangen.
        Stichwort Alarm und Herzklopfen: war ja nicht lange her das Schmerzensschreie durch Fontaine verursacht kamen ^^’
        Man bin ich vergesslich. Das alles aber durch einen Stimmenverzerrer könnte lustig werden.

        Antworten
      • Am 13. Januar 2013 um 00:22 meldete EmanuelMuninn daraufhin:

        PS: nicht wundern das wirklich ein Aha-Effekt kam, obwohl ich “rhetorische Frage” geschrieben habe. Ich mein Plot und Vollständigkeit sind alleine schon der Grund für einen Stimmenverzerrer, aber das Geschreie war mir wirklich entfallen…

        Antworten