Let's Play Black & White
Folge 1: Götterdämmerung
Eine kleine Insel im weiten Ozean, grüne Landschaft, strahlend blaues Wasser, glückliche Menschen, das Paradies auf Erden.84
Eine kleine Insel im weiten Ozean, grüne Landschaft, strahlend blaues Wasser, glückliche Menschen, das Paradies auf Erden.84
Nachdem wir uns in der letzten Folge schon ausgiebig die Umgebung und die Möglichkeiten angeschaut haben, die wir als Gott in dieser Welt herumwüten können, ist es un Zeit für unsere erste Aufgabe.161
Nach der Umfrage am Ende der letzten Folge, welche Kreatur wir uns denn nehmen und aufziehen sollen, geht es mit dem Abstimmungsergebnis in die nächste Runde von Black & White.27
Zuletzt haben wir gelernt, wie wir denn unsere Kreatur, unseren Schnuffelwuffel-Tiger, dressieren und steuern können, nun liegt es in unserer Hand, was wir mit dieser Verantwortung machen.36
Die Einwohner der Insel hatten uns zu unserer Ankunft hier einen schönen Tempel gebaut, mit viel Liebe und vor allem auch anderem Baumaterial, damit die Statik gewährleistet bleibt.24
Das sich als Schafsgeblöke getarnte Geräusch in dieser verwinkelten Stelle der Insel stellt sich als Falschmeldung heraus und wir sind noch immer nicht erfolgreich mit unserer Suche nach allen Schafen auf dieser Insel.43
Der Ungläube hat am Ende der letzten Folge sein spontanes Ableben gefunden, daher ist diese Quest leider nicht mehr zu erfüllen.39
Die Erziehung der Kreatur und vor allem das Beibringen irgendwelcher Wunder, damit sie die selbst ausführen kann, gestaltet sich gerade am Anfang der Reise in Black & White als eine Sache, die nicht unterschätzt werden sollte, aber dadurch [...]22
Die nächste Aufgabe wartet auf uns, wir werden dank der goldenen Schriftrolle für die Hauptquests hier vom großen Löwen in Sachen Götterfunktion unterrichtet.20
Noch immer haben wir in diesem Spiel nicht alles kennen gelernt, was es hier an Möglichkeiten gibt, und auch diese Folge wird nicht die Letzte sein, in der etwas Neues auf uns zu kommt.25
Nach einem spontanen Resumee des letzten, nicht ganz so erfolgreichen Kampfes gegen den grünlichen Ogerkumpel geht es erst einmal wieder um unsere Kreatur, denn es gibt noch viel zu lernen.9
Wir sind noch immer auf der ersten Insel, so richtig hat das Spiel also noch gar nicht angefangen, doch wir sind drauf und dran, dem Tiger nun endlich seine ersten Zaubersprüche so gut beizubringen, dass er sie selbst auch auslösen kann, ohne [...]25
Wir haben uns nun schon sehr lange auf der ersten Insel aufgehalten, wordurch wir der Kreatur schon einiges beibringen konnten und auch ich euch einige Aspekte des Spiels zeigen konnte, doch unsere Reise beginnt erst richtig auf der nächsten Insel.29
Die neue Insel bringt mit sich, dass wir noch kein richtiges Dorf für unsere lieben Gläubigen haben, und das ist ein Zustand, den es so nicht zu halten gilt.11
Der Tempel ist fertig und die daran anschließende Kultstätte schon gut besucht, immerhin hat uns der andere Gott, dessen Namen ich mir mal merken sollte, unser Totem im Dorf schon ziemlich hoch eingestellt.13