Wenn sich der Arbeitstag unserer Untertanen dem Ende neigt und die Sonne im Meer ein fröhliches Planschbad genommen hat, dann eröffnet sich am anderen Ende der Insel eine neue Nebenaufgabe für uns, die wir nur bei Nacht lösen können. Wir entdecken einen riesigen, steinernen Schädel, der aus dem Boden ragt, umgeben von fünf Fackeln, die wir zur Lösung der Aufgabe in der richtigen Reihenfolge erleuchten sollen. Als Belohnung winkt uns eine Armee, gegen die kein Sterblicher etwas anrichten kann, denn die Soldaten darin sind bereits tot und erscheinen nur in Geistform.
Um das Dorf kümmern
Damit unser Dorf immer weiter wächst und so beeindruckend wird, dass selbst die Wikinger uns nicht mehr widerstehen können, steht wieder der Ausbau der Gebäude und Straßen an, um Wohnraum zu schaffen und die Umgebung noch lebenswerter zu machen. Dabei hilft uns unsere Kreatur, unser kleiner Löwe, indem er immer fleißig als Baumeister beim Errichten der Gebäude hilft, deren Pläne wir sorgsam auf den Boden gepfeffert haben als wäre es ein benutzes Handtuch im Hotelbadezimmer. So langsam entsteht damit auch die Reihe an Häusern, die auf der kleinen Anhöhe platziert ist und dadurch noch deutlich mehr Eindruck bringt als eh schon. Damit sollte auch bald das Hauptdorf des Feindes eingenommen sein, aber ganz so weit ist es noch nicht.
Erziehung muss sein
Nachdem bereits am Anfang der Aufnahme die Suche nach der Erziehungsleiste der Kreatur trotz mehrfachen Findes gescheitert ist geht es nun tatsächlich an der richtigen Stelle damit zu, dass wir dem Löwen mal ein paar Eigenschaften austreiben wollen, die bisher eher negativ aufgefallen sind. Im Gegenzug werden dafür die guten und nützlichen Eigenschaften weiter gestärkt, damit unsere Kreatur dem Volk Gutes tun kann und für uns alle eine Hilfe ist. Die Erziehung kann dabei natürlich immer sehr verschieden aussehen und längst noch nicht alle zu lernenden Sachen wurden überhaupt bereits entdeckt, aber für unsere Spielweise liegen die eingestellten Sachen noch am nahesten, sonst würde ich das nicht so machen.
Noch mehr Häuser
Da wir durch das anscheinend immer weiter steigenden Bevölkerungswachstum latenten Wohnhausmangel haben gibt es noch mehr Häuser für die Menschen hier, so dass sich unser Dorf von einem beschaulichen Örtchen zu einer kleinen Stadt entwickelt hat und entsprechend auch eines Gottes würdig ist. An Rohstoffen mangelt es zum Glück auch nichts und alle Türen scheinen uns offen zu stehen zum Sieg über die Insel. Da diese erste richtige Insel aber entsprechenderweise noch nicht so schwer ist soll das noch lange nicht heißen, dass es immer so einfach sein wird, denn das hier ist erst der Anfang.
Wir wagen einen weiteren Versuch im Kampf gegen Carcass. Die elende, fliegende, spuckende Bestie will uns nichts Gutes und treibt uns gleich mehrfach zur Weißglut. Da kommen zusätzliche Munitionsvorräte doch gerade recht.1
Wir sind einen Deal mit den Fireflies eingegangen und erfahren nun, was sich hinter der Schmuggelrware befindet, die wir für die Fireflies durch die Tunnel zum Rathaus transportieren müssen.11
Jill und Parker konnten sich aus der Falle retten uns obendrein noch den Strom im ganzen Schiff anstellen. Allerdings gibt es noch ein Problem mit dem Sendemast und ohne diesen bekommen sie keinen Kontakt mit dem Hauptquartier.1
also bei der Nachtaufgabe gibt es Todesdaten damit hättest dus auch rausgefunden
zum Wald bewässern nein hin klatschen bringt weniger(ein Setzlinge)richtig giesen ist effektiver(2 Setzlinge)
du bist aber nicht wirklich gut oder
Ich bin’s der Gronkh! Hallo! Ich bin soo cool! 123qs
Ich bin’s der Gronkh! Hallo!
Ich gratuliere Rahmschnitzel zum erfolgreichen erziehen der Kreatur
also bei der Nachtaufgabe gibt es Todesdaten damit hättest dus auch rausgefunden
zum Wald bewässern nein hin klatschen bringt weniger(ein Setzlinge)richtig giesen ist effektiver(2 Setzlinge)
du bist aber nicht wirklich gut oder
Tja, so ist das, wenn man nebenher noch ein real life hat und nicht 24/7 spielt, da macht man schonmal was falsch
wie schnell das jetzt geht mit den häuserbau, im ersten black and white hat immer viel länger gedauert