<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Let&#039;s Play &#187; Black &amp; White 2</title>
	<atom:link href="http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gronkh.de</link>
	<description>Gronkhs Gaming Blog - Ein ♥ für Spiele.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 12:00:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>#064: Die Welt in Sicherheit [FINALE]</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/064-die-welt-in-sicherheit-finale</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/064-die-welt-in-sicherheit-finale#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 17:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=11097</guid>
		<description><![CDATA[Endlich findet nun also auch die finale Folge ihren Weg in die Reihe dieses Let&#8217;s Plays hier auf gronkhDE, womit das Projekt nun auch vorerst einmal abgeschlossen ist. Damit noch mal ein herzliches Willkommen zum Ende der Göttlichkeit und dem Anfang der Alleinherrschaft über alle Völker, denn wir werden nun den Azteken, unseren großen Feinden, ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/064-die-welt-in-sicherheit-finale/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>56</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#063: Sommer im Neubaugebiet</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/063-sommer-im-neubaugebiet</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/063-sommer-im-neubaugebiet#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 16:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=11073</guid>
		<description><![CDATA[Kaum geht es in der letzten Welt mit der eigenen Stadt bergauf, da beschert uns dieser Umstand schon die vorletzte Folge dieses Let&#8217;s Play Projekts. Aber bevor wir als Herrscher über die Menschen hier fungieren werden bedarf es noch etwas Bauarbeiten und dem nötigen Sinn für sinnlose Städteplanung, wie uns die restlichen Eindruckspunkte zuwichteln lassen ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/063-sommer-im-neubaugebiet/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#062: Schon wieder Platzmangel</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/062-schon-wieder-platzmangel</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/062-schon-wieder-platzmangel#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 15:59:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=11059</guid>
		<description><![CDATA[Unser strahlt in vollem Glanz, wie es kaum gländender sein könnte, und genau so läuft es auch gerade. Die Menschen sind zufrieden, der Gegner lässt uns ins Ruhe, und der Affe ist auch irgendwie ausgeschaltet. Selbst der Eindrucksabstand zur Übernahme des gegnerischen Dorfes ist angenehm gering geworden, aber es bedarf noch einiger weiterer Gebäude, bis ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/062-schon-wieder-platzmangel/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#061: Die Vorzüge der Zauberei</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/061-die-vorzuege-der-zauberei</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/061-die-vorzuege-der-zauberei#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 17:16:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=11042</guid>
		<description><![CDATA[Zwar gibt es bei Black &#38; White 2 lange nicht mehr so viele verschiedene Zauber und Wunder wie im ersten Teil, dafür wurde die Gestensteuerung als Feature übernommen, welches wir uns allerdings erst aus dem Baumenü kaufen müssen. Dafür können wir nun mittels einfacher Mausbewegungen die jeweiligen Zauber direkt in die Hand legen lassen und ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/061-die-vorzuege-der-zauberei/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#060: Das Blatt wendet sich</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/060-das-blatt-wendet-sich</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/060-das-blatt-wendet-sich#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 20:24:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=11028</guid>
		<description><![CDATA[In den feindlichen Reihen wütet unsere Sirene noch freudig vor sich hin und wird uns eine ganze Menge neuer Einwohner bescheren, die aber nicht ganz so zielstrebig in unser Dorf rennen wie vielleicht angemessen wäre. Auch sieht allgemein die Bevölkerungszahl schon wieder sehr schön aus, so dasss wir in jedem der drei Dörfer neue Wohnhäuser ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/060-das-blatt-wendet-sich/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#059: Irgendwie affig</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/059-irgendwie-affig</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/059-irgendwie-affig#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 12:35:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10998</guid>
		<description><![CDATA[Grob überschlagen und mit beiden Augen leicht zugekniffen erkennen wir, dass die Stimmung im Dorf ansich gar nicht mal so schlecht ist, immerhin hatten wir herbe Verluste durch den Vulkanangriff, der nun aber auch schon wieder eine ganze Weile her ist. Mittlerweile hat sich die Bevölkerung erholt und wir zwacken uns da eine ganze Latte ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/059-irgendwie-affig/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#058: Gegenschläge planen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/058-gegenschlaege-planen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/058-gegenschlaege-planen#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 19:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10951</guid>
		<description><![CDATA[Mit ein wenig Torhausbau und Armeenumsiedlung hält die neue Folge einen eher seichten Eingang parat und wir kümmern uns erst einmal wieder um ein paar organisatorische Sachen. Die Katapulte werden auch an etwas sinnvollere Stellen gelegt und alles scheint wieder bergauf zu gehen hier, da fackelt doch einfach eines unserer Häuser im rechten Dorf ab. ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/058-gegenschlaege-planen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#057: Unsicherer Bauplatz</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/057-unsicherer-bauplatz</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/057-unsicherer-bauplatz#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Jul 2012 17:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10927</guid>
		<description><![CDATA[Mit einer neuen Aufnahme begibt sich unser Kampf gegen die Azteken, die noch über diese Insel herrschen, in die nächste Runde. Dies bekommen wir recht schnell zu spüren, denn während wir uns noch etwas in unserer Stadt umschauen und ein wenig überlegen, wie denn weiter vorgegangen werden könnte, da strampelt schon eine Masse an gegnerischer ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/057-unsicherer-bauplatz/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#056: Wir sind nicht alleine</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/056-wir-sind-nicht-alleine</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/056-wir-sind-nicht-alleine#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 17:39:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10901</guid>
		<description><![CDATA[Die neue Folge beginnt direkt mit der Übernahme des zweiten Nebendorfes, welches nun mittels der geschenkten Armeen ordentlich belagert wird. Damit die Leute dort aber nicht so alleine sind hilft unser Löwe ein gutes Stück mit, und schon ist der Laden auch schon unsers. Auch hier im Dorf sind die Umstände und die Laune nicht ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/056-wir-sind-nicht-alleine/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#055: Heiße Angelegenheiten</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/055-heisse-angelegenheiten</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/055-heisse-angelegenheiten#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 15:25:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10865</guid>
		<description><![CDATA[Da stehen ein paar Armeen des Gegners in unserem Dorf und zerlegen unsere Mauern und Gebäude, da geht es mit der Offensive des Gegners auch direkt weiter. Ein Lichtstrahl markiert eine Stelle ein Stück von unserem Dorf entfernt, und schon im nächsten Moment fängt der ganze Boden an zu beben und unsere Stadtmauer zerfällt in ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/055-heisse-angelegenheiten/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#054: Der letzte Konflikt</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/054-der-letzte-konflikt</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/054-der-letzte-konflikt#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2012 17:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10814</guid>
		<description><![CDATA[Die Wüsteninsel ist mittlerweile in ihrer Hauptquest abgeschlossen, aber eine der Nebengeschichten nagt noch an uns, da diese uns doch ein Stück weit Tributpunkte für unser Portemonaie einbringen würde. Dabei geht es um das Verbingen dreier unserer Städte mittels Straße, daher ziehen wir einfach mal ein paar lange Wege quer durch die Wüste. Nur irgendwie ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/054-der-letzte-konflikt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#053: Von Siegen und Experimenten</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/053-von-siegen-und-experimenten</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/053-von-siegen-und-experimenten#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 09:06:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10746</guid>
		<description><![CDATA[Da wollen wir uns gerade schwungvoll der noch offenen Nebenquest mit den älteren Damen widmen, und dann&#8230; haben plötzlich die Insel gewonnen! Offenbar haben weitere unserer Baupläne für die Häuser ihre Vollendung gefunden und somit die letzten paar Punkte eingeheimst, die uns vom Sieg trennten, und nun stolpert dieser einfach über uns herüber, während wir ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/053-von-siegen-und-experimenten/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#052: Jetzt ist auch egal</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/052-jetzt-ist-auch-egal</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/052-jetzt-ist-auch-egal#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jun 2012 19:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10745</guid>
		<description><![CDATA[Wenn der Alltag eines Gottes tatsächlich aus den Dingen so bestünde, wie sie denn im Spiel manchmal gehalten sind, dann überlegt man sich schon, ob man für diesen Job selbst auch geeignet wäre. Da gibt es dann doch hin und wieder immer die gleichen Sachen zu bewältigen, aber so ist das Leben: ein gewisser Grundriss ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/052-jetzt-ist-auch-egal/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#051: Die unbekannte Zutat</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/051-die-unbekannte-zutat-2</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/051-die-unbekannte-zutat-2#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 20:07:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10712</guid>
		<description><![CDATA[Während das eigene Dorf immer weiter wächst und der gegnerische Stamm uns vergessen zu haben scheint, machen wir uns selbst auf die Füße und schauen uns unsere Möglichkeiten der Weiterentwicklung etwas genauer an. Zum einen entsteht gerade unsere kleine Bogenschützenarmee, mit der wir uns eines der bereits übernommenen Dörfer unter den Nagel reißen wollen, zum ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/051-die-unbekannte-zutat-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#050: Der Platz reicht nicht</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/050-der-platz-reicht-nicht</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/050-der-platz-reicht-nicht#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 22:41:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10682</guid>
		<description><![CDATA[Es mag nach den letzten Folgen echt überraschend kommen, aber unser Dorf ist einfach mal knüppeldicke voll mit Einwohnern. OK, damit war zu rechnen, da wir schon vor der letzten Dorfübernahme zu wenige Wohnräume hatten, aber das sei an dieser Stelle mal mit mindestens zwei zugedrückten Augen ignoriert. Jedenfalls sieht es nun so aus, dass ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/050-der-platz-reicht-nicht/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#049: Oh, guck mal: Menschen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/049-oh-guck-mal-menschen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/049-oh-guck-mal-menschen#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jun 2012 15:51:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10663</guid>
		<description><![CDATA[Unter dem Motto &#8220;Das Dorf muss schöner werden&#8221; bewegen wir uns mit unserer schön verzierten, göttlichen Hand durch das Dorf und reißen ein paar der Palmen aus. Das alleine ist jetzt nicht sonderlichen schön, dafür platzieren wir diese als Gegenleistung wieder in der Nähe von Gebäuden, so dass hier ein kleiner Steinkreis um den Stamm ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/049-oh-guck-mal-menschen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#048: Und die Hütte brennt</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/048-und-die-huette-brennt</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/048-und-die-huette-brennt#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jun 2012 14:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10636</guid>
		<description><![CDATA[Da arbeitet man ein wenig an seinem kleinen Dorf und schon entwickelt sich die Geschichte durchaus schon zu einer Stadt, die mit Kinderkrippe, Friedhof, Tempel und allem anderen Krempel ausgestattet ist. Natürlich bekommt auch endlich der Löwe mal ein eigenes Gehege und ein paar Zierelemente in den Straßen sorgen für die nötige Atmosphäre, damit die ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/048-und-die-huette-brennt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#047: Wer hat an der Uhr gedreht?</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/047-wer-hat-an-der-uhr-gedreht</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/047-wer-hat-an-der-uhr-gedreht#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 20:05:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10635</guid>
		<description><![CDATA[Die Insel des vielen Sandes rieselt langsam in unsere Besitz, denn die nächste Stadt kommt schon zu uns, nachdem wir den Bau einer Sirene angetäuscht haben. Das alleine ist zwar nett, aber so umwerfend dann auch wieder nett, daher machen wir uns an einer der hier findbaren Nebenquests zu schaffen, die uns sofort das Spiel ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/047-wer-hat-an-der-uhr-gedreht/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#046: Für Sicherheit sorgen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/046-fuer-sicherheit-sorgen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/046-fuer-sicherheit-sorgen#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2012 02:03:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10581</guid>
		<description><![CDATA[Auf der neuen Insel, einem sandigen Vergnügen mit viel Beinfreiheit, haben wir damit begonnen, unseren Stützpunkt auszubauen und die Grundlagen zur Erschaffung einer Metropole zu errichten. Dass dem Feind, dem Azteken, das nicht sonderlich gefällt wird uns schon durch dessen hörbare Gedanken bewusst, allerdings hat er auch ein paar seiner Truppen und Armeen direkt in ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/046-fuer-sicherheit-sorgen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#045: Endlich mal Strandurlaub</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/045-endlich-mal-strandurlaub</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/045-endlich-mal-strandurlaub#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 01:11:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10561</guid>
		<description><![CDATA[Unser langes Bemühen um den Aufbau einer beeindruckenden und blühenden Metropole trägt nun endlich Früchte und es wird Zeit, dass wir der Ernte unsere Aufmerksamkeit mit vollem Herzen und offenen Armen widmen. Wir haben dieses Land tatsächlich gerade übernommen und erfreuen uns an diesem Zustand, der uns neben dem Sieg natürlich auch wieder einen ganzen ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/045-endlich-mal-strandurlaub/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#044: Wie, das war es schon?</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/044-wie-das-war-es-schon</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/044-wie-das-war-es-schon#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 18:01:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10534</guid>
		<description><![CDATA[Das ist doch wieder mal typisch: da gibt man mal wieder etwas Geld aus, kauft anderen Leuten etwas Gutes, und die machen damit dann nur wieder Unsinn! In unserem Fall haben wir dem Löwen das Blitzwunder ausgehändigt und müssen feststellen, dass er damit unhaltlos gegen die Kühe vorgeht, die wir gerade noch gerettet hatten aus ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/044-wie-das-war-es-schon/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#043: Schau wie Sirenen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/043-schau-wie-sirenen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/043-schau-wie-sirenen#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2012 13:10:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10504</guid>
		<description><![CDATA[Die eine Mauer wird vernichtet, die andere entsteht, und so schützt unser Dorf fortan also eine verstärkte Mauer, die hoffentlich etwas mehr aushält als das alte Ding. Nun fehlt nur noch ein schickes Torhaus und schon sieht das doch gleich viel besser aus, es wird sich zeigen, ob wir dadurch sicherer werden. Immerhin ist jetzt ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/043-schau-wie-sirenen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#042: Am laufenden Band</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/042-am-laufenden-band</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/042-am-laufenden-band#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2012 19:56:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10480</guid>
		<description><![CDATA[Seltsame Geschichten passieren nicht nur im Märchen, auch geht es bei Black &#38; White 2 doch manchmal heiter her, wo man sich erst einmal wundern muss. In diesem Fall werden wir einfach beim Spazierflugüber unser Dorf ganz dreist von der Seite angepöbelt, dass wir irgendwas mit irgendwelchen Kühen angestellt hätten, von denen wir selbst keine ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/042-am-laufenden-band/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#041: Unser Aufstreben in der Welt</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/041-unser-aufstreben-in-der-welt</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/041-unser-aufstreben-in-der-welt#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 16:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10419</guid>
		<description><![CDATA[Es herrscht Krieg auf dieser Insel. Nicht, weil sich die Leute streiten, wer die meisten Süßigkeiten in seinem Beutelchen gesammelt hat, es geht vielmehr um die Vorherrschaft über die Insel. Und da schwindet nun also das letzte freie Dorf in der Gegend, und das Volk geht an: uns! Hurra! Allerdings ist die Freuder erst einal ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/041-unser-aufstreben-in-der-welt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>#040: Wenn flüssiges Gold brennt</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/040-wenn-fluessiges-gold-brennt</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/040-wenn-fluessiges-gold-brennt#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 12:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black & White 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gronkh.de/?p=10407</guid>
		<description><![CDATA[Das Erdbeben hatte in der letzten Folge einen guten Teil unseres Dorfes in Schutt und Asche gelegt, daher gilt es nun zu überlegen, wie wir uns am besten vor den Angriffen der Gegner schützen können. Dabei schauen wir uns noch etwas im Kaufmenü um und überlegen die nächsten Anschaffungen, doch obwohl wir durchaus eine Menge ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://gronkh.de/lets-play/black-and-white-2/040-wenn-fluessiges-gold-brennt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
