Let's Play Mass Effect
Folge 109: Den Rachni auf der Spur
Wir stehen vor der Einrichtung, vor der wir am Ende der letzten Folge einige Rachni beseitigen mussten und begeben uns mal hinein. Aber ich befürchte für Horchposten Alpha nichts Gutes.0

Wir stehen vor einer kleinen Entscheidung. Ins kühle Nass unter uns hüppen oder aber über die Abwasserrohre balancieren? Eine gar nicht mal so leichte Entscheidung. Wir versuchen aber mal, über die Rohre an ein weiteres Easter-Egg zu gelangen. Hinunter gesprungen ist man dann ja immer noch recht fix. Am Ende der Rohrschaft angelangt, wartet ein Lüftungsschacht auf uns, den wir so gleich betreten. Und wieder eine Weges-Entscheidung. Linker oder rechter Ausgang? Wir nehmen den linken und speichern vorher ab, sodass wir bei einer prekären Situation sofort auf den Schnelllade-Knopf bashen können.
Dort unten erwartet uns aber kein Empfangskomitee mit lecker Torte, sondern ein fetter Nasebär, der uns seine grüne Rotze um die Ohren schießt. Das tut er in skilliger Art und Weise einfach mal durch die halbe Lagerhalle. Klar, er hat ja sonst nichts zu tun, ne? Also nochmal laden und vorher vielleicht mal schauen, was denn die andere Seite so gebracht hätte. Gut zu wissen: Einfach mal gar nichts. Außer ein Tiefgang, der uns in die untere Etage bringt. Man hätte mehr erwarten können.
Nun tauchen wir sorgfältig durch den Morast. Das Wasser muss unerbittlich stinken – zumindestens sieht es nicht mehr taufrisch aus. Gott sei Dank ist eine Leiter in greifbarer Nähe, sodass wir auch die restlichen Headcrabs auslöschen können. Wir gehen die nächstmögliche Leiter aufwärts und stehen vor einer großen Herausforderung. Jump’n Run-Passagen in 3D-Shootern haben ihre ganz eigene Schwierigkeit. Aber wir müssen es wagen, schließlich wartet lebendes Personal auf unsere Hilfe dort unten.
Wir hechten von Kiste zu Kiste, schwitzend den Mittelfinger immer auf der Save-Taste – Mann weiss ja nie. Mit ein bisschen Geschick und der unglaublichen Agilität von Gordon Freeman landen wir dann zum Glück auf der anderen Seite. Doch da wartet das nächste Unheil. Diese miesen kleinen Viecher mit ihrem nicht vorhandenen Kopf versuchen uns einzuheizen. Wir sollten künftig auf jeden Fall mehr mit Explosivmitteln arbeiten. Die Gas-Fässer würden dazu zum Beispiel sehr gut dienen. Merken wir uns einfach fürs nächste Mal… NICHT!
Wir stehen vor der Einrichtung, vor der wir am Ende der letzten Folge einige Rachni beseitigen mussten und begeben uns mal hinein. Aber ich befürchte für Horchposten Alpha nichts Gutes.0
Wir sollen für David ein Päckchen abholen, das irgendwo im Gras liegen soll. Die Sache stinkt schon gleich zum Himmel! Aber kein Problem, so etwas sind wir ja gewohnt. Es kommt aber, wie es kommen muss.0
Die Bewerbungen der Schildaktion "Deine eigene Bude" laufen auf Hochtouren. Nach einer kurzen Sichtung der letzten Bebauungen gehts dann auch direkt wieder ans Handwerk. Mehr Buden needed! Wir haben noch viel Arbeit vor uns.17
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Die ganzen Monster sehen aus wie Essen ^^
Biste Tot?
So kann man sowas auch heraus finden, oder hat Baseball mit denen spielen.
Ich mag die Dönertiere, wobei 20 HP Schaden pro Angriff doch böse sind
Gronkh für die Explo. Tonne haste 3 Schüsse verschossen, eine Hadcrab hält auch 3 aus…
Wäre schön, wenn du mal etwas offensiver spielen würdest

Nicht immer direkt 3 Gänge zurückrennen, nur weil dir ein ‘Hackbraten’ entgegenkommt
Das würde die LPs (zumindestens für mich) unterhaltsamer machen, immerhin ist Half-Life von den Gegnern selber, nicht allzuschwer.
Das Leveldesign ist schon eher das Kniffelige
Dieser Hackbraten klingt ja irgendwie voll niedlich wenn er angerannt kommt, wie so ein kleines hackbratiges Meerschweinchen
Ich weiß das hat nicht mit dem LP zutun …btw. ich finde es RICHTIG geil das so eine detaillierte MOD raus gekommen ist
Nur mal kurz angesprochen 30min nachdem ich ein LP von dir Kommentiert habe (auf youtube), kriege ich eine PM von irgendwem, das ich mal auf seinen Kanal gucken soll ….. vllt. nur nen Vorschlag für nen MC thema
….. Nochmal GEILE Mod !!! hab se durch. Jetzt darf ich mir auch angucken wie du dich dadurch kloppst
neugierige frage (kannst es auch gern als PM antworten abr wie lange hast du gebraucht? denn Black Mesa is ja nicht wirklich das komplette spiel sondern nur die “Flucht” aus dem BM Komplex so wie ich das verstanden habe. Das “Finale” fehlt ja noch und wird nachgereicht. Jedoch denke ich wenn man nicht gerade “rushen” tut schon seine 20h Spielstunden spaß hat oder liege ich da falsch?
Hihi, geiler cut.
“Hallooo Ladebildschirm?”
Super Let’s Play wieder. Ich liebe es einfach dir zuzusehen, denn obwohl solche shooter bzw. Horrorshooter nicht so mein Fall sind (erschreck micht immer
), warte ich voller vorfreude auf den nächsten Part. Denn du hauchst dem Spiel deine persönliche Note ein und dafür nehme jegliches Herzrasen in kauf.
Außerdem finde ich es toll das selbst du dich mal erschreckst.
Mach weiter so
Lg
Cevana
hehe sowas liest man doch auch gerne.. im übrigen ist HL eigentlich kein Horror shooter (also ich würde es da nicht einordnen)
HL1 war halt nur eine Revolution in der Spielegeschicht genauso wie Command & Conquer.. quasi ein MUSS!!
ich habe damals für HL1 ca 3 monate gebraucht weil ich nicht länger wie 1 1/2 stunden gespielt habe.. und das ende war.. naja sollte jeder selber herausfinden.. Als es dann HL2 gab und dieser “Aktenkoffer Typ” welcher wie mir später erzählt wurde sowas wie der “Anwalt der Aliens” ist im Intro angrinste war ich heiß auf das Game den rest kann man sich denken… EP1 und 2 wurden leider zu einer entäuschung was man daran gemerkt hat dass diverse Programierer zu der zeit nicht mehr bei Valve beschäftigt waren.. aber DIESE Mod (von Valve unterstützt muss man ja dazu sagen) ist der absolute hammer.. ich kann dir nur raten spiele es selber.. denn diese “schock momente” machen das Spiel aus.. das ist nicht wirklich einfach zu beschreiben doch das ist zumindest meine meinung dazu
Springen, Klettern, Tauchen wirst du noch sehr oft.
Schöne Folge.
Gronkh könntest du mich bitte entblocken
Es wird schon seine Gründe haben, wenn er dich blockt
Klasse Ende der Folge und jetzt noch eine Frage: Magst du allgemein keine Jump´n´Runs oder oder nur in 3D Ego-Shootern nicht?
Gronkh is glaube nen J&R Noob xD der würde sogar in Super Mario auf SNES beim Ersten Schloss gnadenlos am Boss verzweifeln *duck*
Nee mal ernsthaft solche Pasagen haben in Shootern eigentlich nix verloren aber wie schon gesagt es bringt abwechslung rein und wenn man 10 M über einem nen Raketenwerfer sieht der einen da so angrinst will man den natürlich haben, jedoch MUSS man erstmal an besagte stelle kommen ergo muss man da iwo hoch klettern/hüpfen auf die gefahr hin sich alle knochen zu brechen auf den weg zum Objekt der begierde
PS: willkürliches beispiel anwendbar auf jeden beliebigen shooter
Hey Gronkh,lust auf eine runde Super Mario 64,Super Mario 3D Land,oder (Hier beliebiges zelda spiel einfügen)?:D
Bitte sag im Livestream folgenden Satz:
Hallo JandKProduktions!
Dann werde ich dir irgentwie ein Video schicken in dem ich einen Keks in die luft werfe!Das ist doch ein Angebot ,oder?!
“Heeheeheee…
Du siehst mich nicht…”
*brüüüp*
Gronkh dachte sich “Scheiße, scheiße, scheiße! *Panik*”
Zu geile Folge, wie immer Gronkh!
12:25 ist eindeutig das Dönertier!
Die Form verrät es.
Deshalb schmeckt Döner auch so ausserirdisch gut.
verdammt
Immer wenn es spannend wird ist es zuende..bleibt mir nur eins: Es selber zocken. DOCH dann ist es nicht so witzig und spannend wie das zuschauen
Ich muss ja erlich sagen dass ich eigentlich sowas auch mal in dem Shooter ganz gerne Mag wenn da auch noch mal so kleine Jumb and run eilagen dabei sind ….dass es sich auch mal ein bisschen abwechselt;)
dass ist noch einer der “harmlosesten” “Jump Pasagen” in Half Life.. Es gab da im Original noch wesentlich kniffligere stellen. Jedoch kann man das mit Black Mesa nicht vergleichen (glaube ich) denn es wird noch (hoffentlich) besser *zwinker*
Der HEV Suit hatte schon im Original die selbe Stimme. Er spricht nur die Zahlen die durch 5 teilbar sind und rundet immer ab.
gezeichnet
ein klugscheißender Half-Life fan
och gronkh,ich versuche für die englischarbeit morgen zu lernen-.-*
Aber nein ! Du stellst ja ausgerechnet jetzt eine folge rein
D
Stoßen diese komischen Hackbraten Schallwellen aus??? Sieht nehmlich irgendwie so aus.
ah ja, nostalgie!
ch habe mal eine Frage @Gronkh
Undzwar wäre es cool wenn du ALLE Untertitel aktivieren würdest, man bekommt einfach damit viel viel mehr mit! Ist wirklich so, habe manches dadurch echt verpasst & neu anfangen müssen.
bzw. mach es auf Deutsch
Wäre echt cool wenn du es lesen würdest, was ich bezweifle
In der ersten Folge sagt Gronkh doch, dass es diese “Mod” momentan nur auf Englisch gibt. Ansonsten ne gute Idee.
Ja, da liegst Du richtig.
Aber bzgl. subtitles, die würden doch, auch wenn in Englisch, sehr helfen. Für Leute, die besser Englisch lesen als gesprochen verstehen können (wie ich).
Black mesa kann man auf deutsch umschalten, so dass die Untertitel und die Menüs und sonstige eingeblendeten Texte auf deutsch erscheinen.
Allerdings ist die Sprachausabe nicht auf deutsch. Die Untertitel werden im Grafik-Menü eingeschaltet.
Gruss , grebog
Ja, wie auf YT bereits gesagt, man kann das Spiel auf Deutsch schalten. Zumidnest im Standard die Untertitel und wie gesagt die helfen sehr! Es gibt bereits einige Sprachpatches, aber davon rate ich ab.
Wie gesagt bekommt man dadurch mehr mit und somit einige mehr Infos