Folge 29: Krempel am Tempel

Seefels ist zwar schön, aber ewig können wir nicht hier bleiben. Stattdessen zieht es uns zu dem Ort, den wir zuvor auf der Karte herausgefunden haben, an dem das magische Artefakt liegen soll, an dem sowohl Gut als auch Böse interessiert ist. Mit einem noch immer etwas skeptischen Nate sind wir nun an der Seite einer halb versunkenen Insel gelandet und haben vor uns den Seiteneingang zu einem Tempel, der allerdings so verschlossen ist wie eine Firmenfiliale nach Insolvenz des Mutterkonzerns. Natürlich haben wir vor unserer Anreise hierher alle unsere Ausrüstung weggeschmissen und müssen mit den Sachen auskommen, die wir hier finden können.

Das ist auch mal ein interessanter Schlüssel

Eine Inspektion der Tempeltür lässt feststellen, dass dort vier kleine Nischen um den Rahmen verteilt sind, in die offenbar verschiedene Sachen reingestellt werden sollen. Dabei handelt es sich um Lebewesen oder Teile davon, die in jeweils anderen Elementen wohnen. Erde, Luft und Wasser sind gesucht, auch Feuer ist vorhanden, daher begeben wir uns auf die Suche und gehen erstmal eine Runde Angeln. Ein Fisch ist gefangen, ebenso eine Feuerfee, auch ein Regenwurm aus der Erde ist am Start, und letztenlich fehlt noch der treue Begleitervogel von Ivo als Lebewesen der Lüfte. Und tadaa! Schon ist der Tempel offen. Hoffen wir nur, dass es hier keine Fallen gibt…


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Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Book Of Unwritten Tales wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Rahmschnitzel.

Praktisch

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