Folge 41: Kampfdelfine Aktiviert!

Mit dem Kutter pesen wir gleich mal weiter nach Isla Obacht, wo wir unsere neuen Errungenschaften gleich mal ausprobieren werden. Das von Rufus von liebevoll als Jacuzzi bezeichnete Planschbecken stellen wir gleich mal aufs eiserne Plateau. Dann kombinieren wir den Regenschirm samt Duftbäumchen mit der lieben Goal, die sich daraufhin ins Ölwasser stellt. Jetzt können wir den Mast erklimmen und das Funkgerät dort anbri… Wuuhaa, verdammt. Rufus wurde gegrillt. Es ist, wenn auch im negativen Sinne, Glück, vom Blitz erschlagen zu werden. Vielleicht sollten wir Goal den kleeblättrigen Lottoschein in die Hand drücken – Glück und so.

Qualvolle Rutschpartie

Und siehe da: Es hat funktioniert. Die gute Goal wird gegrillt – macht ihr natürlich gar nichts, wegen super-happy Gemüt – und wir können den Funksender anbringen. Dadurch werden wir vom Kutter aus das Tauchboot aufspüren können. Doch was passiert jetzt? Vielleicht nochmal zurück zu den Rebellen? Die Delfine klar machen? Versuchen wir. Oben auf der Überführung klatschen wir die Handvoll Bananen hin und hatten die Hoffnung, dass der Typ drüber läuft. Tut er aber nicht. Vielleicht die gerade Banane? Auch nicht. Hmm. Dann macht’s Rufus einfach selbst. In schnuckeliger Stummfilm-Manier kracht er ins Loch, von dort auf breitbeinig aufs Rohr und dann ab in die Kartons. Auch wenn es nicht der Typ da oben war, sondern Rufus, der zu Boden geklatscht ist: die Delfine hatten ihren Spaß!

Dient dem Volk, Kameraden!

Es ist soweit. Wir öffnen die Schleuse des Beckens und entlassen die Meeressäuger in die Freiheit, uns zu dienen. Rufus schmeißt ihnen die Ausrüstung ins Wasser, woraufhin sich die Delfine in Schale schmeißen. Mit den Torpedos auf dem Rücken schwimmen sie in die weiten Weltmeere – und wir samt Mannschaft hinterher. Das wird ein Kampf, ein riesiger, epischer Kampf. Oh yeaaah!


Neue Let's Play Folgen

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Folge 28: Oh nein,.. Moira!

Bei Let's Play Resident Evil Revelations 2 fliehen Claire und Moira aus dem einstürzenden Turm. Dabei kommen auch immer wieder diese unsichtbaren Wesen und suchen Stress. Zum Glück können wir die mit einer Rauchflasche enttarnen.0

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Folge 9: Auf der Flucht vor den Cops

Ein gewaltiger Knall reisst die Menschen aus ihrem nächtlichen Alltag. Wir lassen das Drogenlabor in die Luft fliegen und können so nahezu unbemerkt an den Polizisten vorbei, die mittlerweile unsere Feinde sind.0

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Folge 82: Altaïrs Rüstung

Die letzten Kletterpartien müssen noch bestanden werden und dann können wir auch dieses Siegel unser Eigen nennen. Außerdem stellt sich heraus, dass es das letzte Siegel war, das uns noch gefehlt hat.0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Deponia 2: Chaos auf Deponia wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

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