Folge 7: Knochenwürfeln

Die Signallampe leuchtet zwar nicht mehr, aber trotzdem können wir durch den Zaun in ein kleines Waldstück gehen. Oh oh, Wälder bedeuten doch NIE etwas Gutes. Wir finden ein merkwürdiges Rad und entdecken anschließend den Tür, dessen Leiter wir doch direkt mal erklimmen. Wir hören mal wieder Amys Stimme, die “hier” ruft, also schalten wir die Lampe an. Die Luke nach oben ist mit einigen Schlössern versperrt, die wir aber jetzt noch nicht öffnen können.

Welch idyllisches Restaurant

Mit dem Schlüssel, den wir aber schon dabei haben können wir wenigstens die Tür zum Restaurant öffnen. Die nächste Nachricht trudelt ein, die sich sehr wahrscheinlich auf den Verdächtigen Mr. Bones bezieht. Die drei Speisekarten sind ja ganz nett anzusehen, bringen uns aber auch nicht wirklich weiter. Am Tisch sitzen zwei Statuen, wie wir sie schon aus de U-Bahn kennen und bei einer finden wir einen Knochen. Etwas weiter hinten im Raum steht ein Tisch auf dem wieder die merkwürdigen Symbole zu sehen sind. Ein paar Knochen und eine Dose liegen hier herum, also würfeln wir einfach ein paar Mal. Das bringt aber auch nicht besonders viel, außer, dass zwischendurch wieder das Symbol erscheint.Wir gehen weiter ins Dunkel hinein und finden ein rotes Buch. Außer einem Bild und ein paar Daten ist dort aber nichts interessantes drin. Auf einer Karte steht anscheinend die Telefonnummer des Hotels, die aber leider durchgestrichen ist.

Vermittlung?

Tja und was jetzt? Wir gehen noch mal nach draußen und in den kleinen Hinterhof, wo wir versuchen den Wodka ins Feuer zu kippen. Klappt leider nicht, dafür finden wir aber in einem anderen Wekrzeugkasten ein kleines Kästchens. Das ist jedoch leider verschlossen. Wäre ja auch zu schön gewesen. Wir gehen noch mal ins Bahnhofsgebäude und nutzen die Münze am Telefon. Wir rufen die Vermittlung an, doch das bringt uns nicht viel, da wir überhaupt nicht wissen wen wir überhaupt anrufen sollen. Wahrscheinlich das Hotel, doch leider haben wir die Nummer nicht. Noch nicht.


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Link kann ruhig mal wieder die große Fee als Waffe nehmen. Doch ich frage mich immer noch warum die so lacht wie Goofy in weiblich.0

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Große Misisonen werden immer leichter. Zumal, sollten Feen benötigt werden, reicht es immer aus einfach die Festung mit der Barriere zu stürmen.0

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Nachdem Toon-Link sich ein neues Outfit geholt hat, wird es Zeit euch Links letzte Waffe vorzuführen. Das Pferd Epona ist stark, schnell und macht Spaß!0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Dark Fall: Lost Souls wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von TRASHTAZMANI.

Praktisch

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