Alle Folgen von Dark Messiah of Might and Magic

Let's Play Dark Messiah of Might and Magic

Folge 1: Bist du bereit für deine Bestimmung?

„Ein Jahrtausend wird die Festung stehen. Geistermauern, gehüllt in Wände aus Feuer. Und gehörnte Lords neigen den Kopf vor einem, gezeugt vom schlimmsten Ungeheuer…“ So begrüßt uns das Action-RPG „Dark Messiah: Might and Magic“ und [...]14

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Folge 2: Die Tore Steinhelms

Auf dem Rücken reist es sich leichter, und noch leichter sogar zu zweit – mit unserer neuen Begleiterin im Schlepptau trotten wir unseres Weges Richtung Steinhelm, um dort den von unseren Meister Phenrig erwähnten Zauberer Menalag aufzusuchen.48

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Folge 3: Das Funkeln eines kalten Messers

Nach dem reichlichen Abendmahl mit Menelag und seiner Nichte und dem Ghul-Vorfall ein paar Stunden zuvor freuen wir uns natürlich über eine kleine Rast im bequemen Bette.7

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Folge 4: Die Suche nach dem Kristall

Das komplette Haus scheint wirklich von den Dienern der Nekromanten eingenommen worden zu sein, während wir uns ausgeruht haben. Hinter jeder Ecke steht ein miesgelaunter Fiesling, der uns nicht weiter lassen will.73

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Folge 5: Die Spur eines Toten

Mit Fässer-Rambazamba ala Donkey Kong in seinen alten Tagen kämpfen wir uns weiter durch das verwinkelte Haus, immernoch auf der Suche nach dem Kristall, der möglichst nicht in die Hände der Nekromanten gelangen soll.12

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Folge 6: Arantir und der Kristall

Kaum wagen wir die ersten Schritte durch die dunkle Kanalisation, hören wir in der Ferne ein paar Stimmen, die etwas von einer Prophezeiung und Menelags Nichte erzählen… sie sei damit irgendwie verknüpft, es wird etwas von einem“ letzten [...]18

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Folge 7: Auf dem Meer des Blutes

Noch völlig benommen von unserer merkwürdigen Vision, die wir erhielten, als wir den Kristall berührten, weckt uns Xana’s Stimme aus unserer Trance.38

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Folge 8: Schiffsräumung

Den gefangenen Goblin haben wir befreit, um die Nekromanten-Diener bequem zu erledigen, und zum Dank werden wir am Ende noch von selbigen angegriffen.8

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Folge 9: Der Tempel der Spinne

Dank unserer Hilfe können Leanna und ihre Männer nun das Schiff abfahrbereit machen, doch auch die Nekromanten wollen das Schiff nicht so einfach kampflos überlassen.4

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Folge 10: Orks böse, Menschen machen kaputt!

Mit Leanna im Schlepptau müssen wir uns gegen eine riesige Armee von Orks beweisen, um heil zum Tempel zu gelangen.4

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Folge 11: Im Inneren des Tempels

Nach langem, beschwerlichem Kampf haben wir es also tatsächlich in den Tempel geschafft. Wir sind vor Horden von Orks und Blitzdrachen geflohen, und auch im Inneren des Tempels lassen uns die Fieslinge keine Ruhe.13

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Folge 12: Beschwerliche Reise durch den Tempel

Wie hätte es auch anders sein sollen, der Tempel des Schädels ist natürlich mit Fallen nur so durchzogen, und wir geraten auch schon in die erste.7

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Folge 13: Mit Geduld und Spucke

Mutig kriechen und klettern wir weiter durch die dunklen und verwinkelten Gänge des Tempels, immer auf der Suche nach fiesen arachniden Krabblern, die uns auf die Pelle rücken wollen.11

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Folge 14: Der Weg in die Zisterne

Seile sind des Heldes Feind, zumindest der Feind unseres Protagonisten Sareth. Unzählige Male versuchen wir, mit Hilfe unseres Seilbogens an ein in der Klippe gelegenes Geheimnis zu gelangen, für diese Anstrengung gibt es als Belohnung ein [...]14

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Folge 15: Die oberen Etagen

Nach erfolgreichem Kampf gegen den dicken Zyklopen machen wir uns auf den Weg zu einer Kiste, die uns vorerst verschlossen blieb.11

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play von Dark Messiah of Might and Magic wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Zombey.

Praktisch

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