Let's Play Dark Strokes
Folge 1: Waldemar auf Reisen
Nach der Grim Tales-Trilogie folgt ein weiteres Wimmelbild-Abenteuer. Diesmal folgen wir Clair und Ethan alias Waldemar auf eine dämonische Reise voller Schmerz, Trauer und Rätselspaß.70
Nach der Grim Tales-Trilogie folgt ein weiteres Wimmelbild-Abenteuer. Diesmal folgen wir Clair und Ethan alias Waldemar auf eine dämonische Reise voller Schmerz, Trauer und Rätselspaß.70
Der Zug ist auf mystische Art und Weise vom Gleis angekommen, die Brücke hinuntergestürzt und steht seither in lodernden Flammen. Clair hängt wie ein Fisch im Netz und wir müssen sie nun befreien.30
Der arme Ethan, der eigentlich Waldemar heißt und Let's Plays auf YouTube hochlädt, hat es schon nicht leicht. Da biste grad mit'm Zug ins Wasser geplatscht, hast deine Freundin gerettet, da wird sie auch schon wieder entführt.24
Der Weg zum Vater ist nicht mehr weit, doch wir haben Clair auf halber Strecke verloren. Wir wissen jetzt, wer sie uns entrissen hat. Es waren die Gesichtslosen dieser Stadt. Scheinbar eine Art Verbrecherbande.11
Unser guter Waldemar muss hellseherische Fähigkeiten besitzen, denn er weiß sofort beim Anblick des alten Männleins: Der will ein Foto von mir machen! Kennt man sicher aus eigener Erfahrung...16
Wir wissen mittlerweile: Clair und Vadda verheimlichen uns ein dunkles Geheimnis. Entweder sie führen etwas im Schilde oder haben Probleme mit dämonischen Mächten, von denen wir nichts wissen.17
Clair ist in Gefahr - das wissen wir ja bereits. Aber es ist noch viel schlimmer: Sie ist eine der Gesichtslosen. Die Maske verdeckt ihre unendliche Schönheit und Waldemar ist in tiefer Trauer! Der schwarze Turm Aber Moment mal.9
Wir haben endlich den Schlüssel zur Verbotenen Stadt. Natürlich ist man nicht allzu erfreut, als wir die geheime Ortschaft betreten.3
Wir befinden uns noch immer auf der Suche nach dem Code. Nur mit ihm kommen wir in die Leichenhalle, wo der Kadaver eines Gesichtslosen aufgebahrt wurde.6
Mit der Pfeiffe konnten wir nun also den Feueralarm auslösen und damit alle Türen öffnen. Noch immer rätseln wir über den Polizisten, der eine sehr feminine Seite zu haben scheint.7
Am Autowrack vor der Kathedrale wartet einmal mehr ein spannendes Wimmelbild auf uns. Jede Menge Teile sollen wir suchen und bestenfalls auch finden.5
Der neueste Trend zum Folgenbeginn von Dark Strokes: Wimmelbilder! Erneut schwingen wir uns in die Welt der Unordentlichkeit, um aus einer Vielzahl von Gegenständen die zwei Wichtigsten herauszusuchen.3
Mit einer ordentlichen Handvoll Kohle bringen wir das Karussell auf dem Jahrmarkt wieder zum laufen. Wirklich spaßig sieht das Gerät im Betrieb jetzt nicht aus, aber es erfüllt wenigstens seinen Zweck.10
Gleich zu Beginn dieser Folge hagelt es wieder ein Wimmelbild. Wir erhalten aus ihm ein wenig Honig sowie eine Glocke. Für was wir beides benötigen? Das weiß noch niemand so genau.11
In der Küche des Restaurants befindet sich eine äußerst fragwürdige und suspekte Maschine. Wir packen das Rad an die Wand und benötigen jetzt das Eichhörnchen, um die Maschine in Gang zu setzen.12