Folge 22: Der Schwarze Hammer

Alle vier Bannkreise sind vernichtet und wir stapfen zum Torwächter und berichten von dem freudigen Ereignis. Anschließend ziehen wir weiter und suchen nach Ulthan, einem der Alten, denn er kann uns sagen, wo wir die Quälerin finden. Aber wird er das so ohne Weiteres tun?

Die Befreiung wird belohnt

Wir verlassen den letzten Bannkreis und gleich zu Beginn der Folge unterläuft uns ein kleiner Fauxpas: Wir vergessen einfach mal die Zorntruhe zu öffnen! Könnte daran liegen, dass die Zornfähigkeiten hier normalerweise nicht gar so häufig eingesetzt werde. Mit nicht mal halb vollem Zorn gehen wir zurück zum Torwächter und befreien ihn von seinem Fluch. Wie sein Kollege am Würgeacker macht er sich sogleich aus dem Staub. Allerdings nicht, ohne uns noch eine nette Kleinigkeit da zu lassen: ein weiteres Teil der Abgrundrüstung. Danke. Bevor es jetzt weiter geht, statten wir unserem dämonischen Händler noch einen kleinen Besuch ab und verprassen erstmal die ein oder andere Seele. Es gibt ein paar neue Attacken und eine neue Lebensessenz (mal schauen, ob wir diese mal nicht verschwenden).

So alt sieht der gar nicht aus…

Hinter dem Torwächter wartet, nach einer kleinen Taucheinlage, einer Kletterpartie und einer weiteren Vulgrimposition, die Ambossfurt auf uns. Auf den ersten Blick scheint es hier außer Raben nichts weiter zu geben. Aber bei genauerem Hinsehen finden wir einen ziemlich großen Hammer, den wir uns doch gleich mal versuchen unter den Nagel zu reißen. Ganz schön schwer das Ding, denn wir können ihn nicht anheben und immerhin sind wir ein Apokalyptischer Reiter, wenn auch nicht im Vollbesitz seiner Kräfte. Aber selbst wenn wir ihn hätten heben können, wäre Ulthan wohl nicht sehr begeistert davon gewesen, denn er mahnt uns dazu, die Hände von seinen Sachen zu lassen. Nach einem kleineren Gespräch, in dem wir irgendwie das Falsche gesagt zu haben scheinen, greift Ulthan uns an und er ist verdammt groß! Dann wollen wir mal für etwas fairere Verhältnisse sorgen und uns in unsere Chaosgestalt verwandeln. Mit dem Schadensoutput wirkt Ulthan wie ein Standardgegner, die Chaosgestalt ist schon was Feines. Kaum wollen wir zur zweiten Runde ansetzen, werden wir jäh von einigen Engeln unterbrochen, darunter auch Uriel, der wir bereits vor unserer Flugeinlage mit der Engelsbestie begegnet sind. Unerwarteterweise greift Ulthan uns unter die Arme und ruft zum fröhlichen Täubchen-Rupfen, wie er es so schön nennt. Zusammen mit dem Schwarzen Hammer dürfen wir jetzt auf Engeljagd gehen. Das verspricht ja spaßig zu werden.

Viel Spaß.


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Dieses Let's Play zu Darksiders wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von AmrasLP.

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Kommentare

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Zeit für Deinen Senf


  • Am 11. Februar 2012 um 18:38 formulierte Cry Posthuman erfreut:

    Hey, Amras hier her verdamm…!!! ;)
    Cool!

    Antworten
  • Am 9. Oktober 2011 um 10:06 besprach Bumbabär beinahe fröhlich:

    Hey amras wenn du willst das man hört das man nichts hört solltest du vielleicht kurz ruhig sein
    Und das war n verdammt guter Cut (Wortwitz)

    Antworten
  • Am 20. Juni 2011 um 11:59 äußerte Maxy erregt:

    Hey Amras,

    Man hatte übrigens am Anfang sehr schön zu hören, wie du dir so gegen die Stirn schlägst ^^ Aber ich denke mal, dass das auch so geplant war ;)

    Schade, dass man die cutscene nicht so gut mitansehen konnte, da es da wieder sehr stark geruckelt hatte … jaah, aber der Ulthan ist trotzdem ein cooler Bursch’ ^^ Was passiert dann eigentlich, wenn man den Wettbewerb gewinnt ? Oder passiert da überhaupt etwas anderes, als wenn man verliert?

    Antworten
  • Am 18. Juni 2011 um 01:14 sprach Neoxis fröhlich:

    ehmm amras will ja jez ned klugscheissern aber chaosfertigkeiten? ich dahcte das gelbe wäre zorn und nicht chaos?
    jetzt bin ich verwirrt..

    Antworten
  • Am 17. Juni 2011 um 18:03 begehrte Onyx heiter:

    Amras, auch wenns dir jetzt nix mehr nützt, aber wenn du von so einem großen Steintypen in die Schattenwelt geschickt wirst hast du erstens in der Map keine Gegner und zweitens auch keine Truhen mehr! ich weiß nicht wie dass mit Artefakten ist, aber es ist mir doch aufgefallen, dass du an zumindest einer Stelle gekkuckt hast und da nichts war und da in der Map einiges auf dich wartet, vor allem an Stellen an denen du nur in der Schattenwelt warst wollte ich dich nur mal drauf hinweisen

    mfg Onyx

    Antworten
  • Am 17. Juni 2011 um 10:33 formulierte DarkFishbone beinahe dreist:

    und ich dahcte wir kriegen eine neue waffe -.-

    Antworten
  • Am 17. Juni 2011 um 03:38 verkündete Moonlight dann:

    Ich glaube der Ton ist beim schnellen Schwimmen nur kurz weg, da Krieg für kurze Zeit auch nichts hört wenn er mit dem Kopf unter Wasser ist ;)

    hihihihi Vulgrim hat dich ausgelacht, als du bedauert hast das du nicht zu der Truhe kommst :D

    Antworten
  • Am 17. Juni 2011 um 00:13 meinte AdrienRock wortgewandt:

    man in diesem Spiel gibt es so geile, epische Szenen ey ^^!

    Antworten
  • Am 16. Juni 2011 um 22:27 erwähnte karjan freudigst:

    Amras,
    Dein LP hat mir sehr gut gefallen. Hoffe das du noch viele machen wirst und nicht so schnell aufhörst

    Antworten
  • Am 16. Juni 2011 um 21:32 verlautbarte MufMufMuffin fröhlich:

    die Folge war ja mal ein Hammer^^
    (man war der schlecht)

    Antworten
  • Am 16. Juni 2011 um 20:52 erwähnte kaigu dies:

    Hört ihr Vulgrim bei 6:25? Der lacht Amras aus, weil er nicht an die Truhe kommt. :D

    Antworten
  • Am 16. Juni 2011 um 20:28 schilderte DeadXEzio kolossal erfreut:

    & Ich dachte der schwarze Hammer ist eine neue Waffe für Krieg. <.<
    Im übrigen fand ich die "Kampszene" sehr geil. :D
    Heißt es, Krieg bekommt Verbündete für den Kampf? :D

    Antworten
    • Am 16. Juni 2011 um 21:08 ergänzte AmrasLP dann:

      Jaj ja, das dachte ich beim ersten Spieldurchlauf auch. Und ich hätte es auch ziemlich genial gefunden mit nem Hammer durch die Gegend zu laufen.

      Antworten