Folge 51: Auf dem Weg zum dritten Strahl

Zwei von Drei Strahlen sind bereits umgeleitet und damit auch Zwei von Drei magischen Ketten, die Asrael gefangen halten, zerstört. Natürlich machen wir uns jetzt daran, den dritten und letzten Seelenstrahl zu aktivieren und zu Asrael zu manövrieren.

Schon wieder ein Schlüssel des Betrachters

Um unser Vorhaben beginnen zu können müssen wir uns in dem Raum, in dem sich der Todesengel befindet, zunächst weiter nach oben portieren. Im ersten Raum gibt es lediglich eine Seelentruhe und ein Artefakt zu holen, immerhin besser als nichts. Nun müssen wir uns durch geschicktes Setzen der Portale über einen Abgrund manövrieren und landen bei einer ziemlich langen Wendeltreppe, die uns nach unten führt. Die Minimap zeigt uns eine Truhe an, die wir aber im Moment noch nicht erreichen können. Also erstmal weiter im Text. Unten angekommen sehen wir einen roten Kristall, was wohl heißt, dass es auch irgendwo ein passendes Bombengewächs geben muss. Wieder stehen wir vor einem Abgrund, den es zu überwinden gilt und wieder hilft uns unsere Portal-Gun dabei. Auf der anderen Seite finden wir auch schon das gesuchte Bombengewächs und müssen es nun mittels der Portale an den roten Kristall feuern. Völlig problemlos gelingt uns dies auch und eine Säule fährt in die Höhe, auf der sich ein Portal befindet. Na wenn das mal kein Wink mit dem Zaunpfahl war, dass wir nach oben müssen. Doch zunächst ist da ja noch eine Truhe ganz in unserer Nähe, die wir uns auch noch unter den Nagel reißen. Wieder müssen wir ein Bombengewächs durch ein Portal an einen roten Kristall werfen und bekommen als Belohnung endlich mal wieder ein Teil der Abgrundrüstung. Jetzt aber auf in luftige Höhen. Mit dem neu erschienenen Portal kommen wir jetzt auch an die Kiste vom Anfang und bekommen einen Schlüssel des Betrachters, mit dessen Hilfe wir nun in Asraels Raum durch die passende Tür kommen.

Alte, giftige Bekannte

Die Tür für den Schlüssel befindet sich auf der anderen Seite des Raums. Wir kommen in einen weiteren Fahrstuhl, der uns nach oben fährt und in dem natürlich auch Gegner auf uns warten. Enger Raum, viele Gegner, perfekt für unsere Sense. Im folgenden Raum geht’s mal wieder ans Eingemachte und wir müssen uns etwas stärkeren Gegnern stellen als eben im Fahrstuhl. Grüne Skelette und seit langem mal wieder ein vergifteter Quasimodo. Mit der Kreuzklinge wedeln wir ihm den Dunst vom Wanst und bearbeiten ihn danach mit Chaosfresser, das Beiwerk wird erstmal ignoriert. Naja, viel aushalten tut Quasimodo aber nicht mehr, da sind ja die Skelette gefährlicher. Nach einiger Zeit kommt noch einer, der das gleiche Schicksal teilt, wie sein Vorgänger. Zum Abschluss erscheint noch ein Gepanzerter mit Hammer und Schild, dem wir zum Warmwerden eine Heimsuchung zukommen lassen. Plötzlich beginnt er zu rotieren und wir kommen dem Ende der Plattform etwas nahe, was dazu führt, dass er uns in den Abgrund rotiert. Aber der Kampf geht ganz normal weiter und wir verpassen ihm mit unserem Schwert den Rest.

Viel Spaß.


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Dieses Let's Play zu Darksiders wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von AmrasLP.

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Kommentare

20

Zeit für Deinen Senf


  • Am 26. Februar 2012 um 19:33 verbalisierte Cry Posthuman fröhlich:

    Gut gelaufen würde ich sagen… und der eine Absturz war ja nicht schlimm. :)

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  • Am 18. Juli 2011 um 15:15 umschrieb Pafflu zum Thema:

    Ich glaube das wegdashen bei solchen Range Attacken wie bei dem Golem wenn der wütend ist oder bei dem Typen mit dem Hammer jetzt bringts nicht wirklich. Beim Weglaufen wurdeste nicht getroffen, bein Wegdashen schon. Was aber bestimmt auch geht ist die Bunny Methode, also einfach weghüpfen ;) .
    Außerdem fände ich es mal cool wenn du mal die Artefakt Seite ganz kurz zeigen würdest, damit wir sehen wie weit du da schon bist.
    Mfg, Pafflu :)

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  • Am 18. Juli 2011 um 10:14 schilderte TutuTenator mit Wortwitz:

    Hat jemand eine Ahnung wie ich mein Profilbild ändern kann?

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    • Am 18. Juli 2011 um 13:04 meldete AmrasLP daraufhin:

      Das musst du über gravatar.com machen. Wenn ich mich nicht irre, dann musst du dir einen Account mit dem selben Benutzername wie hier erstellen oder dich direkt mit deinen Zugangsdaten von gronkh.de anmelden, weiß ich nicht mehr genau. Dort kannst du dann einen oder mehrere Avatare einrichten, die dann automatisch auch hier verwendet werden.

      Schau einfach mal bei gravatar.com vorbei oder befrag Herr Google einfach mal kurz. ;-)

      Antworten
  • Am 18. Juli 2011 um 00:58 schilderte LokisWeib aufbrausend:

    Mal wieder meinen Respekt,mit diesen ganzen Portalen und so…Ich würd das wahrscheinlich nicht schaffen^^ Oah,diese giftigen Viecher sind voll doof.Andererseits machen die ja das gleiche wie du mit deiner Heimsuchung ;P

    Antworten
  • & Ich dachte schon, das wird eine Gegnerlose Folge. Tja, wohl geirrt. :D
    Schöne Folge & der Kampf (außer der Tod) waren schön leicht gelöst. :)
    Gute Folge! :)

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 23:17 verbalisierte Martin betont clever:

    ey ich hab auf der rhein-kirmis krieg vor nem horrorhaus gesehn xDDDDDDDDDD

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 19:23 murmelte Zwiebelfreak voller Liebe:

    Das war wieder eine unterhaltsame Folge. Mach weiter so! ;)

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 19:12 sprach kp12 ganz erregt:

    guter kampf alles gut gelöst nur der cut war wieder super gesetzt nach der Zorntruhe das ende gut geschnitten ^^

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 18:50 verkündete MrMaxy so:

    Wieder ein kleines Rätsel, das es aber meiner Meinung nach ziemlich in sich hatte … da wäre ich nicht sofort drauf gekommen, dass man dann zuerst ein normales und dann so ein aufgeladenes Portal machen muss!

    Ansonsten kann man nicht so viel zu dieser Folge sagen ^^ … aber muss ja auch nicht jedes Mal sein :) … von daher:

    Gruß, MrMaxy

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 18:37 murmelte BÖSNIK beinahe heiter:

    ich hasse solche sachen wo man ewig warten muss so wie Reekfrin gesagt hat

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 18:27 verbalisierte Trümmerphantom plötzlich:

    ^Dei komischen schwebenden Dreh-säulen haben ein nettes Gesicht aufbemalt bekommen. Schön, dan man nach der Apokalypse auf solche kleinen, netten Sachen trifft. ^^

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 18:01 sprach Reekfrin scharfsinnig:

    huhu amras,
    tolle folge mal wieder xDD und das ist ja auch mal ne lustige art ein spiel zustrecken. Man nimmt einfach sachen rein die ein gewisses timing erfordern und eigentlich nur nerven^^
    aber egal nutzt doch öfter die heimsuchung und/oder die chaosform.

    Gruß Reekfrin

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 17:53 wusste Dayn unsäglich fröhlich:

    nicer kampf ^^ gut geschlagen freu mich schon auf die weiteren rätsel und kämpfe :-D ………… und die neuen gegner natürlich :-P

    LG Dayn

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 17:45 verlautbarte Christian so:

    nist du eigendlci manchmal so n bisschen farbenblind, oder liegt das an deinem bildschirm, dass du nicht immer genau weißt, ob die truhe gelb oder grün ist?

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 17:15 umschrieb Oyo7777 fröhlich:

    Hey Amras könntest du nich eig die ”Tods Sense” haben ?
    Ich weis das das wie cheaten is aber wirst du sie noch zeigen vor den Finalen Part ?

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 17:12 verbalisierte Lucas dies:

    du machst echt super aufnamen

    Antworten