Folge 33: Showdown mit dem Problemfall

Die letzte Folge war eine einzige Katastrophe. Wir haben das fette Mutantenvieh trotz mehrerer Versuche einfach nicht in die Knie zwingen können. Jetzt folgt der erneute Showdown mit dem Problemfall!

Der Verzweiflung nahe

Wir versuchen eine neue Taktik. Wir locken das Vieh in den blauen Laserstrahl. Die beiden Harpunen jagen ihm einmal quer durch den Körper und halten ihn fest, während wir an die Konsole gehen und das Seil zusammenziehen. Gronkh hingegen steht nahe bei uns und leistet Feuerunterstützung. Sieht auf den ersten Blick nicht schlecht aus, doch wir sterben erneut einen qualvollen Tod. Wir sind kurz vor der endgültigen Verzweiflung – doch aufgeben ist jetzt kein Mittel!

SIEG! SIEG! SIEG!

Erneut probieren wir diese Variante – diesmal ballert Gronkh auf seiner F-Taste herum. Laut eigener Aussage “vergewaltigt” er seine F-Taste, bis das elende Mistvieh ENDLICH, ENDLICH den Geist aufgibt. Wir reißen das Teil in Stücke und können so sichergehen, dass die alte Mutantenbratze endlich in der Hölle schmort. Ein heftiger Fight und leider nicht ganz bugfrei.

Wir formieren uns mit Ellie nach einer weiteren Kletteraktion. Wir dringen nun in jene Einrichtung, in der Rosettas Labor weilt. Danik war bereits hier und er könnte jederzeit zurückkehren, um uns zu überraschen. Wir müssen vorsichtig sein!


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Das kleine Problem mit den Keifel konnte gelöst werden, doch leider steht uns nun eine umso größere Krise bevor - und dies ist wirklich mehr als wörtlich zu nehmen.0

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Wir sind auf dem Weg nach Frostberg, doch leider wird unser Weiterkommen von einer aufgebrachten Horde wilder Keifel verhindert. Da gibt es nur eines zu tun: Wir müssen die armen Pokémon unbedingt beruhigen.0


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Dieses Let's Play zu Dead Space 3 (Sarazar) wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Sarazar.

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Kommentare

4

Zeit für Deinen Sempf


  • Am 16. März 2013 um 18:39 besprach DeadXEzio höchst belesen:

    Die schönste Liebesgeschichte, seit Dead Space..
    Jedenfalls scheint der Legionärsanzug eine Mischung aus Splinter Cell und Dead Space zu sein, haha. :’D

    Antworten
  • Am 13. März 2013 um 23:26 verlautbarte das verrate ich dir nicht weil du petzt fröhlich:

    Kann das sein, dass der Liebe herrn Sarazar auf Höherer Grafik als der Gronkh spielt ?

    Antworten
  • Am 13. März 2013 um 22:48 meinte Chonas [jaiwi] unerwartet:

    Warum liegen denn über die Freifläche vor der Einrichtung Marker wie auf einem Trümmerfeld verstreut? Anscheinend wurde hier fleißig geforscht und experimentiert.
    Nun habt ihr endlich gegen diese widerspenstige Kreatur bestanden, ich hoffe Gronkhs F-Taste wird nicht dauerhaft so strapaziert, wie die Shift-Taste im Minecraft Let’s play :D !

    Freundliche Grüße und gutes Vorankommen bei der Suche nach dem ominösen Büros :) !

    Antworten
  • Am 13. März 2013 um 22:35 besprach Sim20 routiniert wortgewandt:

    Im Singleplayer kamen nicht dauernd Necromorphs nach (nur am Anfang ein paar). Wahrscheinlich muss man seinen Partner im Koop wirklich perfekt beschützen, denn meine F-Taste musste nicht übermäßig strapaziert werden. Inzwischen habe ich übrigens die Hoffnung aufgegeben, dass ihr im Laufe des LPs die Bots noch richtig einsetzen werdet.
    Trotzdem immer wieder schön euch zuzuschauen :D

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