Let's RolePlay Skyrim
Folge 167: Viel zu entdecken
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Übermenschlich wie wir sind, finden wir uns mit der ominösen Unsterblichkeit ab und beschäftigen uns wieder mit der Rettung der Welt.
Wir plündern die frisch gemeuchelten Versuchspersonen und sortieren erstmal wieder die uns zuvor entwendete Ausrüstung zurecht, so dass es wieder fröhlich an’s Brut-Bashen gehen kann.
Wir erkunden weiter die riesigen Höhlen und finden eine Räumlichkeit voll von fiesen Drachen – zusammen mit einem Hurlock-Drachenbändiger. Der gute Mann hat ein Quest-Symbol über dem Haupte schweben, denn er ist derjenige welche, der dem Dunklen Wächter einige Folgen zuvor die Beine zertrümmert hat. Jener, dem wir den Ehering wieder abluchsen sollen. Das lassen wir uns natürlich nicht zweimal sagen und schneiden uns vehement durch Rüstung und Gesicht des Bändigers.
Ein kleines, mutiges Drachenjunges will sich dafür an uns rächen und endet als blutiger Fleck einsam im Durchgang. Tiefer rein im Drachenstall warten noch einige Drachenjungen auf ihren Exitus – und eine große Drachenmami findet das jetzt gar nicht so gut, dass wir ihr die Blagen kaputtmatschen. Großherzig wie wir sind, schicken wir sie natürlich auf die gleiche Reise wie zuvor noch ihre Jungen.
Magier Anders will zwischendurch Elfe Velanna vollquatschen, wie scharf er ihre Tattoos findet – aber die lässt den Guten natürlich eiskalt abblitzen.
Nichtsdestotrotz geht es weiter per pedes durch die düsteren Höhlen, wo wir auf einen Nekromanten der Dunklen Brut treffen. Hört sich spannend an – ist es auch. Denn der fiese Nekro lässt ständig irgendwelche Leichen wiederbeleben, die uns angreifen. Außerdem lockt er uns ganz geschickt in eine fiese Falle, wo direkt noch weitere Nekros und weitere der Dunklen Brut, ebenso wie noch ein Drache auf uns warten. Sowas Hinterhältiges hat man selten erlebt, also sorgen wir mal schnell dafür, dass das – zumindest hier – auch nicht wieder vorkommt.
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Gut, wir stehen sicher, alle Aufgänge sind blockiert und der gröbste Ansturm ist überstanden. Jetzt heißt es nur noch durchhalten, bis zum Schluss. Die Laguz stürmen weiter auf unsere drei Leute an der Hauptfront zu.2
Eben waren wir noch in der Praxis von Fitch, jetzt hat sich die ganze Realität um uns herum aufgelöst und sich in ein rostiges Rot verwandelt. Es geht tief hinab in die Hölle, zumindest sieht dieser Ort so aus, als ob er die Hölle wäre.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Dragon Age: Awakening
Stichworte: Bioware, Boss, Dragon Age, Fantasy, RPG
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Kriegt der Oghrem jetz eigentlich den Beinbrecher, weil, wenn ich es richtig verstanden hatte, war der doch besser als seine momentane Axt, oder?