Let's RolePlay Skyrim
Folge 167: Viel zu entdecken
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Wir lassen den Händler hinter uns und betreten zögerlich einen großen Raum, in welchem der Architekt und eine Zwischensequenz bereits auf uns warten. Eindeutig eine Falle, sagen mir meine Spider-Sensoren.
Zwei riesige Drachen gleiten auf stählernen Schwingen in ihr – oder unser – Unheil. Todesmutig werfen wir uns gegen die feuerspeienden Schuppentiere. Sofortige Paralyse und niedergeknocht zu werden tragen weder zur guten Laune, noch zu einer guten Strategie bei.
Aber kampflos lassen wir uns nicht unterkriegen – Oghren kriegt ein paar Wundumschläge und von Magier Anders etwas Heilung verpasst – und wir konzentrieren uns immer auf den selben Drachen.
Nach und nach sieht der dann auch nicht mehr so gesund aus, bis er schließlich flügelschlagend zu einem toten Wyrm zusammensackt.
Der blöde Moderator ist heute aber auch nur am Meckern, aber dafür kriegt er wenigstens auch tüchtig auf’s Maul. Nun heisst es aber noch, den zweiten Drachen auszuschalten. Zum Glück sind noch alle drei strahlenden Helden und die blöde Elfe am Leben, so dass wir durchaus gute Chancen haben, siegreich aus dem Kampfe hervorzugehen.
Viele Schwertstreiche und Angriffsläufe später ist endlich Ruhe im Karton und es hat sich ausgedracht. Die Schwester Velannas macht sich mit dem Architekten davon – sie scheint tatsächlich endgültig ein Teil der Dunklen Brut zu sein, oder dessen, was daraus nun geworden ist.
Klar, dass Velanna jetzt erstmal rumheult – und aus selbstlosen Gründen reden wir ihr natürlich gut zu, damit sie nicht weiter rumplärrt. Oghren weiss, dass die Dunkle Brut unter die Erde geht. Also werden wir dort wohl auch noch hin müssen. Ach ja – und Velanna will ebenfalls Graue Wächterin werden. Da ihr aber gerade so schön die Brüste aus dem Dekolleté prangen, sagen wir in einem kurzen Moment der hormonell bedingten Schwäche zu. Zu blöd.
Nun haben wir eine neue Queste, die uns wieder zum Truchsess Varel führt. Jetzt aber erstmal die toten Flugechsen geplündert – und wir machen uns endlich wieder auf in Richtung süßer Freiheit.
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Gut, wir stehen sicher, alle Aufgänge sind blockiert und der gröbste Ansturm ist überstanden. Jetzt heißt es nur noch durchhalten, bis zum Schluss. Die Laguz stürmen weiter auf unsere drei Leute an der Hauptfront zu.2
Eben waren wir noch in der Praxis von Fitch, jetzt hat sich die ganze Realität um uns herum aufgelöst und sich in ein rostiges Rot verwandelt. Es geht tief hinab in die Hölle, zumindest sieht dieser Ort so aus, als ob er die Hölle wäre.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Dragon Age: Awakening
Stichworte: Bioware, Boss, Dragon Age, Fantasy, RPG
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