Let's RolePlay Skyrim
Folge 167: Viel zu entdecken
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Sigrun hat ihren Dialog noch nicht beendet. Wir bitten die kleine, nutzlose Zwergin, bei uns zu bleiben. Aber eigentlich nur, weil sie noch immer unsere teure Ausrüstung am Leibe trägt. Die wollen wir ja schließlich nicht vergeuden – und wir werden später sicher jedes Schwert brauchen können. Bestenfalls sogar komplett umgeskillt im Falle von Sigrun.
Leider wird die Zwergin sich den Grauen Wächtern doch nicht mehr anschließen können. Nicht etwa, weil sie stirbt, sondern nur aufgrund eines Fehlers im Gamedesign, denn die Option zum Einführungsritual steht später bei Truchsess Varel leider nicht mehr zur Verfügung, da diese von der sich gnadenlos einmischenden Haupthandlung überschattet wird.
Wir bewundern nochmal die toten Muttis und einen Grafikfehler und machen uns dann auf den Rückweg in Richtung Vigils Wacht.
Doch auf dem Weg dorthin zeigt uns eine Zwischensequenz, dass die “Mutter” sich nicht eben sehr erfreut zeigt über unseren Einsatz bei ihrer Geburtenfabrik in Kal’Hirol. Die Mutter jedenfalls offenbart uns ihre finsteren Pläne: sie wird Lachen!! Und Warten!!! Und dann vielleicht noch beides zugleich. Kaum zu glauben, welch Boshaftigkeit doch dahinter steckt.
Zurück in Vigils Wacht geben wir den Golempanzer an Wade, welcher uns noch eine kleine Einkaufsliste mitgibt, um den Panzer korrekt zu restaurieren und tragbar zu machen.
Beim Truchsess wollen wir Sigrun einschwören lassen… doch dieser hat üble Neuigkeiten für uns. Die Dunkle Brut hat Armeen aufgestellt – und die Adeligen wollen von uns wissen, wie wir sie beschützen werden. Na super. Eine andere Option gibt es nun beim Truchsess nicht mehr, bis wir der Haupthandlung folgen – und dann ist es zu spät, da der Stein in Richtung Endspiel dann sofort in’s Rollen gerät.
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Gut, wir stehen sicher, alle Aufgänge sind blockiert und der gröbste Ansturm ist überstanden. Jetzt heißt es nur noch durchhalten, bis zum Schluss. Die Laguz stürmen weiter auf unsere drei Leute an der Hauptfront zu.2
Eben waren wir noch in der Praxis von Fitch, jetzt hat sich die ganze Realität um uns herum aufgelöst und sich in ein rostiges Rot verwandelt. Es geht tief hinab in die Hölle, zumindest sieht dieser Ort so aus, als ob er die Hölle wäre.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Dragon Age: Awakening
Stichworte: Bioware, Dragon Age, Fantasy, RPG
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Ich hätte die Zwergin auch mit ins Team aufgenommen, aber dennoch finde ich sie nochit so toll wie Anders oder Velanna (obwohl ja jeder Char eigentlich besser ist als Velanna
)
Ich würde jetzt trotzdem mit der normalen Haupthandlung weitermachen… vielleicht ergeben sich ja dann irgendwie ein paar Nebenquests von selbst … hoffentlich^^
ist das schön wie die beiden zwerge über velanna herziehen und die alte nix sagt XD