Let's RolePlay Skyrim
Folge 167: Viel zu entdecken
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Da die Wacht immens verstärkt und ausgebaut wurde, entscheiden wir uns schlussendlich dafür, Amaranthine zu retten. Doch selbst unsere Gefährten stellen sich gegen uns. Nur Anders sieht es genau wie wir.
Oghren und Velanna wollen überredet werden – stimmen uns aber letztendlich zu, dass dies der einzig richtige Weg ist. Der Bote der Dunklen Brut ist entsetzt, dass wir uns nicht sofort auf den Weg zur Wacht machen – aber wir bieten ihm die Möglichkeit, für uns zu kämpfen. Zum Glück nimmt er das Angebot an – vielleicht ist dies ein Weg, erste diplomatische Verhandlungen mit der Brut zu führen. Denn wenn es eine Chance gibt, das Blutvergießen zwischen den Rassen zu beenden, dann sollten wir sie ergreifen.
Auf geht es nun in die Stadtmauern. Wieso ist das Stadttor eigentlich noch immer geöffnet? Was hat der Marshall ÜBERHAUPT gemacht, der alte Taugenichts.
Erstmal wieder die Lage sondieren – wo sind welche Gegner? Wo sind welche Verbündete? Wer braucht Hilfe? Es geht links herum, an den Ständen vorbei, wo wir einige Kreischer vermöbeln. Zwei Wachen sind gerettet, weitere befinden sich noch in Kampf und Klauen der abscheulichen Kreaturen aus der Unterwelt.
Hinter uns finden sich vereinzelt wieder neue Abkömmlinge der Dunkelbrut ein, die wir schnell eliminieren, bevor wir tiefer in die Stadt eindringen. Im Kampf steigt Erik auf, den wir kurz hochleveln auf Stärke und Ausdauer.
Nun führt uns der Weg zur großen Treppe im Handelsviertel. Dort ist eine weitere Wache in Gefahr, die wir freiboxen. Doch auf der Treppe wartet noch ein Genlock-Gesandter. Merkwürdigerweise kämpft die Dunkle Brut scheinbar gegen ihn – der Schein kann aber auch täuschen. Zumindest bringen wir alle um, sammeln schnell aus Säuberungsgründen alles ein – und es geht die Treppe hinauf.
Dort droben erwartet uns ein Oger – aber nur ein normaler, der zum Glück kein Problem mehr darstellt. Der begleitende Hurlock ist mit einem Hieb erledigt, woraufhin wir uns direkt in die nächste Schlacht stürzen.
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Gut, wir stehen sicher, alle Aufgänge sind blockiert und der gröbste Ansturm ist überstanden. Jetzt heißt es nur noch durchhalten, bis zum Schluss. Die Laguz stürmen weiter auf unsere drei Leute an der Hauptfront zu.2
Eben waren wir noch in der Praxis von Fitch, jetzt hat sich die ganze Realität um uns herum aufgelöst und sich in ein rostiges Rot verwandelt. Es geht tief hinab in die Hölle, zumindest sieht dieser Ort so aus, als ob er die Hölle wäre.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Dragon Age: Awakening
Stichworte: Bioware, Dragon Age, Fantasy, RPG
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Yeehaaaw! Endlich wirds mal Spannend und wieder etwas Action reicher, ich ignoriere gerade einfach mal ganz gekonnt das Minecraft LP um mir hier Dragon Age Awakening zu Gemüte zu führen…
Endlich, der Big Battle!!
Finde ich übrigens klasse, dass du mit dem Gesandten der Jünger kooperierst … nein, kooperiert hast, weil dieses LP ja schon vorbei ist… und weil ich das immer wieder vergesse ^^
Und das ist jetzt auch richtig spannend, wie die Wacht dann aussehen wird, wenn du da wieder hingehst
bla bla bla
wird das spannent, ich finde es cool, dass man jetzt endlich einen von der dunklen brut mit dabei hat^^ der war auch irgentwie knuffig *W* ich hoffe der rchitekt kommt nochmal vor^^