Let's RolePlay Skyrim
Folge 167: Viel zu entdecken
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Der gepanzerte Oger-General ist fast am Ende – doch ein letztes Mal schnappt er den Helden, um ihn kräftig zu vermöbeln. Einen Wundumschlag später jedoch liegt die fiese Kriegsmaschinerie tot auf dem Boden. Ein Kodexeintrag klärt uns anschließend über den Boliden auf.
Nun bleibt aber noch der geflohene Jünger-General. Da wir nicht mehr aus dem Kampfmodus herauskommen, können wir Velanna nicht mehr wiederbeleben. Der General stellt sich ebenfalls als Magier heraus und lähmt und debufft uns wie ein Weltmeister.
Der Kampf entpuppt sich als recht merkwürdig – denn nicht nur wird wieder nicht gestorben, sondern es können offensichtlich auch keine Wundumschläge mehr genutzt werden. Irgendwie ist hier mächtig der Wurm drin.
Der General wird trotzdem umgehauen – und Amaranthine ist gerettet. Die Bürger betrauern ihre Toten. Die erste Schlacht ist geschlagen.
Die Lage in der Wacht ist… nicht gut. Der Bote des Architekten hat uns den Weg zur Mutter erklärt, die für die Angriffe verantwortlich ist. Statt dass wir nun aber einen Zwischenstopp bei Vigils Wacht machen können, um die Lage zu sondieren und eventuell im Kampfe beizustehen, gibt es nur die Möglichkeit, direkt weiter in die Gefilde der Mutter zu ziehen. Ein wenig unsinnig und schade eigentlich, aber damit müssen wir wohl jetzt leben.
Wir schauen noch kurz beim Herrenausstatter vorbei, aber kaufen lohnt sich nicht, gesockelt ist auch schon alles – also Abspeichern und auf zum Versteck der Mutter.
Wir landen in den Drachenknochen-Ödlanden – und Velanna und Anders führen ein schnippisches Gespräch. Magier unter sich – ein heiterer Haufen.
Am Rande des Weges warten in der Ferne bereits Abkömmlinge der Brut auf uns. Die pullen wir uns heran und nehmen sie auseinan.. moment… was ist das? Offensichtlich kämpft dort die Brut wieder gegen sich selbst – einige Kinder gegen normale Dunkelbrut. Das sehen wir uns natürlich näher an.
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Gut, wir stehen sicher, alle Aufgänge sind blockiert und der gröbste Ansturm ist überstanden. Jetzt heißt es nur noch durchhalten, bis zum Schluss. Die Laguz stürmen weiter auf unsere drei Leute an der Hauptfront zu.3
Eben waren wir noch in der Praxis von Fitch, jetzt hat sich die ganze Realität um uns herum aufgelöst und sich in ein rostiges Rot verwandelt. Es geht tief hinab in die Hölle, zumindest sieht dieser Ort so aus, als ob er die Hölle wäre.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Dragon Age: Awakening
Stichworte: Bioware, Dragon Age, Fantasy, RPG
Mit dem Feed für Dragon Age: Awakening keine Folge verpassen.
Mit dem Feed von Gronkh immer die neuesten Beiträge sehen.
Wie er sich immer fragt ob er nicht sterben müsste oO
Dann würd ich mal sagen mach den dummen cheat aus!
Sorry aber ich bin echt kein Fan von sowas, ich mag zwar Gronkh und seine Let’sPlays aber das hier ist eher ein Let’sSchummel.
NO GO!
… ich hab zuerst “Beklaut” eure Toten, Bürger! gelesen…. ob da wohl die Polin in mir durchgekommen ist?
Jaah…ich fand das nicht so toll Anders zu spielen … also nicht anders zu spielen, sondern Anders… also… naja du weißt schon…
Und dieses Skelett beim Versteck der Mutter, das sieht doch ganz stark nach einem gewissen Drachen aus … hast du, lieber Gronkh, etwa eine Mission ohne uns erledigt???
Hey Gronkh,
ich weiß, ich bin etwas spät dran mit dem kommentieren, aber ich wollte dir nur sagen, dass du nicht stirbst, dich gleichzeitig aber auch nicht mehr heilen kannst liegt an dem Zauber, den der Jünger-General auf dich gecastet hat.
Und übrigens: super LP’s und geile Kommentare von dir. Mach weiter so!
LG PeaceBobby