Let's RolePlay Skyrim
Folge 167: Viel zu entdecken
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Wie Schlüpflinge haben die Hurlocks vernichtet – aber nicht gefressen. Denn vorher kommen sie zu uns, um sich eine Tracht Prügel abzuholen..
Wenige Meter weiter bekommen wir plötzlich adeligen Besuch: Ein Hoher Drache stürzt sich uns entgegen und greift sofort an. Statt blind auf den geschuppten Riesen einzuprügeln, versuchen wir eher taktisch vorzugehen – doch so ein Drache ist nicht ganz so einfach zu besiegen.
Zum Finalen Hieb schwingt sich Oghren auf den Kopf des Ungetüms und rammt dem Hohen Drachen in einer blutigen Sequenz seinen Zweihänder tief in den Schädel.
An der toten Echse vorbei betreten wir nun die Tevinter Ruinen. Dort treffen wir als erstes auf Seranni, die Schwester Velannas. Sie versucht verzweifelt – jedoch nicht sehr diplomatisch – zu erklären, was der Architekt tut und warum. Er will nur seinem Volk helfen und wir müssen das doch verstehen. Die intelligente Dunkle Brut seien wie Kinder. Sie hätten kein Verständnis von Gut und Böse und man müsse ihnen all das erst erklären. Daraufhin entschwindet die Elfenschwester wieder und lässt uns allein mit ihrem Kodexeintrag.
Wir dringen weiter in die Ruinen vor, wo eine riesige Treppe in die Tiefe führt, besetzt von Dunkler Brut. Unter anderem ein vermaledeiter Magier-Jünger – und wieder einer von diesen gepanzerten Ogern.
Beim letzten Mal sind wir nach langer Reise in Rifton angekommen und haben auch schon einiges über die Stadt erfahren. So wissen wir z.B.1
Gut, wir stehen sicher, alle Aufgänge sind blockiert und der gröbste Ansturm ist überstanden. Jetzt heißt es nur noch durchhalten, bis zum Schluss. Die Laguz stürmen weiter auf unsere drei Leute an der Hauptfront zu.3
Eben waren wir noch in der Praxis von Fitch, jetzt hat sich die ganze Realität um uns herum aufgelöst und sich in ein rostiges Rot verwandelt. Es geht tief hinab in die Hölle, zumindest sieht dieser Ort so aus, als ob er die Hölle wäre.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Dragon Age: Awakening
Stichworte: Bioware, Boss, Dragon Age, Fantasy, RPG
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Meiner Meinung nach solltest du dich mit dem Architekten verbünden, weil der scheint mr echt OK zu sein, wenn das stimmt, was Velannas Schwester erzählt hat…
Aber was der gesagt hat bedeutet ja, dass er die dunkle Brut mit in das Ökosystem dieser Welt einbauen will und da frage ich mich: Wie sollen den diese dunkle Brut mit Menschen in Einklang leben, wenn die 1. die Menschen jederzeit infizieren und 2. doch so aggressiv und nur schwer umzustimmen sind???
Vielleicht bekommen wir ja noch in Awakening selbst die Antwort … auf Alles!!!
der drache sah ja mal was geil aus *W*
ich bin gespannt wie es sich noch entwickelt^^