Durch das Blut der Kinder zur Mutter

Anders ist gegen das Bündnis mit dem Architekten. Was soll’s – mal schauen, was dabei herauskommt.
Nun haben wir durch das Bündnis die vier Türme in das Interface bekommen, um diese später im Kampf gegen die Mutter einzusetzen – zumindest jene Türme, die wir mit den Kristallen aktiviert bekommen.
Gesagt, getan – in kurzer Zeit haben wir nun den dritten Turm aktiviert. Fehlt nur noch der Turm der Heilung.
Ein Auto-Save beim Weiterziehen riecht verdächtig nach Ärger voraus. Aber bevor es weiter geht, leveln wir nochmal schnell ein wenig hoch, diesmal aber eher fix und nicht ganz so ausführlich mit Vorlesen.
Weiter geht es, den Weg zur endgültigen Schlacht entlang – und wieder greifen uns die Legionen der Mutter an. Die Brut, die Kinder, die Vorboten der Kellerhexe. Auch ein gepanzerter Oger will uns am Vorbeiziehen hindern. Zusammen mit Gereiften der Kinder stürzt er sich gegen uns in die Schlacht.





















Ohohoho, was stand denn da für eine dunkle Gestalt im Schatten der Turmmauern? War es etwa die Mutter, die sich einer Mega-Turbo-Diät plus einer Schönheits-OP unterzogen hat, bei der Ihr die “überstehenden” Brüste entfernt wurden???
Aber schon interessant, wie die Game-Entwickler da solche ethisch-moralischen Themen in das Spiel eingebaut haben … ob das überhaupt gewollt war???
gronkh, tausch mal diese folge mit der hier vor…
obwohl…da stimmt nur was mit der sortierung in der liste unter dem player nicht, von der beschriftung ist alles richtig