Folge 5: Die repositorische Reinigung

Im Repositorium treffen wir auf das nächste Hindernis: Truhen. Nur, wenn der Main-Char Schurke ist, lassen diese sich diesmal knacken. Schade, da müssen wir wohl dieses Mal drauf verzichten. Wer weiß, welche Schätze sich dort verborgen hielten?

Im Nebenraum hätte Bernd schön an die Apparatur pinkeln können, aber leider hat er’s an dieser Stelle verpasst. Auch wieder schade. Die nächsten Male wird er sich erfolgreich auf alles erleichtern, was ihm unter die Konfirmanten-Blase kommt.

Wir finden die Statue, welche es zu befragen gilt – doch zuvor laufen wir alle Gänge ab und möbeln die besessenen Wächter um und schließen alle sechs Risse im Schleier. Kleiner Tipp: sobald ein Riss erscheint, sofort alle Gefährten auf diesen einprügeln lassen. Die Wächter werden nach dem beseitigen des Risses sofort wieder handzahm, müssen also vorher nicht zwingend umgeprügelt werden.

Nebenher erfahren wir noch etwas mehr vom verweichlichten Magier Finn – eine interessante Mischung aus weinerlichem Bub und… naja.. nichts weiter eigentlich.

Nun aber ab zur Statue, wo wir sogleich weitere Hinweise für unsere Reise auf der Suche nach Morrigain erfahren werden…


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Folge 11: Der Treueschwur

Im Kerker finden wir den Gefangenen vor, der einige Wachen beschäftigt hat, bevor er gefasst werden konnte. Doch das ist nicht das Bemerkenswerteste an ihm. Seine Herkunft und Abstammung sind um ein Vielfaches bemerkenswerter.0

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Dieses Let's Play zu Dragon Age: Hexenjagd wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

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Kommentare

5

Zeit für Deinen Sempf


  • Am 24. Juli 2011 um 15:07 sprach secondtruth erregt:

    Wer die Magier-Origin mal gespielt hat, wird diese Statue sicher bereits kennnen. ;)

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  • Am 5. Juni 2011 um 19:01 äußerte Maxy höchst belesen:

    Was hat es eigentlich mit diesen Mabari-Knochen auf sich? Ist das, um die Beziehung zu einem Mabari zu verbessern? Oder, um feindliche Mabari abzulenken?

    Den Stab vom Finn finde ich jetzt übrigens auch viel schicker!

    Und ich vermute mal, dass diese Statue gewisse Parallelen zu den beiden Statuen in den Schwarzmarschen aus DA: Awakening haben wird! … Wer diese beiden Brüder noch kennt … Geist des Friedens und Geist des Krieges hießen die … glaube ich ^^

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    • Am 24. Juli 2011 um 15:05 retournierte secondtruth vorsichtig:

      Die Mabari-Knochen (Mabari-Kekse) sind sozusagen die Wundumschläge für Mabaris.

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  • Am 15. Februar 2011 um 13:40 besprach Excal1bur beinahe wortgewandt:

    CSI Ferelden xD

    Rote Haare hat er ja, fehlt nur der Anzug und die Sonnenbrille……xD

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  • Am 11. Februar 2011 um 14:18 erwähnte Larian clever:

    ich mag finn immer mehr XD der ist so lol

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