Folge 5: Blutjagd

Ein kalter, strenger Wind pfeift durch totes Astwerk, welches mit dürren Fingern umher tanzt, als wolle es die Luft zerschneiden. Das Gras zu Deinen Füßen wirkt welk und grau, als wäre das Land sorgsam mit einer Patina aus Asche überzogen worden. Harter Fels drückt sich schmerzhaft schneidend in Deinen Rücken, doch Du wagst es nicht, Dich zu regen. Wagst es kaum, zu atmen.

Wie ein gehetztes Tier kauerst Du in einer kleinen Nische inmitten des bedrohlich in den Nachthimmel aufragenden Gesteins, hoffst, dass es vorbei sein würde. Doch das ist es nicht. Hoffst, dass sie Dich lassen würde. Doch das wird sie nicht.Sie weiß es nun. Sie weiß, was Du tust. Sie ist auf dem Weg. Komm raus, komm raus, wo immer Du bist.


Neue Let's Play Folgen

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Folge 40: Das komplette Meer steht uns offen!

Na hoffentlich war das jetzt das vorletzte Mal mit diesem Meerestempel. Da wir nun wissen, was sich im Norden befindet, suchen wir mal wieder nach brauchbaren Schätzen und Upgrades.0

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Folge 2: Impa lässt Knochen knacken!

In jeder Mission kann man zwar mit einem beliebigen Charakter spielen, doch sind einige von Vorteilen. Impa mit ihrem Wasserelement ist in der nächsten "Feuer-Welt" ideal und darum spielen wir sie auch. Machen wir die Horde an Skeletten fertig!0


Interessantes



Kommentare

2

Zeit für Deinen Sempf


  • Am 11. Januar 2013 um 12:54 nuschelte Skasae scharfsinnig:

    Ein Savegame wäre wirklich angebracht, vor allem da es viel länger geht als Slender.
    Ich meine Gronkh hat jetz…. 3 Folgen aus einer Runde gemacht?
    Ein Savegame pro Träne die man abgibt wäre cool denke ich

    Antworten
  • Am 26. Dezember 2012 um 01:42 erwähnte Vares erfreut:

    Hat die lila Blume vielleicht was mit dem Rätsel zu tun an der Du bei 13:44 vorbei gelaufen bist?

    Antworten