Wir müssen im Auftrag der Kings mal kräftig in Freeside aufräumen. Die RNK unterschlägt den freien Bürgern Lebensmittel, indem sie diese nur an ihre eigenen Leute verteilen. Das geht so natürlich nicht.
Darauf habt ihr schon lange gewartet. Nach knapp 50 Folgen haben wir jetzt mal ein paar Mods mit ins Spiel eingebaut, um die optische Qualität aufzubessern. Welche Verbesserungen wir mit im Spiel haben, könnt ihr unter der Folge nachlesen.
In Helios One angekommen nehmen wir sofort die erste Aufgabe an. Wir sollen einen dämlichen Wissenschaftler auf die Finger gucken, der von Tuten und Blasen keine Ahnung hat.
Wir sollen die Stromversorgung in Helios One wieder auf die Beine stellen und müssen dabei noch entscheiden, ob wir den Strom gerecht unter allen Bewohnern oder nur unter der RNK verteilen.
In Helios One spitzt sich die Lage dramatisch zu. Nachdem wir das Sicherheitssystem, bestehend aus eine Haufen Putzroboter, ausgeschaltet haben, erkunden wir weiter die Station. Leider wird der Hauptcomputer derzeit nicht mit Strom versorgt.
Nachdem das nun mit der tollen Laserwaffe nicht geklappt hat, freuen wir uns trotzdem darüber, die richtige Entscheidung getroffen zu haben und machen weiter mit unserem Plan, erstmal ein paar Level aufzusteigen, bevor wir uns wieder der [...]
In der Karminroten-Karawane angekommen wenden wir uns erstmal an Blake, dem Händler der Kompanie. Obwohl die Karminrote-Karawane eigentlich eine große Handelskompanie ist, sind die Kaufmöglichkeiten hier doch arg reduziert.
Die Probleme wollen einfach nicht aufhören. Auch in dieser Folge haben wir wieder mit Abstürzen zu kämpfen. Dafür kommen wir spielerisch weiter. Wir übergeben nicht nur die Rechnung, sondern bekommen auch noch gleich einen weiteren Auftrag.
Nachdem es in den letzten Folgen ein bisschen ruhiger haben angehen lassen, nehmen wir uns diese Ausgabe die Schleich-Mission vor. Normalerweise ist sowas eher weniger unsere Stärke, aber dennoch wollen wir einfach wissen, ob wir es schaffen.
Um uns weiter bei der Karminroten-Karawane einzuschleimen übernehmen wir den Auftrag, die Karawane von Cass zu übernehmen, beziehungsweise Cass dazu zu überreden, uns die Karawane zu überlassen.
Nachdem wir beim letzen Mal von der Legion so hart auf die Fresse bekommen haben, bereiten wir uns diesmal besser vor und wagen uns erneut auf, den Trockenfluss von allen Übel zu befreien.
Wir gehen ins Wrangler und knöpfen uns den ollen Jamison vor. Der hockt da seelenruhig an einem der Automaten und wartet auf das große Glück. Davon seinen Job an den Nagel zu hängen hält er nicht viel.
Leider läuft Fallout: News Vegas nicht mehr so rund, wie wir es noch in den ersten Stunden gewöhnt waren. Jetzt werden wir von ständigen Freezes und Abstürzen geplagt.
In der Sarsaparilla-Fabrik gibt es eines im Überschuss: Tonnenweise Brause zum Mitnehmen. Damit haben wir unseren Vorrat für die nächsten Stunden mehr als aufgestockt und können uns nun weiter auf die Suche nach der Kronkorkenpresse machen.
Nachdem wir uns in den letzten Folgen immer so ängstlich um die Terminals herum gemogelt haben, müssen wir auch dies langsam mal lernen. Unseren ersten Versuch machen wir mit den Computern der Sunset-Sarasparilla Fabrik.