Let's Play Fallout: New Vegas
Folge 61: Im Westen nichts Neues!
Wir checken noch schnell die letzten Terminals in der Sarsaparilla Fabrik und beschließen dann, die Quest beenden zu gehen.15
Wir checken noch schnell die letzten Terminals in der Sarsaparilla Fabrik und beschließen dann, die Quest beenden zu gehen.15
Da wir in der Sache mit Cass nicht weiterkommen und uns die nötigen Infos fehlen, damit wir der Spur aus ED-Es Datensätzen nachgehen können, beschließen wir nun erstmal die Hauptquest weiterzumachen.5
Wir sind im Topps bei Benny angelangt und stellen ihn zur Rede. Er bleibt ruhig und erzählt uns seine Beweggründe: Sein Plan ist es mittels des Platinchips die Machtverhältnisse in New Vegas neu zu organisieren.11
Seit Beginn des Spiels dreht sich alles nur um diesen blöden Platinchip. Dafür hat uns Benny sogar eine Kugel in den Kopf gegeben. Was hat es mit diesem Teil auf sich? Heute werden wir es erfahren! Aber vorher müssen wir ein bisschen Cheaten.13
Nachdem wir den Platinchip bei Mr. House abgegeben haben, enthüllt uns dieser dessen Bedeutung. Damit werden die Sekuritons auf ein neues Betriebssystem geupgraded, was deren Leistungsfähigkeit und Bewaffnung erstaunlich erhöht.7
Irgendwie will hier nichts so richtig klappen. Auf meiner Suche nach der Problemlösung (die Legion griff mich immer an) habe ich direkt mal ein Levelup gehabt und bin nun Stufe 15. Aber immerhin weiß ich nun, wie ich weiter machen werden.19
Nachdem wir in der letzten Folge so hart auf die Fresse bekommen haben und irgendwie einiges nicht richtig zu funktionieren scheint, entscheiden wir uns zu einem radikalen Schritt.16
Nachdem wir die Hauptquest erst mal pausiert haben, machen wir uns auf den Weg zu Cass, da auch sie noch ein schönes Abenteuer für uns bereithält.11
Mit Cass im Schlepptau machen wir uns auf den Weg, ihre alte Karawane zu besuchen und den Leichen ihre letzte Ehre zu erweisen.6
Zusammen mit Cass machen wir uns auf, auch die anderen Karawanen zu untersuchen. Dabei treffen wir auch komische Fliegen, die groß wie Hunde sind und von denen man besser nicht genervt werden will.5
Cass ist sauer und will Blut sehen. Wir helfen ihr natürlich in den Krieg und ziehen gegen McLafferty und die Van Graffs in den Krieg. Schwer beladen machen wir uns zu erst auf den Weg zu Gloria, deren Leute mit Laserwaffen ausgerüstet sind.8
Da Cass ihren Blutdurst gestillt hat, können wir endlich in der Story weitermachen. Unser nächster Weg führt uns aber erst mal zur Karminroten Karawane zurück, wo wir ein bisschen Zeug verkaufen.9
Damit wir noch ein bisschen Rückendeckung bekommen, oder zumindest den Rücken freihalten können, schickt uns Mr. House zu den Rumsern. Dieser Stamm besetzt eine alte Militärbasis, welcher dieser auch mit Waffengewalt durchdrückt.8
Mit den Rumsern ist nicht gut Kirschenessen. Das mussten wir schon in der letzten Ausgabe feststellen. Schwer bewaffnet, beschießen sie uns mit Raketen und machen uns damit den Garaus. Auch beim zweiten Versuch enden wir als Fischfutter.2
Und da haben wir auch schon das Ende von Fallout: New Vegas erreicht. Vorerst zumindest. Die DLCs werden natürlich noch gemacht.12