Folge 20: Herausforderungen 1-5

Wieder einmal beginnt ein neuer Teil von From Dust, denn nachdem wir die Geschichte komplett durchgespielt haben, dabei alle möglichen Sachen freigeschaltet haben und auch schon alle Stammeserinnerungen vorgelesen haben, da geht es nun an die noch verbleibenden Herausforderungen! Wollen wir doch mal schauen, ob sie ihrem Namen gerecht werden, die Erste dieser Gattung hatten wir ja schon gespielt und waren damit innerhalb Rekordzeit fertig. Doch so einfach sollte es garantiert nicht bleiben, in insgesamt 30 Karten sollte es noch genug Gehirndampfpotential geben.

Timing und Taktik

Die Herausforderungen in erster Linie immer darin, in bestimmter Zeit etwas zu schaffen, und meistens muss man auch schnell sein und das richtige Timing an den Tag legen, damit das Vorhaben überhaupt funktionieren kann. Dann noch wichtig ist das Vorgehen ansich, was man da eigentlich machen möchte, wie man an der Lösung der Aufgabe arbeiten kann. Limitiert wird dabei die Möglichkeitsvielfalt durch das Abschalten der meisten Fähigkeiten, die wir als Odem eigentlich machen können. So können wir meist entweder nur Wasser bewegen, aber keine Erde, oder mal können wir nur das andere machen, oder mal auch gar nichts davon und wir haben andere Sachen zur Verfügung.

Die ersten fünf Karten

Wir beginnen natürlich am Anfang und legen sogleich mit der ersten Karte los. Hier ist nur schnell ein kleines Lauffeuer zu löschen, doch dies ist in sekundenschnelle getan. Die zweite Karte benötigt da schon etwas mehr Timing, denn wir müssen eine Reihe von Menschen auf die andere Seite eines Hangs bringen, der immer wieder von kleinen Wasserbächen unterbrochen wir, wo wir das Wasser im richtigen Moment entfernen müssen. Das Wasser wird auch in den nächsten drei Karten das Problem darstellen, doch kommt dies in Form einer Flutwelle angerauscht, und wir sollen jeweils die Dörfer mit den Schutzdrachen ausstatten. Dabei ist jedes mal anders vorzugehen und wir müssen auch schon mal eine Karte erneut starten. Oder vielleicht auch zwei.


Neue Let's Play Folgen

Assassin's Creed Rogue Hijuga

Let's Play Assassin's Creed Rogue

Folge 16: Willkommen in New York

Bei Let's Play Assassins Creed Rogue erwacht Shay wieder in New York. Er hat den Sturz überlebt, aber ist nun auch heimatlos. Bei der Familie Finnegan kommt er erst mal unter, merkt aber schnell, dass die Probleme mit diversen Gangs haben.0

Marvin's Mittens Gronkh
Pokémon Alpha Saphir Suishomaru

Let's Play Pokémon Alpha Saphir

Folge 23: Asche zu Asche

Da wir uns mittlerweile eine schöne Geheimbasis eingerichtet haben, können wir unsere Reise nun also fortsetzen. Unsere Route führt uns dieses Mal über die wunderschönen Aschefelder nahe Laubwechselfelds. Das muss man unbedingt gesehen haben!0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu From Dust wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Rahmschnitzel.

Praktisch

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Kommentare

2
  • Am 20. November 2012 um 10:48 umschrieb puPumi aufbrausend:

    Haja.Das ist aber schön ,das Sie es nochmal wagen .

  • Am 19. November 2012 um 20:56 behauptete Marc (tm) kolossal erregt:

    Find ich gut, daß Du die Aufgaben noch durchspielst! :)

    Ich vermute, die Bonuszeit ist die Differenz zwischen Deiner Zeit und der Zeit, die die Entwickler ansetzen (bzw. die Zeit die maximal nötig ist bis zur Katastrophe).