Alle Folgen in Übersicht
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1 Chaos im Naturkundemuseum
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 1
Chaos im Naturkundemuseum
In Geheimakte Tunguska schlüpfen wir in die Rolle von Nina Kalenkow, die Tochter des Wissenschaftlers Wladimir Kalenkow, der in einem Berliner Naturkunde-Museum arbeitet. Als Nina ihren Vater in dessen Büro besucht, findet sie dieses verwüstet und in einem totalem Chaos vor.
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2 Auf’s Maul, Nina?
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 2
Auf’s Maul, Nina?
Der Stein auf dem der Stummelarm-Dino thront erweist sich dank der Geheimtür als Versteck für leicht verwirrte Hausmeister. Wir lernen Eddy kennen, der sich aus lauter Angst vor schwebenden Gestalten und Stimmen die er hörte in dieses Versteck verkrochen hat.
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3 MacGyver für Anfänger
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 3
MacGyver für Anfänger
Wir durchsuchen weiter das Zimmer von Wladimir und besonders der Schreibtisch sieht interessant aus. Ein Kassettenrekorder, den wir später auch nutzen können, und natürlich, wie in jedem guten Haushalt zu finden, ein Computer. Dieser ist allerdings passwortgeschützt. Klar, sonst wäre es ja auch zu simpel.
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4 Nina schnüffelt rum
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 4
Nina schnüffelt rum
Das eingegebene Passwort war zum Glück richtig und endlich können wir auf Wladimirs PC zugreifen. Leider interessiert sich Nina absolut nicht für Emails bezüglich Potenzsteigerung , oder für die Benachrichtigungen bezüglich Damen ab 80. Schader aber auch.
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10 Abhängen am Bahnhof
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 10
Abhängen am Bahnhof
Weiter geht es am Bahnhof von Moskau und wir sehen uns zunächst ein wenig um und sammeln einen kleinen Stein ein. Wir betrachten das alte ramponierte Auto näher und erkennen einen Wagenheber an der Unterseite. Leider können wir diesen noch nicht mitnehmen, denn er ist total verrostet und lässt sich nicht lösen.
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11 Lottogewinn
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 11
Lottogewinn
Nach einer kleinen Pause geht es endlich wieder weiter bei Geheimakte Tunguska. In der Zeitung, die wir von Yushin bekommen haben stehen die aktuellen Lottozahlen. Großes Pech für den Kanalarbeiter, er hat nur eine Zahl falsch und somit leider nicht den Jackpot geknackt.
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12 Men in black
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 12
Men in black
Wir durchsuchen zunächst den Spind von der Soldatin Romanova. Vier Bilder von vier unglaublich hotten BoyZ, die bestimmt alle noch Single sind. Also bei Interesse bitte melden. Auch das Funkgerät sehen wir uns näher an und entdecken auf der Rückseite die Zahl 15 was uns im weiteren Verlauf noch nützlich sein wird.
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13 Lady Marmelade
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 13
Lady Marmelade
Den Zugführer auf der Toilette können wir scheinbar ignorieren, denn mit dem Passierschein können wir direkt den Zug betreten und losfahren. Wir sehen mal wieder eine Sequenz mit unserem unbekannten Gegenspieler, der mit einer uns ebenfalls unbekannten Person telefoniert.
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14 Molekularbiologie für Anfänger
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 14
Molekularbiologie für Anfänger
Der Wissenschaftler Dr. Lesniak isst tatsächlich unser Marmeladenbrot und ihm scheint die Pampe darauf zu schmecken. Er ist wieder etwas besser gelaunt und wir fragen ihn über sein Experiment aus. Er erzählt uns Alexej und er untersuchen die regenerativen Fähigkeiten einiger Pflanzen.
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15 Noch mehr köstliche Marmelade
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 15
Noch mehr köstliche Marmelade
Wir holen uns noch eine Scheibe Weißbrot und klatschen ein wenig von der köstlichen Rizinus-Marmelade darauf. Dr. Lesniak freut sich über unsere Gutmütigkeit, verschwindet aber dann reichlich schnell auf ein stilles Örtchen. Jetzt müssen wir nur noch Alexej dazu bekommen das Abteil zu verlassen.
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16 Perfekter Halt – Drei-Wetter-Taft
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 16
Perfekter Halt – Drei-Wetter-Taft
Wir sind zwar eingesperrt, aber das ist doch kein Problem für Nina! Wir lesen noch schnell den neusten Eintrag im Tagebuch, bevor wir den Raum genauer untersuchen. Eine Hundeleine, ein Stück Fleisch und auch ein Rohr vom Staubsauger packen wir in unser Inventar.
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17 Der Zug fällt leider aus
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 17
Der Zug fällt leider aus
Das Piratenbuch stellen wir ins Regal zu den anderen und im Nebenraum hat sich die kleine Klappe an der Wand geöffnet. Wir stellen den Totenkopf in die Nische und wie von Geisterhand klappt das Bild zur Seite und wir stehen vor dem nächsten Rätsel.
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18 Manuel Perez, der arme Irre
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 18
Manuel Perez, der arme Irre
Mit Max befinden wir uns jetzt in einem kleinen Hof des Krankenhauses. Wir bemerken das Rohr an der Wand, das uns später noch sehr nützlich sein wird. Ein Schatten auf dem Boden weist uns darauf hin, dass in der Lampe ein Schlüssel versteckt ist.
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19 Aufwachen Nina!
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 19
Aufwachen Nina!
Obwohl die Wache intensiv das Fußballspiel verfolgt traut sich der Feigling Max nicht weiter in den Raum hinein. Wir müssen also tatsächlich erst Kontakt zu Nina aufnehmen. Also geht’s wieder zurück zum Rohr, wo wir das Stethoskop benutzen um zu horchen was im Raum darüber vor sich geht.
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20 Blasrohr-Action
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 20
Blasrohr-Action
Unsere Aufgabe ist es noch immer an der Satellitenschüssel rumzufummeln, sodass die Wache endlich mal ihren Platz verlässt. Aus reiner Ahnungslosigkeit geben wir Max das Skalpell und die Op-Zange und versuchen uns damit an der Schüssel. Und siehe da, es funktioniert.
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21 Das Lager und der alte Mann
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 21
Das Lager und der alte Mann
Die Bösewichte ärgern sich, dass sie mit ihrem Vorhaben nicht wirklich voran kommen. Jetzt soll auch noch in Wladimirs Vergangenheit geforscht werden damit ihr Plan aufgeht. Wie dieser Plan aussieht und wer die Gegenspieler überhaupt sind wissen wir leider immer noch nicht.
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22 Zu Risiken und Nebenwirkungen…
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 22
Zu Risiken und Nebenwirkungen…
Zuerst basteln wir uns aus dem Haarbüschel, einem Faden und dem Kochlöffel einen Pinsel. Klar wofür wir den benötigen; wir müssen irgendwie die Pergamentteile zusammenfügen. Allerdings brauchen wir dafür auch noch flüssiges Harz.
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23 Flasche Wodka auf Ex
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 23
Flasche Wodka auf Ex
Die heutige Folge beginnen wir mal ein wenig anders als sonst. Und zwar mit etwas Gemecker meinerseits. Aufmerksames Zuhören und das Verstehen meines Standpunktes wäre absolut famos und würde mich sehr freuen. Das soll es auch gewesen sein, alles ist wieder tutti wir können mit Nina den Sumpf erkunden.
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24 Explosion & Verfolgungsjagd
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 24
Explosion & Verfolgungsjagd
Putzfee Nina tränkt den Lappen mit Petroleum aus der Lampe und wischt anschließend den Kamin. Dämliches Vorhaben, aber es bringt tatsächlich etwas, denn vier Zahlen kommen zum Vorschein, die vorher von Ruß verdeckt waren.
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25 Max in Dublin
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 25
Max in Dublin
Nina ist gut in Kuba angekommen und darf jetzt das schöne Wetter genießen und sich im Bikini am Strand sonnen, während wir uns mit Max im verregneten Dublin auf die Suche nach Ken Morangie machen. Oleg hat Max bestimmt aus dem Flugzeug geworfen und dieser steht jetzt direkt vor einem Pub irgendwo in der Pampa.
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26 Lecker Backfisch!
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 26
Lecker Backfisch!
Die Tür zum Alk-Lager des Pubs ist natürlich verschlossen. Entweder wir suchen uns einen Rammbock und brechen damit die Tür auf, oder wir gehen den traditionellen Weg und suchen einen Schlüssel. Ihr könnt euch denken wofür sich Weichkeks Max entscheidet.
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27 Der Zitronen-Express
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 27
Der Zitronen-Express
Dank der Inspiration des allmächtigen Internet wissen wir endlich wie wir den heißen Fisch aus dem Kamin bekommen. Wir nehmen also die Flagge, die über dem Verkehrsschild hängt wieder mit und eigentlich sollte diese ins Wasser getaucht werden. Doch dann stellt sich heraus das Ding ist bereits nass.
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28 Morangie Island
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 28
Morangie Island
So ganz ohne Mousepad sehen wir uns im Lager des Pubs um. Eine Fackel und ne Flasche Whiskey finden den Weg ins Inventar und wir bemerken außerdem den Schraubstock, den wir allerdings erst später benötigen. Den Whiskey geben wir dem alten Foley, der uns jetzt endlich sein Boot zur Verfügung stellt.
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29 Herr des Ringes
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 29
Herr des Ringes
Max möchte sich leider nicht von uns fesseln lassen. Schade, ich hatte gehofft wir könnten ihn schon mal auf das vorbereiten, was Nina mit ihm anstellen wird. Nunja, so ist dann wenigstens die Überraschung größer. Auf dem Gang schnappen wir uns ein Stück Draht, das übrigens genauso einsam ist wie Max.
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30 Morangies Befreiung
Let's Play Geheimakte Tunguska, Folge 30
Morangies Befreiung
Mit demSchlüssel in der Tasche geht’s zurück zum Sarg von Morangie. In die kleine Rille, die außen um den Sarg herumführt gießen wir ein wenig Öl und zünden das Ganze mit unserer Fackel an. Eine kleine Öffnung wird sichtbar, an der wir direkt den Schlüssel benutzen.















