Weil uns im Obergeschoss irgendwo kleine Mädchen mit großen Wunden das Laminat voll bluten, ziehen wir uns zurück ins Untergeschoss, wo es recht heimelig anmutet. Oh, und wie schön groß hier unten alles ist. Alle Freunde sind hier. Und Mutti kommt uns auch besuchen.
Im Keller bei Mutti.
Es ist so schön, so friedlich. Warum sind wir denn bloß nicht öfter hier unten? Oder sind wir? In letzter Zeit fällt es immer schwerer, den Fokus auf Dinge zu legen… Die Schatten… Sie schlingen sich wie Stacheldraht um unseren Hals, reißen blutige Wunden in unseren Verstand… dann… dann kommen wir hier runter… hier, wo es schön ist. Hier, wo sie alle sind. Alle unsere Freunde! Sie sind alle unsere Freunde!! Wir sind gern hier unten! Hier ist es still! Still und kühl!
Noveria ist geschafft, Benezia tot, die Rachni-Königin frei und dennoch muss ich mich entschuldigen. Und zwar für den Fauxpas, dass ich Liara nicht doch noch mitgenommen habe, wodurch uns einige interessante Dialoge entgangen sind.0
Klein Großingen steht vor einem kleineren Umbruch. Wir hatten ja bereits beschlossen, die Straßen diesmal ein wenig anders aufzubauen. Weniger Kreuzungen und mehr gerade Straßen.5
Einfach mal wieder super! Obwohl es schade ist das ich mich NIE erschrecke
Und das mit der facecam position hast du von Sarazar ;DD
Und Gronkh, nimm doch einfach mal die MESSER! Damit sparst du muni und die richten schon sehr gro?en schaden an. “mal stechen und weg sind unsere freunden.
Das war mal wieder eine komplette Folge nach meinem Geschmack…NOT! Diese ganzen Jump Scares in der Folge waren mal wieder net ganz so gut für die Pumpe, aber was will man ändern ^^ Ist wirklich alles ein wenig sehr verwirrend, war bei CoF zwar auch so, aber i-was war vom Gefühl her anders als hier, möglicherweise kommt das aber noch, ein schlechtes Spiel ist es definitiv nicht
Gronkh, den Zettel bei 9:03 konntest du aufheben… und für die fliegenden Köpfe (gabs sowas nicht mal bei Doom 1?) wäre die Pistole vielleicht nicht schlecht.
Genau das dachte ich auch. Aber die “Fluchtszene” hatte doch auch was^^
Wäre auch ein ziehmlich lahmes Monster wenn sich einfach durch waffen wechsel in die knie zwingen lassen würde.
Ihh die Tür sollte sich mal rasieren.
Die Tür sieht am Ende Ja schon eher nach einer behaarten Tür aus. :’D
Einfach mal wieder super! Obwohl es schade ist das ich mich NIE erschrecke
Und das mit der facecam position hast du von Sarazar ;DD
Und Gronkh, nimm doch einfach mal die MESSER! Damit sparst du muni und die richten schon sehr gro?en schaden an. “mal stechen und weg sind unsere freunden.
Marylein
Das war mal wieder eine komplette Folge nach meinem Geschmack…NOT!
Diese ganzen Jump Scares in der Folge waren mal wieder net ganz so gut für die Pumpe, aber was will man ändern ^^ Ist wirklich alles ein wenig sehr verwirrend, war bei CoF zwar auch so, aber i-was war vom Gefühl her anders als hier, möglicherweise kommt das aber noch, ein schlechtes Spiel ist es definitiv nicht
Gronkh, den Zettel bei 9:03 konntest du aufheben… und für die fliegenden Köpfe (gabs sowas nicht mal bei Doom 1?) wäre die Pistole vielleicht nicht schlecht.
Yay, die Begleittexte sind wieder da!
hahaha grey macht voll spaß
Alter, ich versteh den Sinn dieses Spiels nicht.
Gronkh, wenn da steht, nimm das Messer, nimm das Messer und nicht das Rohr.
ich kapiers auch nicht wirklich, was soll das mit dieser Anita, dem Typen und seiner Mutti? Wo ist da der Zusammenhang?
Es ergibt keinen Sinn.
Genau das dachte ich auch. Aber die “Fluchtszene” hatte doch auch was^^
Wäre auch ein ziehmlich lahmes Monster wenn sich einfach durch waffen wechsel in die knie zwingen lassen würde.
das ganze Spiel ist ….like postbote simulator…
Ja, hast recht, bei Horrorspielen find ich Weglaufszenen ehrlich gesagt besser, als Kämpfe.
erster!!!
HGW dazu
)