Folge 18: Andere Städtchen, andere Lädchen

Wir haben das Bild in den Rahmen geklebt und können uns so in eine neue Erinnerung begeben. Es ist eine Zeit, wo scheinbar noch alles in Ordnung ist. Doch der Schein trügt, wie wir bereits zu Anfang erfahren…

Pelzige Bedrohung

Gray Grey bedroht Luisa in Gestalt eines Werwolfs. Wir wissen nicht, wie wir den pelzigen Stecher unserer Schwester vertreiben können. In einem Schreiben auf dem Tisch lesen wir, dass es einen Jäger namens Harold gibt, der an einem Leuchtturm ein Tonikum hinterlassen hat, das den Fluch des Werwolfs für immer aufheben könnte. Das werden wir uns wohl anschauen müssen. Vorher betreten wir aber Caines Bibliothek und lassen die Stimmung darin ein wenig auf uns wirken. Tolle Atmosphäre hier, wenn auch ein wenig dunkel.

Endlich farbenfroh!

Außerhalb des Schlosses ist ein ebenfalls sehr farbenreiches Bild. Hat ein wenig, was vom Italien während der Apokalypse, aber wenigstens ist, es hier nicht so regnerisch und trüb wie in der Gegenwart. Da hat man doch richtig Lust auf ein Wimmelbild, durch das wir ein… altes Bonbonpapier erhalten? Muss man nicht verstehen, aber wahrscheinlich irgendwo verwenden. Genau wie die Seilwinde des Low-Riders, mit der wir wohl später den Zaun zerstören können.


Neue Let's Play Folgen

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Folge 12: Drogenbarone im Glashaus

Party um Mitternacht und wir sind quasi eingeladen. Oder beschaffen uns auf unsere Weise Zugang. Mittels eines kleinen Gerätes können wir den Alarm der Prachtvilla umgehen und so langsam vorschleichen.0

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Folge 19: Raubzüge gegen eine Übermacht

Unser Schiff wird direkt zu Beginn der neuen Folge Assassin's Creed Rogue mächtig angegriffen. Wir müssen schwere Treffer hinnehmen, werden mehrfach gerammt und bekommen dann sogar noch feindlichen Besuch direkt auf unserem Schiff.0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Grim Tales 2: Das Vermächtnis wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Grim Tales 2: Das Vermächtnis

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