Let's Play Cry of Fear (Sarazar)
Folge 19: Jump’n Run bei Nacht
Carcass haben wir besiegt - doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen.1

Gibt es denn keine Schmetterlinge, die ein ganzes verdammtes Haus wegbrennen können? Dann hätten wir mit einem Schlach viel weniger Probleme und müssten uns nicht ständig in Sümpfen mit schäbigen Messi-Familien und ihren missratenen Gören herumschlagen.
Die Glühwürmchen haben wir allesamt im Inventar – eingeschlossen im Glas. Also starten wir das nächste Wimmelbild, um als “Belohnung” schließlich den Köcher zu erhalten. Mit dem fangen wir den Schmetterling an der Antenne. Endlich, EEENDLICH können wir Luisa aus den Fängen der Botanik befreien. Diese wochenlangen Schmerzen die diese Frau ausstehen musste, nur um endlich von einem Feuerschmetterling gerettet zu werden. Man mag gar nicht hinschauen. Vor allem nicht bei dem Minigame im Minesweeper-Stil. Oh Gott, bitte nicht…
Fehlt also nur noch Grey. Und wo ist eigentlich Brandon abgeblieben? Der chillt bestimmt ne’ Runde mit der Dämonenoma, die ihn wieder an Stellen berührt, die der Schrumpeljunge selbst noch nie gewaschen hat. Wuaah…
Carcass haben wir besiegt - doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen.1
Der Weg über die Straßen der Stadt ist zu. Überall Soldaten, welche uns in der letzten Folge beinahe geschnappt hätten. Also müssen wir durch den zerbombten Teil der City vorrücken.3
Bisher haben wir in den Rollen von unserem Vollzeitgnom Wilbur und Elfendame Ivo spielen können und haben deren unterschiedliche Charaktere kennen gelernt.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Grim Tales 3: Gefährliche Wünsche
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Das Thumbnail ist ja mal geil^^.
Hallo zusammen,
da die meisten Leute hier nur daran herummäkeln, dass Gronkh kein Minesweeper kann, oder gestehen, dass sie es auch nicht können, möchte ich etwas beitragen, das mir persönlich bislang gefehlt hat: Eine Erklärung des Spiels.
Minesweeper – eine kurze Einführung:
Wie wir gesehen haben, besteht ein Minesweeper-Spielfeld lediglich aus vielen quadratischen Feldern, die anfangs noch alle verdeckt sind.
Im Laufe des Spiels decken wir Felder auf und finden unter ihnen Minen/Gras (oder was auch immer gerade ‘böse’ ist), Zahlen oder ein leeres Feld.
Ziel des Spieles ist es, alle Felder aufzudecken, die KEINE Minen verbergen.
Decken wir eine Mine auf, haben wir verloren und das Spiel ist vorbei.
Decken wir ein leeres Feld auf, werden automatisch auch alle umgebenden Felder aufgedeckt, da sich dort keine Minen verbergen können. Das kann dazu führen, dass viele Felder gleichzeitig aufgedeckt werden.
Die Zahlen schließlich sind die Hinweise, die uns erlauben, mit Logik und ein wenig Grübeln das Spiel zu lösen: Eine Zahl in einem Feld gibt an, wieviele Minen sich in der unmittelbaren Umgebung dieses Feldes befinden, also 1 bis 8. (Bei Null Minen in der Umgebung hat das Feld keine Zahl, sondern ist leer)
Wie die Zahlen helfen:
- Im einfachsten Fall sind in der Umgebung eines Zahl-Feldes noch genau so viele Felder verdeckt, wie der Wert der Zahl ist (bei einem 1-Feld also eines, bei einem 2-Feld zwei usw.). Dann wissen wir direkt, dass sich in diesen Feldern die Minen befinden müssen und können sie als solche markieren.
- Auch ein einfacher Fall ist es, wenn in der Umgebung eines Zahl-Feldes bereits alle Minen gefunden sind (bei einem 1-Feld also eine, bei einem 2-Feld zwei usw.). Alle anderen noch verdeckten Felder in der Umgebung dieses Zahl-Feldes können keine weiteren Minen enthalten und wir können sie aufdecken.
- Wenn man mit diesen beiden einfachen Fällen nicht mehr weiter kommt, kann man meistens aus den umgebenden Zahl-Feldern Rückschlüsse darauf ziehen, wo sich die Minen verbergen. Dazu ein Beispiel, das einem recht oft begegnet:
Beispiel:
Angenommen, wir haben drei verdeckte Felder nebeneinander, darunter die Zahlen 1-2-1 als einzigen verfügbaren Hinweis.
Wir können nun so überlegen: Über der 2 müssen sich 2 Minen befinden. Davon kann sich aber nur eine in den zwei Feldern über der linken 1 befinden, denn laut der 1 befindet sich dort nur eine Mine. Also muss sich die zweite Mine in dem einzig übrigen Feld befinden, nämlich direkt über der rechten 1. Dann befindet sich aber über der 2 keine Mine, da die rechte 1 bereits erfüllt ist. Der einzige verbleibende Ort für die letzte Mine ist also über der linken 1.
Damit ergibt sich das Muster Mine-Frei-Mine als einzige mögliche Anordnung über den Zahlenfeldern 1-2-1.
Zum Schluss möchte ich noch bemerken, dass man mit Hilfe der Zahlen nicht alle beliebigen Anordnungen von Minen lösen kann. Bei einfachen Spielen kommt das sehr selten vor aber auf dem Profi-Level vom Windows Minesweeper gerät man schon öfter in solche Logik-Lücken, wie ich diese Momente nenne. Das kommt vor und davon sollte man sich nicht entmutigen lassen.
Hier noch etwas unnützes Wissen: Kamil Muranski hält derzeit den Weltrekord im Profi-Level vom Windows Minesweeper mit 31,13 Sekunden. (http://minesweeper.info/worldranking.html)
Viel Spaß beim Spielen wünscht Euer Schafi
So: Ich kannte Minesweeper auch nicht bis gestern, als ich die Folge hier schaute XD Du bist nicht allein Gronkh \(^0^)/
Hach war die Folge genial xD Soo viel gelacht und dein Kurzzeitgedächtnis ist auch überwältigend
Mir geht’s da auch ähnlich xD
Ich find’s super, dass du den Bonus noch spielst, da haben wir mehr zum “facepalmen” XD
Und das Thumbnail ist göttlich
Mfg Lorene ^-^
Höchst faszinierende Art, “Minesweeper” zu spielen. Dabei ist das Spiel doch so schön logisch
Naja, macht ja nix. Hast Glück, dass es nicht nach jedem Fehlversuch verändert hat ^^
Siehste, je länger Du dieses Spiel zockst, desto mehr steigst Du hinter die Struktur der Rätsel, das ging doch jetzt eigentlich ganz flott.
Du schaffst das, Tschakka…. wir glauben an Dich.
Du wirst den armen Dämon von dieser schauerlichen Familie befreien!
Gronkh hat eindeutig zuviel gruselige Spiele gespielt in denen Puppen vorkamen , seine Aversion gegen sie kann ich mir sonst nicht erklären .
Die sind so niedlich und was hätte ich dafür gegeben wenn ich als Kind solch eine Puppe mit rollenden Augen bekommen hätte .
Aber er war ganz tapfer und hat sich dort erfolgreich durchgekämpft !
Wie schön abwechslungsreich Grim Tales ihre Spiele gestaltet ist toll , für jeden ist was dabei was ihm Spaß macht .
Lieber Gruß
Kerstin
omg .. du kennst nicht mal Minesweeper? … was denn mit dir los? ^^
So einen Plastik-Picknickkorb wie in dem Wimmelbildspiel (das ohne die Puppen) hatte ich als kleines Kind auch mal! O___O Meiner war aber Geeelb… wenn ich mich nicht täusche, mit rotem Griff! Aber auf jeden Fall nicht grün.
Hach schööön, da werden Kindheitserinnerungen wach.
Tagesplan für morgen (und die nächsten Tage)
7.50 – 15.00 Schule :/
15.00: Minecraft LP Gronkh
17.00: Grim Tales LP Gronkh
21.00: Amnesia LP Sarazar
Danach: Auf die nächsten Folgen warten, Wartezeit durch Schlafen oder Fernsehgucken überbrücken…
Herrlich! So lässt sich das aushalten, danke Gronkh, danke Sarazar!
Ein wenig enttäuscht bin ich schon, dass du das Prinzip von Minesweeper nicht kanntest. Das ist meine Beschäftigungstherapie. ^^
Aber du hast es ja dann geschafft trotz Kurzzeitgedächtnis-Automatik-Bereinigung.
Es war so spannend, kannst du nicht EINMAL ein 1h lange Folge von Grim Tales machen Bitte
Das Let’s Play ist quasi vorbei o.O
Willst du mich verarschen? Du kennst Minesweeper nicht?! :O Krass.
Lieber Gronkh.
Du hast aus einem Minesweeper, Stufe: Leicht, ein Memory für Grundschüler gemacht und dafür fast 4min benötigt… Und da wunderst du dich, dass so viele Zuschauer von deiner Motivation in diesem Spiel enttäuscht sind.
“Stufe: Leicht”??
Das war für Vorschulkinder vielleicht leicht.
Ach ja, mein Grim Tales 1 ist heute auch gekommen^^ ich hoffe Gronkh braucht noch ne Weile mit dem Bonuskapitel, so dass ich mir ein bisschen Vorsprung zu seinem LP davon verschaffen kann
Puppen findest heutzutage echt in jedem Gruselspiel!!^^
Smiley
wieso wo es spannennt wird D:
Oha. Noch nie jemanden so schlecht Minesweeper spielen sehen
Diesen Baum hätte ich auch lieber angezündet O_O
Bei diesen Puppen in dem Baum kam mir so ein grusliger Gedanke … in Indonesien gibt es doch diesen Völkerstamm, der Kinder, die zeitig sterben, in einem Baum “begraben” werden, was an sich schon irgendwie schön ist. Daran erinnert mich das ein bisschen. Gruselig …
Wie unheimlich… ich wünsche ich häte das jetzt nicht gelesen. X)
Was ne folge viel Geschafft nice =)
Das Baumpuppen Wimmelbild hat mich auch verwirrt scary irgendwie ^^
Ich habe das gefühl das morgen das Finale ist.
Das Bild xD. Danke Vera Int-Veen, dass es absofort keine Fäkalien mehr an der Wand im Hause Grey geben wird. Danke… =D.
Sehr schön!
Wie immer einer super Folge <3. Ich freue mich auf die nächste.
lG Tiffy
Auch eine interessante Art, Minesweeper zu spielen…
es wäre viel interessanter gewesen, wenn die “gras”felder nich immer an der gleichen stelle gewesen wären.. mal ernsthaft gronkh.. du hast keinen plan wie man minesweeper spielt oder? wenn du es nach den regeln gespielt hättest wärst da nach 20 sekunden allerhöchstens durch gewesen..
Das Bonuskapitel ist ja logischer als das ganze Spiel davor

Ich bin froh, dass du das noch weiter spielst
Super Folge, ich hoffe du Lets Playst auch die anderen Grim Tales ;D
Ach Gronkh, bist schon manchmal echt ein Vogel
Achja endlich wieder eine neue Folge Grim Tales.
Ich freue mich schon auf das nächste Grim Tales, welches vielleicht genauso absurd wird, aber dank der Kommentare von Gronkh doch wieder unterhaltsam wird.