Let's Play Resident Evil 6
Folge 33: Finale und Danksagungen!
Wir hätten es geschafft, oder doch nicht? Simmons gibt sich noch ein Mal die Ehre, bevor wir ihn mit einem Raketenwerfer endgültig abservieren und dann mit dem Hubschrauber flüchten.2

Wir sind im neuen Gebiet, sind beim letzten Mal an einer Sprungpassage gescheitert, die wir jetzt mit Bravour meistern. Zur Belohnung gibt’s erstmal ‘ne Fuhre Leben und wir begeben uns auf die Suche nach dem nächsten Monster. Dazu schießen wir uns mit Hilfe einiger Kanonen immer weiter nach oben. Auf dem Weg nach oben sehen wir ein Geschenk und machen uns auch sogleich auf dessen Jagd.
Ziemlich schnell gelangen wir zu dem Geschenk und erhalten einen Mafiosi-Hut, der mich dazu veranlasst, ab jetzt, fast die gesamte Folge mit einem schönen italienischen Akzent zu kommentieren. Ich fand’s cool und finde das immer noch. Mit unserem südländischen Akzent machen wir uns nun auf die Suche nach der nächsten Kreatur, die unsere Fotos gesehen hat und deshalb sterben muss. Allerdings müssen wir dieses Mal etwas länger suchen. Als wir das Biest dann endlich gefunden haben – übrigens ein Blitze schleuderndes Etwas mit einem goldenen Pudel-Luftballon über dem Kopf – zermürben wir es blitzschnell mit unserem Maschinengewehr, haben dann aber mal wieder Probleme mit dem Minispiel. Wir sollen etwas zerstören, finden aber nichts. Irgendwann schaffen wir es aber dann doch und können das nächste Vieh suchen.
Das nächste Monster finden wir auch ziemlich schnell, haben aber arge Schwierigkeiten, es zu treffen, denn es schwebt rum und wir können es echt nur schwer treffen. Auch der Versuch, im Shop etwas Brauchbares zu finden, bleibt erfolglos. Schließlich wurschteln wir uns eine Technik zurecht und können dem Biest Herr werden. Nun öffnet sich weit entfernt eine Tür, da wir jetzt 27 Monster erledigt haben. In Richtung dieser Tür bewegen wir uns jetzt und treffen auch schon bald auf einen Karten schmeißenden Skorpion, um den wir uns aber erst in der nächsten Episode kümmern.
Viel Spaß.
Wir hätten es geschafft, oder doch nicht? Simmons gibt sich noch ein Mal die Ehre, bevor wir ihn mit einem Raketenwerfer endgültig abservieren und dann mit dem Hubschrauber flüchten.2
Noveria ist geschafft, Benezia tot, die Rachni-Königin frei und dennoch muss ich mich entschuldigen. Und zwar für den Fauxpas, dass ich Liara nicht doch noch mitgenommen habe, wodurch uns einige interessante Dialoge entgangen sind.3
Während der Brückenbau ein wenig ruht, kümmern wir uns um die kleinen Arbeiterbuden, welche sich ein wenig unter den angepflanzten Wald ziehen.32
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Hell Yeah!
Stichworte: Arkedo Studio, Hell Yeah, Jump 'n Run, PC / Windows, Sega
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Immer wenn ich sehe, dass es eine neue Folge “Hell Yeah!” giebt freue ich mich.
Ich find das total gut wie du die stimmen in den Dialogen vorliest (!!DAUMEN HOCH!!)
Allerdings das mit dem italienischen Akzent war meiner Meinung nach eindeutig zu viel des guten.
Valeri das nennt man Sarkasmus
und Amras wieder mal ne geile Folge bin schon gespannt wie es weiter geht
sorry wilste es wissen? F**K = *UC*