Folge 13: Ein Killer zuviel

Wade geht es buchstäblich an den Kragen. Der kleine Penner will Victoria entführen. Also liegt es an uns, den langhaarigen Mistkerl zu stoppen. Wir versuchen uns, an den Männern Wade’s vorbeizuschleichen. Das misslingt allerdings – also sprinten wir. Schließlich steht Wade vor uns. Er versucht sich im Maschinenraum zu verstecken. Es hilft alles nichts: Es ist aus, Wade! Automatisch startet das Zielfeuer und wir markieren die feindlichen Typen vor uns – inklusive Wade. Der ist nach Ausführung des Zielfeuers stark getroffen. Doch sein Handlanger will es allen beweisen. Er flüchtet mit einer Granate in der Hand und Victoria im Arm.

Auf nach South Dakota

Für den Hitman ist es an der Zeit, nach South Dakota zu reisen. Dort ist laut Angaben von Wade Blake Dexter mit seinem Bodyguard unterwegs. Und auch Birdy ist dort. Doch aus einer Zusammenarbeit zwischen unserem Informanten und unserem Erzfeind wird scheinbar nichts. Zumindest ist das der Eindruck, den man nach der bedrohlichen Szene bekommt. Dexter weiß mittlerweile, dass Victoria im Zusammenhang mit der Agency steht. Keinesfalls ein Vorteil für uns. Wir müssen handeln. Schnell!

Aber erst mal liefern wir uns ne’ schöne Barprügelei im texanischen Stil. Dann folgt plötzlich ein Anruf von Birdy. Die kleine Mistsau hat ein Geschenk für uns im Waffenladen hinterlassen. Was hat der Typ wohl diesmal vor?


Neue Let's Play Folgen

Dark Souls 2 Hijuga

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Folge 37: Ich preise die Sonne!

Heute widmen wir uns endlich mal ein paar liegengebliebenen Dingen, hier im Let's Play zu Dark Souls 2. Zum einen starten wir einen erneuten Anlauf auf den Schmelzer, um noch ein paar Seelen zu kassieren.0

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Folge 18: WTF, schon wieder Einhorn!

Wir befinden uns immer noch Bord der Todeslok Thomas und müssen uns weiter noch vorne schnetzeln. Dabei versucht uns Boss Bryan zu helfen und die Weiche umzustellen. Aber ein Schneeball packt ihn und treibt ihn vor den Zug.1


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Kommentare

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Zeit für Deinen Sempf