Folge 18: Die Killernonnen kommen

Wir haben die Infiltration der Anlage von Blake Dexter erfolgreich abgeschlossen. Doch wir sind noch längst nicht am Ziel. Wir müssen die Forschungsanlage erreichen. Der Weg dorthin führt uns allerdings durch das Foyer, wo unzählige Feinde auf uns warten. Das wird kein Kinderspiel. An den Wachen vor dem Eingang schleichen wir uns noch mit Instinkt und der richtigen Verkleidung vorbei – doch auch dem Hitman geht mal die Energie aus.

Action-Feuerwerk vom Feinsten

Schleichend bewegen wir uns fort, den Blick immer auf den Feind gerichtet. Zunächst kraxeln wir aufs Dach. Die Wache dort oben lassen wir zunächst unangetastet. Wir wollen ja nicht unnötig für Aufsehen sorgen, ne? Das C4 im kleinen Kontrollraum nehmen wir aber dennoch dankend an uns. Wir gehen ein Stockwerk tiefer. Eine ganze Horde von Wachen steht uns im Weg. Der Versuch, mit Instinkt vorzugehen, scheitert kläglich. Also heißt es Waffe raus und die Mistkerle niederstrecken. Hierfür nutzen wir das Zielfeuer, was wir durch männliche Schussgefechte zuvor aufgeladen haben.

Die Labors

Es kracht ordentlich und schon bald ist das gesamte Sicherheitspersonal hinter uns her. Soll uns aber egal sein, denn wir nehmen den Aufzug abwärts in Richtung Labor. In einer Zwischensequenz sehen wir, wie Wade von Killernonnen gefangen genommen und ermordet wird. Damit wäre eines unserer Probleme gelöst. Ein Weiteres hält sich noch in unmittelbarer Nähe auf. Sein Name ist Blake Dexter und wir sind gekommen um ihn des Lebens zu berauben.


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Folge 83: Dem Item sei Dank

Lightflame schlägt sich besser als die meisten es erwartet haben. Unser Team hingegen hat von Anfang an fest an ihn geglaubt, denn sonst hätten wir uns diesen Versuch auch gleich sparen können.1

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Folge 109: Den Rachni auf der Spur

Wir stehen vor der Einrichtung, vor der wir am Ende der letzten Folge einige Rachni beseitigen mussten und begeben uns mal hinein. Aber ich befürchte für Horchposten Alpha nichts Gutes.4

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Wir sollen für David ein Päckchen abholen, das irgendwo im Gras liegen soll. Die Sache stinkt schon gleich zum Himmel! Aber kein Problem, so etwas sind wir ja gewohnt. Es kommt aber, wie es kommen muss.2


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Hitman: Absolution wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Sarazar.

Praktisch

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