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	<title>Let&#039;s Play &#187; Hitman: Absolution</title>
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		<title>#028: Showdown [FINALE]</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 16:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist Zeit für das große Finale. Wir haben riesige Hürden genommen, große Kämpfe bestritten und sind der Polizei in Chicago entkommen. Nun stehen wir auf dem Dach des Blackwater-Gebäudes. Nebelschleier umhüllen die Nacht. Wir müssen Blake Dexter finden und eliminieren. Bestenfalls auch innerhalb von vier Minuten, da er sonst den Zünder betätigt und mit ...]]></description>
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		<title>#027: Jetzt wird aufgeräumt</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 14:39:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Es steigt ein verrückter Sushi-Händler dem Aufzug hinzu. Für den Hitman die perfekte Ablenkung, denn auf der Zieletage wartet bereits ein Abschusskommando auf 47. Er verschwindet im Aufzugschacht und die Mistkerle machen Sushi aus dem Händler. Wir verlassen den Schacht und sollen jetzt Layla suchen. Die holde Maid von Dexter will uns verführen, den Hitman ...]]></description>
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		<title>#026: Stunde der Abrechnung</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 15:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Sheriff Skurky ist ein mieser Drecksack. Er hat sich mit uns angelegt, uns das Sondereinsatzkommando auf den Hals gehetzt und verschweigt uns den Standort von Victoria. Das heißt für uns: Wir knallen den Mistkerl ab. Wir konfrontieren ihn in der Kirche. Dort wird gerade eine ältere Dame beigesetzt. Das hält den Hitman jedoch nicht davon ...]]></description>
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		<title>#025: Sondereinsatz</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 14:27:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir folgen der Blutspur von Skurky. Der Mistkerl ist verwundet. Wir haben ein unfassbares Massaker angerichtet. Schleichend vorankommen ist ab diesem Spielabschnitt scheinbar richtig schwer. Mal sehen, wo wir den miesen Sheriff finden. Auf jeden Fall nicht in dieser Lagerhalle. Dort wartet nur ein weiterer Trupp des gepanzerten Einsatzkommandos. Die Typen wollen uns ordentlich an ...]]></description>
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		<title>#024: Massaker im Polizeirevier</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 17:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<title>#023: Vor Gericht</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 17:25:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Agency rüstet sich für die Übergabe. Sie wollen die kleine Victoria von Blake Dexter abkaufen. Und genau hier kommen wir uns Spiel. Der Hitman befindet sich im Gerichtsgebäude. Der Sicherheitsdienst sucht uns wie wild. Doch wir nehmen erst mal das Gericht auseinander. Zunächst schnappen wir uns ein wenig Verkleidung. Eine schmucke Personalbekleidung soll es ...]]></description>
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		<title>#022: Ave Maria</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 17:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Saints haben im Auftrag der Agency das gesamte Motel infiltriert, das unser Agent 47 in der letzten Folge bezogen hat. Einfach mal zurückziehen und vom ganzen Hype rund um Victoria erholen ist nun mal nicht drin. Jetzt wird zurückgeschossen! Wir sollen die gesamte Nonnenschaft rund um die Saints töten. Beginnend mit Jennifer Paxton und ...]]></description>
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		<title>#021: Wrestling gegen das Tier</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 17:00:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Erfolgreich haben wir uns das Wrestling-Outfit geschnappt. Wir stehen kurz davor, Sanchez gegenüberzutreten. Aber nicht etwa im Feuergefecht, sondern im Wrestling-Käfig. Das wird ne&#8217; ganz harte Nummer. Die Arena kocht, freut sich auf das, was gleich kommt. Der Hauptkampf des Abends. Und der hat es in sich. Wir müssen im richtigen Moment die Tastenkombinationen auf ...]]></description>
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		<title>#020 &#8211; Die Doktoren</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 17:00:31 +0000</pubDate>
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		<title>#019: Waffentests und Schweinereien</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 17:00:59 +0000</pubDate>
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		<title>#018: Die Killernonnen kommen</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Dec 2012 17:00:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir haben die Infiltration der Anlage von Blake Dexter erfolgreich abgeschlossen. Doch wir sind noch längst nicht am Ziel. Wir müssen die Forschungsanlage erreichen. Der Weg dorthin führt uns allerdings durch das Foyer, wo unzählige Feinde auf uns warten. Das wird kein Kinderspiel. An den Wachen vor dem Eingang schleichen wir uns noch mit Instinkt ...]]></description>
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		<title>#017: Infiltration</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Dec 2012 17:00:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es ist an der Zeit, mit der Infiltration der Dexter Industries zu beginnen. Das riesige Industriegebäude ist gut bewacht. Überall lauern die Mitarbeiter von Blake Dexter, die sich uns gut bewaffnet gegenüber stellen. Wir probieren zunächst, ein wenig diskret vorzugehen. Doch die Mistkerle zwingen uns mehr und mehr zur Waffengewalt. Nach kurzen Orientierungsproblemen finden wir ...]]></description>
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		<title>#016: Dexter Industries</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 17:00:46 +0000</pubDate>
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		<title>#015: Rasur für Lenny</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Dec 2012 17:00:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das Schießduell haben wir erfolgreich abgeschlossen. Die beiden Silverballers sind in ihrem Besitz und es wird Zeit, Lenny einen Besuch abzustatten. Doch es gibt neue Probleme. Die Agency will den Kopf von Agent 47 auf einem Silbertablett. Unser ehemaliger Chef und Anführer der Organisation gibt den Hitman zum Abschuss frei. Doch davon will unser glatzköpfiger ...]]></description>
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		<title>#014: Wettschießen gegen ein Mädchen</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 17:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir sind zurück in jenem Waffenladen, in der Birdy ein Geschenk für uns parat hält. Doch der Besitzer mit dem elektronischen Kehlkopf will uns die Dinger nicht rausrücken. Wir könnten ein Dieb sein. Er möchte sichergehen, dass die Silverballers in gute Hände geraten. Also sollen wir im Schießduell gegen ein Mädchen antreten. Die Dame mit ...]]></description>
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		<title>#013: Ein Killer zuviel</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 17:00:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wade geht es buchstäblich an den Kragen. Der kleine Penner will Victoria entführen. Also liegt es an uns, den langhaarigen Mistkerl zu stoppen. Wir versuchen uns, an den Männern Wade&#8217;s vorbeizuschleichen. Das misslingt allerdings &#8211; also sprinten wir. Schließlich steht Wade vor uns. Er versucht sich im Maschinenraum zu verstecken. Es hilft alles nichts: Es ...]]></description>
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		<title>#012: Eine Predigt vom Hitman</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 17:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Agent 47 ist zurück im Waisenhaus. Victoria ist krank. Zu allem Überfluss wird das Waisenhaus auch noch überfallen. Dahinter können nur die Männer von Wade und Blake Dexter stecken. Der Agent will das Mädchen gerade gemeinsam mit der Schwester in den sichersten Bereich der gesamten Anlage bringen, da kommts zum Stromausfall. Die Mistkerle haben die ...]]></description>
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		<title>#011: Das chinesische Neujahrsfest</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 17:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir versuchen, das Interieur zur Ablenkung zu nutzen. Damit wir flüchten können, lösen wir die Neujahrsraketen aus. Die ergeben ein tolles Zusammenspiel aus Lärm, Feueralarm und Rauch, das uns (un)entdeckt entkommen lässt. Verdammt knapp, aber es hat geklappt. Plötzlich finden wir uns auf der chinesischen Neujahrsfeier wieder. Megadicke Party mit viel Feuerwerk und viel Trubel. ...]]></description>
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		<title>#010: Flucht aus dem Stripclub</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 17:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Flucht aus dem Vixen Club steht bevor. Dom Osmond haben wir erledigt. Seine Schlüsselkarte ist in unserem Besitz. Mit dieser gelangen wir in die Backstage-Areale des schmutzigen Stripclubs. Die Treppe hinauf schleichen wir uns an ein paar Billard-Spielern vorbei. Die Mädels am Schminkspiegel wirken doch irgendwie unglücklich. Es ist die Rede von einem Hawaii-Club, ...]]></description>
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		<title>#009: Der Vixen Club</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 17:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Flucht haben wir erfolgreich abgeschlossen. Der Zug brettert durch die düstere Nacht, der Regen prasselt auf den kalten Stahl nieder. Und wir haben die Gewissheit, dass es Blake Dexter ist, der hinter Victoria her ist. Hierfür hat er einen seiner Kollegen beauftragt. Dom Osmond, ein Club-Besitzer in Chicago ist ebenfalls im Verfolgungsduett am Start. ...]]></description>
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		<title>#008: Der Bahnhof</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 17:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Ende der letzten Folge hätte spannender nicht sein können. Ihr könnt davon ausgehen: Auch die Flucht über den Bahnhof wird kein Kinderspiel. Überall Polizisten, die uns an die Wäsche wollen. Den ersten, einsamen Cop erledigen wir per Hand. Doch wir sollten mit großer Vorsicht vorgehen. Wir schleichen uns durch die Menschenmenge. Dank uns hat die Polizei absolutes Zug ...]]></description>
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		<title>#007: Die Drogenhölle</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 17:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Was für eine Actionsequenz liegt hinter uns. Doch wir sind noch längst nicht in Sicherheit. Agent 47 ist noch immer auf der Flucht, die Cops sind hinter ihm her, weil Blake Dexter und einen Mord und Brandstiftung angehängt hat. Doch so schnell lassen wir uns nicht unterkriegen. Wir schleichen uns an der Helipatrouille vorbei. Klappt ...]]></description>
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		<title>#006: Auf der Flucht</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 17:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Blake Dexter der alte Mistkerl hat uns ordentlich in die Falle gelockt. Erst will er uns einen Mord unterjubeln, jetzt will er uns auch noch töten. Das gesamte Hotel steht in Flammen. Wir müssen flüchten. Und die Cops sind auch megaschnell vor Ort. Für uns heißt das: Ab durchs Fenster und schließlich aufs Dach. Doch ...]]></description>
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		<title>#005: Das obere Stockwerk</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 17:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir sind mit dem Aufzug in die oberen Stockwerke gepest. Man entschuldigt sich noch freundlich bei uns für die Unannehmlichkeiten. Kein Ding, Lady. Wir wollen gar keine Zeit verlieren und steigen durch ein Fenster. Verdammt hoch und glitschig hier oben, aber wir dürfen einfach nicht nach unten schauen. Zum Glück sind wir relativ schnell wieder ...]]></description>
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		<title>#004: Hotel Terminus</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 17:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Der König von Chinatown ist Geschichte. Es ist an der Zeit, weitere Informationen über die Hintergründe der Agency einzusammeln. Was haben sie vor? Wieso wollen sie Victoria? Hierfür übergibt der Agent 47 seine Hitman-Kiste einem Informanten. Er wird neue Informationen an Land schaffen, sofern er nicht auffliegt. Doch die Tage des Wartens zermürben unseren Helden. Er ...]]></description>
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