Let's Play Resident Evil 6
Folge 33: Finale und Danksagungen!
Wir hätten es geschafft, oder doch nicht? Simmons gibt sich noch ein Mal die Ehre, bevor wir ihn mit einem Raketenwerfer endgültig abservieren und dann mit dem Hubschrauber flüchten.0

Nachdem wir die Hauptkampagne von Left 4 Dead 2 mit Bravour abgeschlossen haben, geht es nun wie versprochen mit einigen Custom-Maps weiter. Die haben es erfahrungsgemäß um einiges mehr in sich als noch die von den Entwicklern erstellten Maps. Los gehts mit “Cold Stream”.
Nachdem unser Boot im Fluss eines Waldes gekentert ist, müssen wir uns nun zu Fuß weiter in Richtung Ziel begeben. Das ist noch einige Meter entfernt. Gleich zu Beginn wartet ein untotes Empfangskomitee auf uns, dass uns das Leben ordentlich zur Hölle macht. Gar nicht so toll, zumal die Medikits noch einige Minuten entfernt sind. Aber wir kämpfen uns durch, plätten sogar einen Tank samt Anhang. Dann endlich der Saveroom. Puh, die erste Herausforderung überstanden!
Doch die Zweite folgt sogleich. Gleich drei Wellen müssen wir auf einem alten Industriegelände aushalten. Schutz auf der Laderampe eines LKWs suchen ist zwar schön und gut, allerdings attackieren uns so viele Zombies zur gleichen Zeit, dass wir uns teilweise gar nicht voranbewegen können. Die Flucht in Richtung Kanalisation bedeutet gleichzeitig unser Ende, da weder Medikits noch der Saveroom in Sichtweite ist. Verdammt, wir waren doch so gut unterwegs…
Wir hätten es geschafft, oder doch nicht? Simmons gibt sich noch ein Mal die Ehre, bevor wir ihn mit einem Raketenwerfer endgültig abservieren und dann mit dem Hubschrauber flüchten.0
Noveria ist geschafft, Benezia tot, die Rachni-Königin frei und dennoch muss ich mich entschuldigen. Und zwar für den Fauxpas, dass ich Liara nicht doch noch mitgenommen habe, wodurch uns einige interessante Dialoge entgangen sind.0
Während der Brückenbau ein wenig ruht, kümmern wir uns um die kleinen Arbeiterbuden, welche sich ein wenig unter den angepflanzten Wald ziehen.19
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Left 4 Dead 2: Custom Maps
Mit dem Feed für Left 4 Dead 2: Custom Maps keine Folge verpassen.
Mit dem Feed von Sarazar immer die neuesten Beiträge sehen.
Oh Gott dein japanisch XD Aber es wurde hier ja schon erklärt ._. Schadeee hätte es gerne nochmal gesagt XD
Banzai oder seit einer sehr abgedrehten Insektenspraywerbung Fuschiaaa
Um mal euren Japanisch-Versuchen ein wenig Aufklärung zu verschaffen:
arigato = Dankeschön (bzw. “arigatô gozaimasu”; ausgesprochen “arigato gosaimas”)
konnichiwa = Guten Tag
o-genki desu ka? = Wie geht es dir?
Ein Ausruf des Kampfes wäre “banzai”. (das z wird wie ein weiches s gesprochen)
Naja eig. sagt man nur Genki desu ka?.
Und Banzai steht im Vordergrund für den Ausdruck der Hoffnung und Freude, so wie ich gehört habe. Aber du hast Recht, natürlich auch für den Krieg ^-^
Hach ich liebe diese Sprache, die ist so toll
Stimmt mir da jemand zu? ^______^
ENDLICH WIEDER LEFT 4 DEAD
:D:D
Ich bin voll viel besser als der Sarazar… Warum darf ich nicht mitspielen?
das ist wieder mal ein super Lp von euch drei. Wäre super wen sarazar und gronkh auch dead space 3 im coop zocken würden.
Schließe mich Dschinxx voll und ganz an. Es hat schon einen gewissen Suchtcharakter, dieses LP anzuschauen, aber das gebe ich öffentlich natürlich nicht zu.
na endlich, das Gemetzel geht weiter und es verspricht wieder gut zu werden.
der erste Probeanlauf war schon sehr schön anzuschauen.
Eine Tonlage die dem Japanischen durchaus zur gewünschten Wirkung verhilft, imitiert der Gronkh mit Bravour. Eine sehr actionreiche Folge habt ihr uns wieder einmal geboten. Besonders der Schluss, der von zu Boden gehen, aufstehen, aufhelfen und hohem Munitionsverbrauch geprägt war, hat wieder einmal euer Durchhaltevermögen gefordert. Teilweise sind so viele Zombies hinzu gestoßen, wie von euch niedergestreckt wurden. So schien es, als würdet ihr gegen eine feste Wand aus Zombies schießen. Für den Anfang einer Kampagne fiel der erste Abschnitt auch schon überdurchschnittlich heftig aus. Wenn man bedenkt, dass im dritten Abschnitt die Schwierigkeit ein weiteres Mal nach oben geschraubt wird, und Rumpel sogar schon Angst eingestanden hat, wird dies wohl ein in der Bewerkstelligung problematisches Finale werden.
Freundliche Grüße und viel Erfolg bei eurem zweiten Versuch
!
Arigatou ~ war Vielen Dank, soweit ich es jetzt aus meinem Wortschatz sagen könnte.

Jedenfalls, von meinem Serien könnnte ich es so sagen. :3
Aber hey, die Map sieht echt anspruchsvoll aus, so für den Anfang.
Wird bestimmt noch lustiger. Ich meine, bis zum Ende lief es Ja noch richtig gut. :’)
4:26 Rochelle hat Sarazar getötet
Soviel zum Thema keinen Schaden durch Rochelle
Außerdem hat Sarazar gollum getötet.
Ah schön, es geht weiter!
Bin gespannt auf den nächsten Versuch.
Aaaaaachtung! Da kommt Charger Binks!
wieso ist der sgtrumpel eigentlich nicht bei gronkh.de
Sepuku. Mehr kriegt ihr eh net auf die Reihe
nices LP, kannst du dem Manu aber bitte sagen, dass er sich etwas leiser drehen soll? Bitte.