Let's Play Pokémon Mystery Dungeon
Folge 80: Der Schein trügt
Dem Reinwald und der Wunschhöhle kehren wir also nun vorerst den Rücken zu. Vermutlich wäre es besser, sich vorerst noch einmal zu sammeln und perfekt darauf vorzubereiten, wenn wir es wirklich schaffen wollen, die Meisterdungeons zu bewältigen.0






































Bestes bei 6:00 : AAhhh, ich komme! Nein ich kanns nicht! XD
Sarazar, du bist einfach so ein Nullchecker =D (no offense)
Wärend Gronkh und Rumpel total fokussiert die Kanister einsammeln und sich darauf konzentrieren, das Spielgeschehen voranzutreiben läuft du verplant wie sonst was in der gegend um und stirbst ein Tod nach dem anderen …
Ich weiß auch nicht, vielleicht liegt es ja an mir, aber ich habe sehr oft den Eindruck du hast einfach keine Lust am spiel und passt dementsprechend auch nicht auf was du tun musst und dann kommt eben sowas bei raus. Kann aber wie gesagt auch nur meine subjektive Wahrnehmung sein, ich bin jedenfalls immer mehr verleitet, das Game aus der Sicht von Rumpel zu sehen. Vielleicht tut dann meine Stirn vom Facepalmen nicht mehr so weh. =)
Ganz recht! Er ist so unaufmerksam und weiß nicht mal was er machen soll.
R.I.P der alte Captain Gronkh.
Na ja, immerhin leben die anderen da oben schon seit 3 Jahren.. Haha..
ich persönlich freu mich schon auf den carneval auch einer meiner lieblingsmaps die map war auber auch nicht schlecht hat mir gefallen
wie sie am ende alle zusammen tschö gesagt haben… cool
Haha, also bisher hat Sarazar, trotz größer Anstrengungen in Punkto Sabotage, einen schnellen Fortschritt nicht verhindern können, aber jetzt blüht er wirklich auf. Und die Benzinkanister geben ja wirklich ein gutes Ziel ab xD
Die Tanks sind wohl überstanden, das Niveau etwas zurückgekehrt. Es ist schon interessant, wie ihr hier eure aggressive und draufgängerische Seite zeigt. In euren anderen Let’s plays kennt man euch so gar nicht. Aber so könnt ihr auch eine größere Vielfalt bieten. Vor allem Gronkh wirkt wie ausgetauscht.
Auch die Alleingänge Sarazars sind durchaus unterhaltsam und lockern den Spielverlauf auf. Immerhin möchte man doch nicht bis ins letzte Detail durch geplant spielen, sondern möchte sich auch überraschen lassen und spontan reagieren. Hierfür muss man sich nun einmal etwas dümmlich anstellen, denn nur so manövriert man sich in eine sonst eher ungünstige Lage. Sich absichtlich etwas zu behindern, fördert auch die Häufigkeit der Situationen, die herausfordernder sind.
Freundliche Grüße und noch viel Spaß bei der Verabreichung von Blei an auffallend aktive Zombies!
Sooooo geiles LP, hab selten so gelacht bei einem Let’s Play, ist echt eines der besten, die ich je gesehen habe. Ganz ganz viel Respekt, ihr macht das wirklich toll
Schade. Die letzten Folgen waren so entspannt. Kaum wird es ein wenig stressig, ist dieser Rumpel schon wieder nicht zu ertragen.
Abgesehen davon wird Sarazar mittlerweile total außen vor gelassen. So richtig mag keiner mehr mit ihm reden, womöglich wird er deswegen auch immer schweigsamer. Zudem is’ es is ja nich’ so, dass er laufend vorrennen würde. Eher is’ es so, dass Rumpel ohne ein Wort zu sagen mit Gronkh im Schlepptau immer wegrennt und der arme Sarazar dann alleine dumm aus der Wäsche schaut. Kopf hoch, Sarazar. Is’ immer blöd, mit so einem Spielverderber zu zocken. :-/
Das war doch mal richtig actiongeladen.
auf diesem wege ein herzliches dankeschön an auch drei für diese genialen LPT’s von L4D.
einfach nur der hammer!
Geile folge frag mich nur wer euch hirnis anden pc gelassen hat