Let's Play Two Worlds 2
Folge 79: Auf der Spur der Wahrheit!
In der Universität von New Ashos läuft einiges nicht so rund. Eigentlich wollten wir einem Studenten nur helfen, eine Stripperin zu organisieren.2

In der letzten Folge sind wir einmal mehr elendig gescheitert – kennt man ja schon. Jetzt ist es an der Zeit, zurückzuschlagen. Natürlich noch mal im gleichen Levelabschnitt. Diesmal allerdings mit ein paar alternativen Wegen. Gleich zu Beginn betreten wir zum Beispiel ein verbarrikadiertes Gebäude, in dem neben Medikits auch reichlich Munition auf uns wartet. Haben wir beim letzten Mal gar nicht entdeckt das kleine Nebenräumchen.
Von regnerischen Gassen haben wir genug. Wir betreten den Bürokomplex, der sich auch diesmal im Rohbau befindet. Incoming für Incoming überleben wir, doch dann wird uns beinahe ein Tank zum Verhängnis. Das Mistvieh macht verdammten Schaden und wir haben nur noch einen Lebenspunkt. Kurz bevor wir uns heilen konnten, schlägt uns dann ein eine Zombiebraut nieder. Einfach stumpf sah das aus. Zum Glück kann Rumpelchen uns zurück ins Leben holen und wir nutzen das Verbandszeug für die sofortige Heilung.
Der Heli kracht ins Gebäude gegenüber und wir betreten erneut die Kanalisation. Dort sind wir gestern so kläglich gescheitert, nachdem Gronkh und Rumpel vom Jockey ins giftige Wasser gedrückt wurden. Diesmal soll alles anders werden. Im direkten Entenmarsch sprinten wir in den Raum auf der anderen Seite der Überführung. Von dort aus lassen sich Charger, Jockey und Hunter relativ gut erledigen. Wir beschließen, nicht allzu lange stehen zu bleiben. Die Lebensenergie aller Beteiligten sinkt stets und müssen dringend den Saveroom erreichen. Und genau das geschieht auch nach einem kleinen Showdown auf dem Vorplatz. Puh, verdammt knapp, aber extrem geile Action!
In der Universität von New Ashos läuft einiges nicht so rund. Eigentlich wollten wir einem Studenten nur helfen, eine Stripperin zu organisieren.2
Die Piratengeschichte Haknir Todesmals wartet bereits auf uns, weshalb wir uns ihr sofort widmen wollen. Wir erfahren von den Gerüchten um sein langes Leben und um die Geschichte seines Todes.1
Wir sind auf Chohe und machen uns auf den Weg zur Wissenschaftsstation, wo es die Probleme mit den Biotikern geben soll. In der Einrichtung angekommen, bekommen wir den Befehl, die Terroristen zu töten, die Zivilisten aber zu verschonen.1
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besoffen isses einfach geil
Golf Simulation! He he!
Die Standard Shotgun ist unbrauchbar, aber die höheren Varianten (z.b. Combat Shotgun) haben einen deutlich schnelleren Reload undein 10schüssiges Magazin und sind gerade für enge Gänge, aber auch Nahkampf im Allgemeinen sehr zu empfehlen.
Also ich muss dem Sarazar zustimmen, das Schrotgewehr ist einfach nicht der Bringer, dann doch lieber als Frontman mit dem Golfschläger alles blutig schlagen ^^
Schade dass es wieder Zoey erwischt hat, aber auf jeden Fall habt ihr nach der letzten Niederlage souverän den Saferaum gefunden.
Man merkt auch deutlich die Steigerung der Schwierigkeit bei jedem Abschnitt, und ich bin schon gespannt darauf was uns morgen erwartet.
Na, da hat der liebe Sarazar es am Ende doch tatsächlich noch geschafft.
Ich habe auch eher gedacht, du stirbst noch. :’)
Ich glaube, jetzt wird es sicher lustig.
Sarazar, du musst irgendein Attribut haben, dass die Zombies beeindruckt, immerhin ist der Tank direkt vor dir in die Knie gegangen und hat sin Haupt geneigt. Aber ihr habt euch gut geschlagen und organisiert. Taktisch gesehen ist dein Entfernen von der Gruppe etwas heikel, aber auch sehenswert und risikoreich, was einen zusätzlichen Unterhaltungswert beschert.
Wenn ich mich recht entsinne, ist in der gestrigen Folge der Helikopter in das Haus geflogen und hat die Fassade mitgenommen, das hat heute ein bisschen gefehlt. Aber schieße doch einmal auf ein (Polizei-)Auto um die meuchelnde und blutgierige Meute etwas aufzumischen
.
hammer lp
macht weiter so
ach ja und sarazar, mach mal mehr das, was der rumpel dir sagt
der hat eig. ne gute strategie, aber wenn du ihm immer dazwischenfunkst, dann sterbt ihr wieder alle
ist zwar auch so lustig, aber würde noch mehr spaß machen, wenn ihr wirklich so gut zusammenarbeitet, das ihr auf fortgeschritten noch ganz gut abschneidet
viele grüße
Euer skybo