Let's Play Legend of Kyrandia 1
Folge 1: Die Einleitung
Die erste Folge "The Legend of Kyrandia" zum zweiten Let's Play Retro - und schon wieder ein zauberhaftes Adventure, aber diesmal aus dem Hause Westwood.16
Die erste Folge "The Legend of Kyrandia" zum zweiten Let's Play Retro - und schon wieder ein zauberhaftes Adventure, aber diesmal aus dem Hause Westwood.16
Wir geben dem Herman die mitgebrachte Säge und er macht sich auf den Weg, ein paar neue Planken zu schnitzen. Auf dem Rückweg sehen wir ihn auch fleissig sägen und fragen direkt nochmal nach, wie's aussieht.13
Wir überreichen der lieblichen Brynn das Röselein vom Altar und sie quatscht uns voll von irgendeinem Amulett und verzaubert die Rose in eine gar silbern gleißende welche.8
Noch immer in den Timbermist Woods quatschen wir mal den Nolby an, der sehr merkwürdig vor sich hinmurmelt und sich an unserem Hingemurmel stört..7
Mit dem neuen Edelsteinchen im Amulett - der Heilung - besuchen wir sogleich das verletzte Vögelchen. Nachdem wir ein bisschen Tierarzt gespielt haben, vermacht uns der nun trillernde Piepmatz eine Feder.6
Zurück beim Altar legen wir erstmal alle gesammelten Edelsteine auf den Boden. Das sind eine ganze Menge - und die sollen dann in der richtigen Reihenfolge "geopfert" werden.3
Endlich nun finden wir - mit ein bisschen Tricksen - die richtige Reihenfolge der Edelsteine heraus, die wir in der Opferschale platzieren müssen. Als Dankeschön und als Unterstützung im Kampf gegen Malcolm gibt's eine Panflöte.. äh...4
Wir tingeln durch die Horrorhöhlen von Kyrandia und finden recht schnell die Cavern of Twilight - die Höhle des Zwielichtes. Dort finden wir ein drittes Steinchen sowie eine Goldmünze.9
Beim Brunnen werfen wir die Goldmünze in den Erdenschlund, woraufhin sich dieser auf gar magische Weise mit Wasser füllt und uns einen Mondstein kredenzt. Frohen Mutes und gut gelaunt (hust) geht es wieder zurück in die Höhlen des Horrors.4
Noch immer sind wir in der fiesen, finsteren Höhle - und drehen langsam am Rad. Das merkt man auch recht schnell, wenn man sich die merkwürdig klingenden Voiceovers so anhört..4
Nachdem wir in der letzten Folge von einem Ast erschlagen wurden - was eine absolut willkommene Abwechslung nach der Höhle ist - erwachen wir in einer Art Labor.6
Spiel gespeichert und auf geht's zum Blaubeeren suchen. Zwischendurch bewundern wir die merkwürdige Fels-Architektur Kyrandias und laufen leicht unkoordiniert durch die Bildschirme.4
Wir erstellen uns noch ein weiteres, heiteres Zauberfläschchen aus einem roten und einem gelben Trank und machen uns auf den Rückweg durch Zanthias Labor auf die andere Seite der Wälder.6
Wir sammeln fix noch eine Orchidee ein und trinken einen der gebrauten Zaubertränke, woraufhin wir uns plötzlich in einen gar zauberhaften, himmlisch weißen und ansehnlichen Pegasus verwandeln.5
Entschlossen hüppen wir die Stufen nach oben und treffen auf den leicht zombiefizierten Herman, der uns mit einer extra geschärften Säge den Weg versperrt.4
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