Folge 7: Kochkünste & Stadttore

Der Bauer rennt der Vogelscheuche hinterher, so dass der Weg in den Keller frei ist. Dort angekommen, klauen wir uns erstmal vier Hufeisen und eine rostige Schere.

Desweiteren lacht uns eine ACME Käse-Maschine an, die so ohne weiteres aber noch nicht funktioniert. Dazu brauchen wir noch die üblichen Zutaten für einen guten Käse – ein bisschen ranzige Milch. Die zapfen wir schnell bei den beiden Schafen ab und laufen mit ebenfalls ranzigen 7 FPS zurück in den Keller, wo wir nun erfolgreich einen köstlichen Käsekanten keltern.

Dem Drachen klauen wir seine Wasserschüssel und stampfen anschließend beim Wasserrad die Radieschen unter der steinernen Faust. Mit der Schüssel kratzen wir diese raus und schauen uns kurz das Rezept für Sandwiches an.

Wir brauchen Senf – hergestellt aus gestampften Radieschen und Essig – Salat, Käse und Mehl.
Den Senf stellen wir in der Wasserschüssel her, mahlen das Weizen ebenfalls unter der Faust und schütten das frisch erstellte Mehl ebenfalls in den Kessel. Dann noch Käse und Salat hinterher – und schon haben wir einen leckeren Sandwich-Trank am brodeln.

Den Trank füllen wir auf Flaschen und benutzen diese gleich auf uns selbst, so dass wir nun zwei Instant-Sandwiches besitzen, mit welchen wir zum Stadttor laufen.

Wir locken die beiden schrägen Vögel hinaus und schleichen uns erfolgreich in die.. äh.. sagen wir mal “Stadt”, die aus nur zwei, drei Häuserchen zu bestehen scheint.

Dem Seepferdchen am Brunnen ziehen wir den Stock aus der Schnauze und sammeln diesen ein. Im Senfhandel-Hauptquartier scheint der Mitarbeiter zombiös eingefroren zu sein, ebenso wie viele anderen Einwohner, die – so scheint es – unter einem ominösen Fluch stehen.

Vor der örtlichen Kneipe erwartet uns erneut das Farbrätsel der Glühwürmchen aus Kyrandia – wie auch immer das von der Logik her wohl zusammenhängen mag, aber nunja. Die Tür erfolgreich aufgeschlossen, betreten wir erst einmal die üble Spelunke und sacken sogleich einen Bierkrug ein.


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Link kann ruhig mal wieder die große Fee als Waffe nehmen. Doch ich frage mich immer noch warum die so lacht wie Goofy in weiblich.0

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Folge 58: Wen interessieren den Feenjäger?!

Große Misisonen werden immer leichter. Zumal, sollten Feen benötigt werden, reicht es immer aus einfach die Festung mit der Barriere zu stürmen.0

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Folge 57: Auf Epona ist Verlass!

Nachdem Toon-Link sich ein neues Outfit geholt hat, wird es Zeit euch Links letzte Waffe vorzuführen. Das Pferd Epona ist stark, schnell und macht Spaß!0


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Dieses Let's Play zu Legend of Kyrandia 2: Hand of Fate wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

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